logo

Todellisuusvihjeitä ilmestyi vuonna 2007 Kiinassa, ja yrittäjät ottivat meidät menestyksekkäästi houkuttelemaan lukuisia nuorisojärjestöjä. Tämän suuntauksen kukoistus houkuttelee yhä useampia yrittäjiä näille markkinoille, koska siinä ei vielä ole paljon kilpailijoita. Ole valmis investoimaan rahaa, aikaa ja lahjakkuutta - tämä on arvoinen todellinen yritys, joka voi tuottaa merkittäviä tuloja.

Questromania Relevance

Moderni nuoruus on niin kiinnittynyt tietokonepeleihin, fantastisiin elokuvaan ja siihen liittyvään rinnakkaiseen todellisuuteen, että jonkun fiketin inkarnaatio pelisarjoissa saa kasvavan määrän kuluttajia. Tehtävät ovat samankaltaisia ​​kuin kerran suosittu salama, joka liittyy tiukasti terveyteen, ryhmätyöhön, kiinnostavaan tehtäviin. Liiketoiminta tähän suuntaan on houkutteleva, koska se tarjoaa halpaa vapaa-aikaa säännöllisesti muuttuvassa "valikossa". Joukkueen lippujen hinnat vaihtelevat 2-6 tuhatta ruplaa, pelin kesto on noin 1-2 tuntia.

Sinun tehtäväsi on luoda mielenkiintoisia tontteja ja arvoituksia, jotka takaavat suunnittelun tietyssä tyylissä. Nämä voivat olla suosittuja elokuvia, joissa päähenkilöt ovat pelaajat tai tietyn genren kapea erikoistuminen (kauhut, etsivä tarinat, ritarit, vikings). Voit ottaa pohjan suositulle peleille "Ford Boyard" ja laittaa jokaiselle saarelle ihmisen avanturskaketju, joka antaa tehtävänsä luovuttaen halutun avaimen rintakehästä. On paljon ideoita, sinun on vain tehtävä luovaa työtä.

On kaksi tapaa sanoa, onko tämä kallista hanketta. Hyvän mielikuvituksen omaavat lahjakkaat ihmiset voivat tehdä mielenkiintoisen palapelin josta ei ole mitään - tässä tapauksessa kustannukset vähenevät korteiksi, attribuutteiksi ja vuokrauksiksi (jos viestejä suunnitellaan sisätiloissa). Jokullä on varaa ostaa valmiita mekanismeja ovien avaamiseen, arkkien avaamiseen, koodien käyttöönottoon ja muihin asioihin, jotka lisäävät todellisuutta siihen, mitä tapahtuu. Reality-quest gurut sanovat, että liiketoiminnan takaisinmaksu tapahtuu ensimmäisten kuuden työkuukauden aikana, jos kaupunki ei täytä kilpailullista tarjousta.

Aloitetaan avaamisesta

Execution asiakirjojen

Järjestämiseen tehtäviä on parempi rekisteröidä IP: ksi. Jos ajatus on useampia yllyttäjiä, suunnittele LLC ja tarvittava määrä perustajia. On parempi käyttää yksinkertaistettua verojärjestelmää verojärjestelmänä. Jos et tiedä etukäteen, että suurinta osaa kustannuksista ei voida dokumentoida, valitse 6% tuloista. Ei erityislupia ja matkoja lisenssejä tarvitaan.

Sisätiloissa tai kadulla?

Quest-sijainnin valinta määrää työsi kausiluonteisuuden (talvella, kaduilla olevat aktiiviset pelit ovat vähemmän houkuttelevia asiakkaalle) ja tarvittava investointimäärä. Street-seikkailulle pelaajille tarjotaan paljon tilaa, voit käyttää luonnonvaroja rakentaa palapelejä ja tehdä kätköjä improvisoitujen keinojen avulla. Itse asiassa sinun tarvitsee vain ajatella liikkeitä ja ostaa joitain attribuutteja - tämä on aina liikkuva etsintä, jossa voi osallistua jopa 10 henkilöä samaan aikaan.

Huoneen tehtävien tilanne on erilainen: tilaa on rajoitettu ja koko koristeellinen osa on luotava itsenäisesti. Huone on valittu alue 60-70 neliömetriä. m 2 quests (keskimäärin 40 neliömetriä 1 quest). Tarvitsemme järjestelmänvalvojan, jolla on suurempi alue - hänen avustajansa. Ilmoittautumisen kustannukset ovat vain osaa tarvikkeista, joita ilmakehälle tarvitaan edelleen (taskulamput, arkut, matot, huonekalut, vaatteet), palomekanismit ja varaosat lähes kaikesta.

Mistä tontit tulevat

Useimmat uudet tulokkaat järjestävät messuja ostavat franchising-yrityksiltä. Tämän vaihtoehdon etu on tulevaisuuden yritysneuvonnan turvallisuus, sarja tarinoita, mainonta, muotoilu. Sinun ei tarvitse keksiä mitään, koska kaikki tulee esiin franchisen kanssa ja jopa auttaa tekemään kaiken todellisuudeksi ja pitämään kirjaa. Markkinoilla on paljon franchising-tarjouksia - analysoida kaikki tarjotut palvelut ja tarjotut takuut ennen ostamista. Myöhemmin maksat rojaltit kuukausittain oikeutta käyttää tuotemerkkiä.

Toinen vaihtoehto on luoda omia tarinoita. Tässä tapauksessa sinun ei pitäisi piirtää ideoita kilpailijoilta, sillä tällainen toiminta voi johtaa syytöksiin plagioinnista. Suuri haittapuoli on tarve kiinnittää paljon aikaa ajatukseen ja sen toteuttamiseen. Kolmas vaihtoehto - tittelöjen järjestys kirjailijoille. Ei paha, mutta pitkä ja kallis, vaikka voit aloittaa hankkimalla ainutlaatuisia laitteita ja sitten ajattelemalla pelaajien matkoja.

Mitä odotuksia odottaa

Tuskin mitään kustannuksia ei todennäköisesti onnistu. On syytä kiinnittää huomiota seuraaviin ostoihin:

  • Valmiita mekanismeja tehtäviin (käsi-skannerit, sähköiset sähikäiset ja sillat, magneettiset ovenkahvat, simulaattorit, erilaiset painikkeet, valaistus, laserit jne.). Laitteiden hinnat ovat erilaisia ​​- mekanismista 2-50 tuhatta ruplaa.
  • Varasto ja rekvisiitta lajityypin mukaan (kauhu, eroottinen, piirrettyjä, etsivä). Ilmakehän pelastamiseksi voit ostaa huonoa johdotusta (6-7 tuhatta ruplaa), käärmeen kuoppa (silikoniletkut liikkuvat kompressorin toiminnasta ja ilmanvalmistusjärjestelmästä, noin 20-25 tuhatta ruplaa). Etsivä genre edellyttää attribuutteja muodossa kartat, pallot, vuosikerta convolutions ja muut.
  • Elektroninen moduulit: yksinkertainen (tulipalo, vesi, näkymättömät esteet, tärinä, maksaa 3-4000 ruplaa kullekin.), Complex (tietokilpailu koneet, koodeja, tavoitehinta - 10-20000 ruplaa.), Tyylilajin (oikosulku, savu, veri, kynttilät).
  • Laitteet mekanismien ja moduulien käyttöön (kompressorit, asennukset, öljyt, johdot, letkut, ruiskut, anturit, teholähteet jne.).
  • Pukuja. Ne voidaan tilata henkilökunnalle ja pelaajille, tai ne voidaan tehdä rekvisiittaisesti.
  • Äänentoistolaitteet (kaiuttimet, levysoittimet, vintage-levysoittimet ja tietueet).

Hankkeen edistäminen

Kun kohdistat nuorten houkuttelemiseen tähtäävää työtäsi, suosittelisit nykyaikaisia ​​mainostyyppejä. Internet auttaa: kirkkaan täytetyn sivuston (ilman suunnittelijoiden ja optimoijien ryhmää on välttämätöntä), julkiset viestit sosiaalisissa verkostoissa, Instagram, kontekstuaalinen mainonta. Älä unohda piirroksia, miellyttäviä yllätyksiä ja lahjoja, alennuksia syntymäpäivä miehille ja tavallisille asiakkaille.

Guerrilla mainonta antaa myös tuloksia: stick stickers kaikkialla, leimaa mainoksia asfaltilla, jumittua mielenkiintoisia merkkejä, käsittele lentolehtisiä ja lentolehtisiä. Tietojen sijoittaminen paikallisiin ryhmiin, kaupunkiportaaliin ja foorumiin, ilmainen ilmoitustaulu on luotettava halpa ylennysvaihtoehto.

Mitä tehtävien tekeminen tarkoittaa

Questin järjestys kadulla, ainoasta huoneesta, josta haluat lähteä ulos tunnin sisällä tai yhdistetyssä huoneessa, riippuu palvelun erityispiirteistä. Yhteensä on useita vaiheita:

  1. Asiakkaat ovat kiinnostuneita hinnoista ja palveluista. Kiehtova kuvaus tehtäviä paljastamatta sitä voi olla läsnä kaikki mainokset, ja on tehtävä ylläpitäjälle (se on tarpeen palkata, jos et aio tehdä tilauksia). Hinnat riippuvat pyrkimyksen, ajan ja käytettyjen laitteiden monimutkaisuudesta - niitä voidaan peittää kilpailijoilta.
  2. Maksupalvelut. Huolehdi vaihtorahasta muutoksen antamiseksi.
  3. Questin ohittaminen. Sinun tehtäväsi on valmistautua perusteellisesti pelin alkuun, sillä väärään hetkeen se voi tukkia mekanismin, polttaa hehkulamppu, rikkoa jotain tai rikkoa. Jos et ole hyvin perehtynyt tekniikkaan, vuokraa velho, joka suorittaa laitteiden tarkastuksen.
  4. Vastaanota palautetta. Tämä pätee erityisesti uusien tarinoiden käyttöönottoon tai hankkeen alkuvaiheen käynnistämiseen. Voit luoda erityisen lehden tai julisteen ja ripustaa sen näkyvällä paikalla.

Lopulta

Tehtävät todellisuudessa tulevat nopeasti nuorten elämään, tietokonepelien siirtymiseen ja baarissa istumiseen. Tämä on nykyinen liiketoiminta, joka vaatii kustannuksia ja kekseliäisyyttä, hyvän maun ja kykyä esitellä ideasi osaavasti. Nuorille yrittäjille, jotka etsivät omaa kapeitaan, ei ole vain kiinnostunut, vaan myös lupaava pyrkiä suuntaan.

Liiketoiminta-ajatus: kuinka avata quest-peli todellisuudessa

Niille, jotka ovat melko kyllästyneet menemään elokuvateatteriin ja keilailemaan viikonloppuna, niille, jotka ovat jo hakeneet kaikki levyt ja käyvät kaikki anti-kahvilassa, on aika elää tehtäviä!

Mutta ei misssejä, joita vanhemmat veljeni soittivat tietokoneella ja nuoremmilla iPhonella ennen, mutta todelliset haasteet todellisessa elämässä: mielenkiintoisia, jännittäviä ja hyvin riehuttavia aivoja päivähoidoista.

Live-tehtävät - pelisivut, jotka voidaan pitää suljetussa tilassa, avoimilla alueilla ja jopa luonnossa. Ja jos tehtävät alun perin luodaan ja toteutetaan pääasiassa kaupungin kaduilla (on aika muistaa sama Watch tai Encounter), niin tänään voit lisäksi avata torit huoneet ja vain roolipelien roolipelit pukuideoiden ja tiettyjen tavoitteiden kanssa..

Liiketoimintakysymyksissä todellisuudessa ne näyttävät myös mielenkiintoisilta: kohdeyleisö on 20 - 35-vuotiaita nuoria, joilla on keskimääräinen ja korkeampi tulotaso, jotka mieluummin harrastavat aktiivisia vapaa-ajan tyyppejä, sekä yritysasiakkaat, jotka odottavat ystävyyden näiden tehtävien avulla. ". On kaikkein lupaavinta mennä alueille, joille tiedustelut ovat jo tiedossa, mutta määräävää asemaa ei ole vielä havaittu. Tämä auttaa saavuttamaan takaisinmaksun noin 3-6 kuukaudessa.

Ennen kuin aloitamme

Viime vuosina uudet kokoukset todellisuudessa ja eri tiloissa ovat voittaneet tapahtumaliiketoiminnan kehittyvimmät alueet - eikä mikään kriisit ole este heille. Tietenkin, markkinoijat ovat hieman taitavia, kun he sanovat, että vaikeina aikoina on sellaisia ​​pelejä, joissa ei-normaaleja tilanteita, jotka mahdollistavat unohdetun bytovuhan esiin, mutta jossain vitsauksessa on jokin totuus. Lisäksi tällä yrityksellä on mielenkiintoinen erityispiirre - kilpailijat eivät kilpaile yhtä paljon kuin auttavat toisiaan, vaikka vastahakoisesti: on mielenkiintoista pelata peliä vain kerran, ja sitten hän alkaa selvittää, mikä muu on kiinnostavaa kaupungissa.

Ensimmäinen askel pyrkimyksenne luomiseksi on päättää pelin muodosta. Esimerkiksi matkatavaroissa, kuten paeta huone, sinun täytyy päästä ulos lukitusta huoneesta, ratkaisemaan erilaisia ​​tehtäviä - tällaiset tehtävät vaativat enemmän investointeja huoneeseen ja voivat olla sekä henkisiä kilpailu pelejä että asiakkaiden siirtämistä vaihtoehtoiseksi todellisuudeksi. Toinen asia - roolipelipelit, joissa on tehtäviä hajallaan ympäri kaupunkia tai etsivä tarinoita, kun sinun täytyy ratkaista kauhea salaisuus, selvittää asia ja löytää tappajat samalla kun kiipeää roskasäiliöitä, yrittäen löytää NPC: n, saada tekstiviestin ja määrittää itsenäisesti tarinan jatkokurssin.

Muuten, kasvavilla markkinoilla aina silloin tällöin on tarjolla uusia tarjouksia franchising-messuilla. Täällä ja kuuluisa DozoR ja Encounter, ja huone "Claustrophobia", Rabbit Hole, Real Quest, Questime, "Room", "Exit Room" yleensä miljoonia. Niiden avulla voit työskennellä tunnetulla nimellä ja usein eivät varsinaisesti kylpeä käsikirjoituksen ja automaattisten pelijärjestelmien kehityksestä. Huolimatta vaikuttavasta sisäänpääsymaksusta yrittäjät eivät valittaa: samojen skenaarioiden kehittäminen maksaa paljon rahaa ja edellyttää perusteellista testausta, ja verkkosivujen edistäminen vie paljon aikaa.

Tärkeimmät riskit ovat: olettaa, että yrityksesi on "hauskaa", huoneissa se on suuri investointi, kaupunkiseuduille se riippuu sääolosuhteista, se on hyvin riippuvainen maineesta (oletko tehnyt kaiken jäähtyä 10 vuotta ja sitten joku kadosi pyrkimyksen ja kaiken aikana asiakkaiden ulosvirtaus tarjotaan).

sijainti

Huoneen kanssa tehtävänne luomiseksi kaikki on yksinkertaista - sitä tarvitaan tai sitä ei tarvita. Esimerkiksi avataksesi retkikameran, tarvitset kunnon paikka autenttisella korjauksella, joka maksaa sinulle melko penniäkään ja hyvän liikenteen esteettömyydestä, ehkä keskellä. Roolipelejä voidaan suorittaa anti-kahvilassa yleisten pelien tyypin mukaan, jolloin kaikki tulot tulevat - useimmiten tässä tilanteessa et voi edes maksaa vuokrasta, mutta löytää jonkinlainen kompromissi, joka on mielenkiintoinen molemmille osapuolille. Mutta kaupunki- ja hakumatkoihin sekä poistumisprosesseihin, jotka itse tulevat mielellään häät, syntymäpäivä tai yrityshuoneeseen, huone ei ole tarpeen tai ei ole tarpeen aluksi.

laitteet

Kunkin tehtävän perusta, riippumatta sen tyypistä, on käsikirjoitus. Skriptit tehdään samanlaisen periaatteen mukaisesti kuin elokuvissa ja esityksissä. Sellaisissa yrityksissä, joissa tehtävät todella otetaan käyttöön, seuraavan komentosarjan luominen tapahtuu yleensä omalla tiimillään johtajien, käsikirjoittajien ja toimittajien kanssa. Voit antaa tämän työn yksilöille, joilla on kokemusta: voit löytää tällaisia ​​ihmisiä joko tuttavien tai hyvän vanhan fl.ru.n kautta. Ja jos franchising-yrityksen puolelta on suojattu, skenaarioita voi tarjota sinulle maksutta tai kehitetty lisämaksua vastaan.

Yleensä skenaarion pitäisi perustua johonkin mysteeriin tai arvoitukseen, ja tuloksen pitäisi olla looginen, mutta ei täysin ennustettavissa. Se on parasta, kun järjestäjillä on useita eri tonttityyppejä, jotka valitaan riippuen iästä, yleisön eduista, heidän pelikokemuksestaan ​​tai tietyistä rooleista, jotka tasoittaisivat pelaajien mahdollisuudet.

Ennen kuin komentosarja menee massoihin, se on testattava perusteellisesti ja testattava kentällä, jonka tulokset korjaavat viimeiset puutteet, lisämerkit ja juontaviivat näkyvät tai poistetaan. Testauksessa voit soittaa ystäviin tai houkutella vapaaehtoisyrityksiä sosiaalisissa verkostoissa.

Jotta avaat quest-huoneen, sinun on myös investoitava hyviin remontointeihin ja kalusteisiin. Tärkeintä tässä on seurue, joten huone on varustettava varovasti samaan tyyliin ja skenaariohankkeisiin, ja tervetulleita ovat myös äänet ja visuaaliset erikoistehosteet, jotka lisäävät realismia siihen, mitä tapahtuu.

Eläviin tehtäviin tarvitset puvut ja pelitarvikkeet - ne löytyvät myymälöistä. Kaupunkinäkymissä ennen kaikkea sinun on luotava viestintä pelaajien kanssa: nämä voivat olla perinteisiä kirjekuoria ja tekstiviestejä. Muuten, kun on paljon pelaajia, prosessi on automatisoitava.

henkilöstö

Aloitetaan kanssasi. Koska voit avata oman tehtävän, voit tehdä ilman palkata lisää agentteja - 2-3 järjestäjät ovat tarpeeksi - tarvitset vilkasta kiinnostusta. Sinulla on myös kokemusta tapahtumayrityksistä ja ainakin tapahtuman isäntän perustaidoista. Scenariot, kuten olemme sanoneet, voidaan tilata freelancer-sivustoilla tai järjestää esimerkiksi kilpailu sosiaalisissa verkostoissa.

Yleensä monimutkaisemmat ja mielenkiintoisemmat tehtävät ovat, sitä enemmän pelaajia ei tarvitse yhdistää heihin. Aluksi voit houkutella ystäviä ja palkata ulkopuolisia ihmisiä esimerkiksi maksamaan aikaa. Tulevaisuudessa on parempi muodostaa oma agentti, joka voi osallistua useisiin tehtäviin kerralla.

Asiakirjat ja lisenssit

No, sen yksinkertaisen laillistamisen kannalta on parasta järjestää banalistinen SP. Mitä muuta on otettava huomioon? Quest-pelit - viihde ei ole aina turvallista. Jos quests-huoneet ovat enemmän tai vähemmän selkeitä, silloin kun pelaat kaupungin kaduilla, on tapaturmia ja onnettomuuksia. Jotta pelaajat voivat suojata tarpeettomilta ongelmilta, järjestäjät joko vaihtavat pelin muodon, hylkäävät kaikki riskitekijät tai antavat turvaohjeita, ja paperilla hylätään täysin vastuuta pelaajien toiminnasta. Yksi tapa tai toinen, jos epäily on siepattu sielusi, on paljon parempi kääntyä oikeudelliseen neuvontaan.

markkinointi

Pääsääntöisesti potentiaaliset asiakkaat etsivät etsintäpäättäjiä Internetissä, joten optimoidun sivuston, jossa on käytettävissä tehtäviä, aikatauluja ja hintoja, on vain oltava. Sivuston edistämisen lisäksi älä unohda myös liittää sosiaalisia verkostoja, kontekstia, bannereita alueellisiin foorumeihin ja kaupunkiportaaleihin. Tietenkin suusanalla on suuri rooli, oman kaupunkien tehtävien kehittäminen ja suorat kilpailijasi maine. Jos henkilö haluaa toisen yrityksen etsimistä, hän todennäköisemmin kääntyy seuraavan kerran sinulle.

Mitä muuta voi toimia? Flyerit ja käyntikortit potentiaalisten pelaajien tungosta. Aktiivinen blogi, jossa on raportteja viimeaikaisista tapahtumista. Alennukset tavallisille asiakkaille, jotka suorittavat ilmaisia ​​pelejä tiettyinä päivinä, kilpailut parhaasta tilanteesta. Älä pelkää kokeilla - itse pallo tälle!

Yhteenveto

Tehtävät todellisuudessa, olipa kyse tarinasta kaupunkikysymyksistä tai huoneyrityksistä - yritys ei todellakaan ole tylsää ja se kasvaa myös nopeasti, etenkin alueilla. Ensimmäisessä vaiheessa voit tehdä pieniä investointeja: verkkosivusto on tarpeeksi, hyvä käsikirjoitus ja muutamat ihmiset auttamaan. Ainoa poikkeus on pelihallin luominen - täällä sinun on käytettävä siistissä summassa huoneeseen, seurueiden valintaan ja erikoistehosteisiin, mistä voi kuitenkin myös voittaa heikompi skenaario. Joka tapauksessa käsikirjoituksen on oltava hyvä kunto ja testata sitä kentällä vähintään kymmenkunta kertaa. Kuitenkin, jos käännyttekseen franchising-järjestelyyn, et voi vain avata tehtävänne tunnetulla nimellä, mutta ratkaisemaan ongelman myös tontit: jotkut franchising-yritykset tarjoavat valmiita skenaarioita (niiden hinta sisältyy hallituksen määrään), muut ovat valmiita kehittämään niitä ilmaiseksi, kun taas toiset voivat aina tilata tukea tai kehittää uusia tontti kohtauksia.

Miten avata yrityksen quest huone

Miten avata yrityksen quest huone

Live-tehtävät reaaliajassa - samat tontti-roolipelit, joiden paikka voi olla neljän seinän ja katon rajamaa tilaa ja vapaata aluetta: kaupunkikujia, avoimia osia ja hylättyjä rakennuksia laitamilla. Lisäksi, jos aiemmin neutraalit alueet nousivat esiin, kuten edellä luetellut, nyt voit avata pyynnön huoneen.

Näitä hankkeita erottuvat korkealla kannattavuudella ja kehitysnäkymillä. Tietokonepelien ja elokuvien tonttien siirtämisen tärkeimmät kannattajat eivät ole marginaalisia eivätkä ulkopuolisia, mutta nuoria varakkaita 20-35-vuotiaita ihmisiä. He etsivät epätyypillistä viihdettä ja klubeja, joissa on baareja, mieluummin aktiivinen vapaa-aika ja urheilu.

Salaiset huoneet ovat usein yritysasiakkaita, jotka yrittävät yhdistää tiimityöskentelyn epätyypillisten tehtävien puitteissa ja poistaa tilintarkastajien ja tuotannon osaston väliset erimielisyydet. Lupaavin avata uusi projekti alueilla. Täältä tästä uudesta tuotteesta on tapahtunut tapahtumapaikka, mutta kilpailua ei ole vielä. Tämä takaa ennätyksellisen lyhyen takaisinmaksukauden 3-6 kuukautta.

Niche-tilanne: miten saavuttaa menestys yrityksessä luoda tehtäviä

Pelit todellisuudessa lännessä eivät ole yllättäneet ketään vuodesta 2000. Muussa tapauksessa Venäjällä, jossa viihdeteollisuus, joka ylittää tietokoneiden kehykset, on vain askel vuonna 2012. Tapahtuman suunnan nuoret eivät kuitenkaan olleet esteenä sen suosiolle.

Quest-pelien liiketoiminnan menestyminen on niiden tahojen puolella, jotka pystyvät käytännöllisesti liikkumaan Internet-tilassa, löytämään yleisön ja kehittäjät. Rohkealla ja päättäväisellä puolella on tärkeä etu - kriisissä ei ole valtaa yli reaalimaailman rajojen ulkopuolella. Koska ne, jotka joutuvat väistämään todellisuutta, yrittävät päästä eroon siitä paikasta, jossa bensiinin hinnat eivät kasva, ja dollarin valuuttakurssilla ruplaa ei ole väliä.

Kilpailijoiden markkina-analyysi

Nykyään suunta on yhä suosittu. Quest Guildin, joka on perustettu suosimaan jälkimmäistä, vuoden 2015 lopulla Venäjän federaatiossa avattiin 950 hanketta, joissa pelaajilla on tavoite - päästä ulos huoneesta, suorittaa tiettyjä tehtäviä, kokeilla naisen iho-osaa elokuvasta tai rohkea ratsu, taistelevat pahaa

Menestyksekkäämpi on mahdollisuus käynnistää projekti kaupungissa, jonka väkiluku on vähintään 400 tuhatta asukasta. Tällaisissa keskuksissa kiinteät varat ovat keskittyneet. Vaihtoehtoisessa todellisuudessa ne rentoutuvat positiivisesti elämästä, eivät säästävät rahaa vapaa-ajalla.

Ennen kuin osallistut kilpailuun luokkiin, tutustu kilpailijoihin nähden. Ehkä kaupungissasi tulee pioneeri. Kilpailijoiden kohtaaminen riski on kuitenkin suuri. Nämä voivat olla:

  • suuryritysten sivukonttorit, jotka tarjoavat erilaisia ​​tiloja lapsille ja aikuisille sekä korkealaatuisia palveluja; ainoa taistelumenetelmä on etäisyys (kauemmas olet, sitä parempi) ja mielenkiintoinen mainonta;
  • pienet organisaatiot, jotka eivät aiheuta erityistä uhkaa, koska niillä on pieni budjetti ja ne tarjoavat rajallisen määrän pelejä.

Todellisuudessa käynnistettyjen pelihankkeiden erityispiirteet ovat kilpailijoiden erityinen suhde. Jos normaalissa tilanteessa he kilpailevat avoimesti, tässä on suullinen sanan vaikutus. Yksi yritys siis tahattomasti mainostaa muita.

Määritä tehtävän muoto: kaupunki, huone, lasten yleisö

Markkinoille pääsyn ensimmäinen vaihe on pelin muodon valinta. Niinpä mahdollisuuksista tarkemmin.

Jätä huone

Juhlatilat, kuten paeta huoneesta - hankkeita, joissa pelaajat tarvitsevat poistua huoneesta ja ratkaista samalla ylimääräisiä tehtäviä. Tällaisen pelin organisointi edellyttää merkittävää investointia. Kun toiminta kehittyy huoneessa, jälkimmäinen on varustettava asianmukaisesti ja kalustettu. Pelin juoni on rakennettu henkisen kilpailun ympärille, vaihtoehtoisen todellisuuden käynnistäminen jne.

Viestejä kaupungissa

Muutoin roolipelipelejä, joilla on paikkakunnan hajautetut tehtävät (sillä ei ole merkitystä, kylä on edessäsi 20 taloa tai 2 000 000 ihmisen megacityta).

Heihin liittyy myös teräviä etsintätarinoita, joihin liittyy salaisuuksien etsiminen, rikollisten etsiminen ja syyttömien uhrien joukkomurhan poistaminen. Toiminnan seurue - hylätyt rakennukset ja hissikuilut, outoja SMS-viestejä avainkoodeilla, kaatopaikoilla ja kapeilla kaduilla.

Joten miten järjestää pyrkimys ympäri kaupunkia ensi silmäyksellä on yksinkertaisempi kuin "asunto", mainitsemme myös yrityksen riskit. Näihin kuuluvat riippuvuus sääolosuhteista ja mahdollisuudesta menettää maine yhdestä väärinkäytöksestä johtuen. Esimerkiksi yksikön menettäminen laitoksessa uhkaa tyhjentää yli 50 prosenttia asiakkaista.

Baby Quest -huone

Lasten retkihuoneet ovat perheen hauskaa, koska niitä voidaan pitää sekä vertaisyrityksissä että vanhempien kanssa. Erityisesti lapsille suunnitellut pelit, puolueen vähimmäisikä - 6 vuotta. Esimerkiksi Harry Potter's Secret Room, realistinen quest Quest-huoneessa, lupaa monia mysteerejä ja seikkailuja, jotka voivat yhdistää perheen tai yhden tiimin jäsenet.

Teini-ikäisille on muita ehdotuksia. Sano, "Questan veljekset", "Arcanum", joka on mukautettu 10-14 vuotiaaksi, on aikuisten pelin yksinkertaistettu versio. Ja pienimmille pelaajille tarkoitetaan satuihin perustuvia seikkailuja, joissa on Baba Yagan ja Koshcheyn, ohjaavan pallo ja susi, jotka harjoittavat hevosen tehtäviä.

Quest luonteeltaan

Luonnossa tehtävät kyselyt eroavat toisistaan, koska ne eivät vaadi erikoisalustan varustelua. Riittävät se puvut ja kiehtova tarina, kuten yrityksen "Room" kehittämä "perillinen". Täällä on taisteltava mafian johtajan seuraajan nimeksi. Voit näyttää auktoriteettisi ja välittää kaikki testit vain kokoamalla jengi, keksimällä sen nimi ja taisteluun. Osallistujamäärä on 2-4.

Jokainen ulkona tehtävä on riski. Siksi erityisesti tarkka turvallisuus. Ennen pelin aloittamista sen osanottajien on kirjauduttava lehteen tiedotuksen toimittamisesta. Tämä tosiasia vahvistaa, että he itse ovat vastuussa vammoista ja muista epämiellyttävistä tilanteista.

äänioikeus

Markkinoilla on joka kuukausi uusia franchise-pelejä. Rivillä on DozoR ja Encounter, Claustrophobia, Rabbit Hole, Real Quest, Questime, Room ja Exit Room. Nimet - miljoonia.

Franchising on hyvä, koska työskentelet tunnetulla nimellä ja älä käytä rahaa skriptien luomiseen, automaattisiin järjestelmiin jne. Questroom vaatii esimerkiksi franchising-edustajalta vaikuttavan sisäänpääsyn. Yrittäjät eivät kuitenkaan valittaa - kirjoittaminen ja testaaminen, sivuston luominen ja mainostaminen on paljon kalliimpaa.

Leikkipaikan sijainti ja sopivat tilat

Viihdeteollisuuden uutta hanketta varten voidaan tarvita kipeästi (jos puhumme sisätiloista) tai ei ollenkaan (kaupunkikuvaajat).

Quest huoneen avaaminen on löytää kunnollinen huone käsitteellistä korjausta. Tietenkin tämä vaatii paljon rahaa. On tärkeää, että pelisali sijaitsee metro- ja maakuljetusesteillä. Moskovassa on kaupungin ihanteellinen keskusta, jossa mainosbannerit ja -merkit pystyvät työskentelemään houkuttelemaan lisää yleisöä.

Roolileikki on sallittua suorittaa antikafissa, joka järjestetään pelikauppojen periaatteella. Tällaisen yhteistyön etuna on vuokramaksujen poissulkeminen (toimielinten omistajat itse hyötyvät projekteistasi, jotka lisäävät kiinnostusta vierailijoihin).

Vielä parempi on tilanne kaupunkipeleissä ja vieraissa maratonissa, jotka tapahtuvat asiakkaiden alueella ja neutraalit tilat (virkistyskeskukset, puistot).

Mitä tarvitset avataksesi quest huoneen: huoneen uudelleenkäyttö ja korjaus

Seuraavaksi sinun täytyy avata pelihanke - varaamaan huone uudelleen valmiin käsikirjoituksen alla. Näiden tapahtumien kustannukset ovat 100 tuhannesta 2,5 miljoonaan ruplaan. Tarkka määrä riippuu tapahtuman laajuudesta, valituista erikoistehosteista. Alkuvaiheessa yhden huoneen varusteet vaativat 125 tuhatta ruplaa. Jokaisessa huoneessa on valvontakameroita pelattavuuden hallintaan.

Korjauksen pitäisi sopia käsikirjoitukseen. Jos sinulla on 4 huonetta, voit varustaa yhden kauhua, toinen fantasia-tyyliin, kolmanneksi etsivä tarinoita, ja neljäs voit tehdä matkan huone lapsille.

Tällöin alkuperäinen korjaus ei ole lopullinen. Kun 3-4 kuukautta on tarpeen muuttaa sisustusta ja skenaarioita siten, että kävijöiden kiinnostus ei heikkene. Voit sisällyttää kaikki nämä projektit 130-140 neliömetrin asuntoon. metriä. Sitten liiketoiminnan kehittymisen myötä voit kasvattaa alueen vuokraamalla suuremman huoneen.

Suljetussa huoneessa kaiken pitäisi vastata käsikirjoituksen tyyliä ja tehtäviä. Ääni- ja visuaaliset vaikutukset korostavat kokonaiskäsitystä ja lisäävät realismia siihen, mitä tapahtuu.

Myös pukut ja pelitarvikkeet, jotka voidaan tilata erikoistuneilla sivustoilla ja jotka osittain ostetaan kaupoissa käytännön vitsejä varten, eivät ole tarpeettomia. Kaupunkinähtävissä on tärkeätä olla unohtelematta pelaajien välistä yhteyttä. Tekstiviestit, kirjekuoret jne. - kätevimmät vaihtoehdot.

Skenaariot todellisuudessa. Mistä etsiä tekijöitä?

Jokaisen pelin perustana - käsikirjoitus. Perusperusteena niiden luominen on sama kuin julkaisuun elokuvia ja esityksiä. Ohjaaja, käsikirjoittaja, toimittaja toimii koko käsikirjoitustyönä. Räätälöidä nämä tehtävät rationaalisesti alan ammattilaisille, jotka löytyvät freelance-pörsseistä portaalien kautta, kuten Head Hunter ja fl.ru. Osallistumalla franchising -sopimukseen saat käsikirjoituksia ilmaiseksi.

Hankkeet, joissa pelaajat joutuvat etsimään ulos tilasta, perustuvat mysteeriin tai arvoitukseen. Tuen irrottamisen ei pitäisi olla ilmeistä ensimmäisistä pelivaiheista. Optimaalisesti, kun järjestäjät tarjoavat useita vaihtoehtoja tontin kehittämiseen, jotka vaihtelevat pelaajien ikästä, kiinnostuksesta ja kokemuksesta riippuen.

Ennen kuin avaat tehtävän huoneesi todellisuudessa ja aloitat ensimmäisen pelin, rullaa käsikirjoitus kentällä ja korjaa puutteet, arvioi hahmoja niiden tarve tarinaa varten ja harkitsee uusia käänteitä. Testauksessa on hyvä houkutella vapaaehtoisia nuorten kiinnostuneilta nuorilta omassa ryhmässä "VKontakte" tai "Facebook".

Kysymys kehyksistä

Koska on mahdotonta järjestää pyrkimys todellisuudessa ilman käsikirjoitusta, se pyrkii löytämään ammattimaisia ​​käsikirjoittajia ja toimittajia. Ei ole tarpeen ottaa niitä valtiolle. On paljon helpompaa maksaa palkkioita työn tuloksista. Yksi skenaario maksaa vähintään 15-20 tuhatta ruplaa.

Jotta pelit toimisivat sinun suunnitellun suunnitelman mukaisesti, tarvitset järjestelmänvalvoja, joka tapaa pelaajia ja selittää heille sääntöjä, vastaanottaa puheluja ja lähettää sovelluksia. Moskovassa tällaisen asiantuntijan palkka on 40-50 tuhatta ruplaa.

Hankkeen edistämiseen ja mainoskampanjan järjestämiseen tarvitaan myös markkinoija. Hänen vastuualaansa kuuluu vuorovaikutus mainostajien kanssa, kilpailujen organisointi sosiaalisissa verkostoissa, asiakkaiden houkutteleminen. Pääomassa olevan markkinoijan palkkataso on 45 tuhatta ruplaa.

Jos päätät avata tehtävän, tarvitset ehkä episodisia hahmoja - testaajia, sisustajia, jotka ovat vastuussa erikoistehosteista. He ovat kätevämpiä kutsumaan palkkalaskennan perusteella. Tärkeimmät ihmiset eivät vahingoita henkilöstöä palkasta + koronmaksujärjestelmää. Työntekijöiden kokemus tapahtumasuunnittelussa on toivottavaa, pääkäyttäjälle - tapahtumajohtajan perustaidot.

Asiakirjat ja lisenssit

Sinun täytyy olla laillistettuna oman kyselyhuoneesi avaamiseen liittyvä liiketoiminta. Tätä varten yrittäjän on rekisteröitävä IP tai LLC.

Sinun on myös otettava huomioon, että pelit todellisessa elämässä ovat vaarallisen viihteen keskuudessa, varsinkin kun on kyse hankkeista, joiden toiminta tapahtuu kaupungin kaduilla tai kaupungin ulkopuolella. Jälkimmäisissä tilanteissa, kuten olemme jo maininneet, vammat ja onnettomuudet ovat mahdollisia.

Dokumentti, joka pystyy suojelemaan yrittäjää ja pelaajia, tulee kirjallinen turvallisuusohje, allekirjoittamalla, mitkä asiakkaat ottavat vastuun riskitekijöistä. Toinen tapa välttää ongelmat on muuttaa pelin muotoa, kun kaikki tilanteet, jotka ovat kohtuullisen rajojen ulkopuolelle, jätetään käsikirjoituksen ulkopuolelle.

Ei ole välttämätöntä käyttää omaa kassasi järjestettäessä lasten- tai aikuisten etsintää, koska kaikki toiminnot voidaan suorittaa käteisellä maksamattomilla maksuilla. Tätä varten sinun tulee avata organisaation pankkitili. Käyttäjien on helpompaa rekisteröityä pelejä ja maksaa niistä, jos liität mobiili- ja Internet-palvelut.

Jos kuitenkin käytät käteissuoritusta, ilmoittakaa talousarvion sarakkeessa kassakoneen ostoa ja sen ylläpitoa.

Tällaista toimintaa varten ei vaadita lisenssiä.

markkinointi

Kun avaat quest-liiketoiminnan, sinun on käynnistettävä oma verkkosivusto - potentiaaliset kävijät etsivät etsintäpäättäjiä verkossa, joten tällaisen myyntikanavan menettäminen on rikos. Varmista, että julkaiset vapautettuja pelejä, skriptejä, aikatauluja ja hintoja, jotka on määrä käynnistää.

Tässä yrityksesi virtuaalisessa alustalla kävijä voi tutustua tonttiin, nähdä tiloista ja seurueista, arvioida visualisointitasoa ja lopuksi saada yhteystiedot.

Liiketoiminnan organisointiin ja kehittämiseen tulisi sisältyä tehtävien edistäminen sosiaalisessa mediassa. Tässä on kätevää käydä vuoropuhelua asiakkaiden kanssa, tallentaa ne peleihin, ilmoittaa uusista tuotteista ja aikataulusta. Ei ole tarpeetonta keskustella siitä, mistä kävijät antavat palautetta siitä, miten he itse osallistuivat peleihin. Voit luoda albumeja, joissa on tilannekuvat pelaajista, julkaise videoita jne.

Todellisen edistysaskeleen roolissa on suusanallisesti, tapahtumateollisuuden kehitystaso kaupungissa ja kilpailijoiden maine. Myös lentäjät ja käyntikortit potentiaalisten pelaajien tungosta, alennukset ja bonukset, paras kilpailu kilpailuista jne.

Hyvin mainostaa tehtäviä todellisuudessa blogissa, joka on omistettu yritysprojektille. Se voi julkaista uutisia viimeaikaisista tapahtumista, valokuvista ja tekstisisältöistä. On tärkeää, että sivuston sisältöä pidetään hyödyllisenä ja välttämättömänä paitsi hakurbiotteilla, myös ihmisillä.

Kuinka paljon se maksaa yrityksen avaamiseksi tehtävillä?

Voit selvittää, kuinka paljon se maksaa yritystoiminnan avaamiseksi. Laske tulevien tulojen määrä. Tässä on hyödyllinen seuraavat tiedot, jotka voidaan esittää taulukon muodossa.

Miten avaat quest-huoneen tyhjästä: liiketoimintasuunnitelma, jossa laskelmat ja yksityiskohtaiset ohjeet

Quest-huoneet ovat lupaava viihde suuntaus suurissa kaupungeissa, jolle on ominaista nopea takaisinmaksu. Toisin kuin muut liiketoiminta-alueet, kilpailu tällä alueella on kädet - käymällä kaupungissa yksi quest huone, asiakkaat etsivät uusia jännityslähteitä.

Mikä on quest huone

Quest-huoneet sisätiloissa viihteen suuntaan saapuivat meille ulkomailta. Vuonna 2000 suosikki tietokonepelien-tehtäviä, joissa sinun tarvitsee tehdä tiettyjä tehtäviä, siirtyi offline-tilaan ja nopeasti voitti viihde-markkinat. Venäjällä ensimmäiset tarinatilat ilmestyivät vuonna 2012, ja sen jälkeen niiden määrä on kasvanut lähes tuhanteen. Noin kolmannes niistä on Moskovassa ja Pietarissa. Quest huoneet ovat useimmissa suurissa kaupungeissa maassa. Siellä on jopa koko joukko tehtäviä.

Prison Break - yksi suosituimmista Quest Room kohtauksista.

Tavoite on yleensä suunniteltu tunniksi, jonka aikana osanottajat ratkottavat arvoituksia, etsivät esineitä, liikkuvat huoneissa logiikan, tietämyksen ja intuition avulla. Muista Fort Boyard - toiminnan periaate on sama, mutta tietysti sisätiloissa mahdollisuudet ovat rajalliset, ja sinulla on tuskin tilaisuus saada muutama tiikerit.

Tehtävät ovat erilaisia ​​aiheita. Thrillers, kauhu (kauhu) ja etsivä tarinat ovat suosittuja aikuisten kanssa, ja tehtävät arvoitusten ja arvoitusten muodossa soveltuvat lapsille. Pelaajat yhdelle tunnille siirretään vaihtoehtoiselle todellisuudelle, joten on tärkeää luoda oikea ilmapiiri.

Video: haastattelu Quest-huoneen omistajien kanssa Avaimenreikä

Kohderyhmä

Palvelun tärkeimmät kuluttajat ovat miehiä ja naisia, jotka ovat keskimäärin 20-35-vuotiaita ja keskimääräistä enemmän tuloja, jotka haluavat aktiivista lepoa. Opiskelijat menevät yleensä halvimpiin tehtäviin, kun taas loput ovat valmiita maksamaan enemmän, heille tärkeintä on juonittelu. Keskimääräinen hinta on 1-2 tuhatta ruplaa per henkilö per istunto. Asiantuntijoiden mukaan jopa 60% miljoonasta pluskaupungista on potentiaalisia vierailijaryhmiä.

Ulos huoneesta on hieno idea nuorisopelille.

Viestit voivat myös olla kiinnostavia yritysasiakkaille, jotka käyttävät tätä ajanvietettä tiiminrakennukseen. Saavutettuasi tiettyä maineikkaa, voit tehdä ulkoilmoituksia - esimerkiksi häät, syntymäpäivät, yritysten puolueet.

Lasten matkatavarat

Mielenkiintoisia tehtäviä voidaan suorittaa lapsille (6-vuotiailta) vanhempiensa kanssa. Tietenkin he eivät tarvitse kauhuja tai trilleriä, mutta arvoituksia ja palapelejä lakkaavat puhkaisemalla. Voit esimerkiksi esittää mielenkiintoisen tarinan Harry Potterista, Indiana Jonesista, Adams-perheestä, Gravity Fallsin hahmoista tai kansanmurtajien hahmoista. Edistetyt retket huoneissa on tarinoita nuorille 10-14-vuotiaille. Yleensä nämä ovat hieman yksinkertaistettuja aikuisten skriptejä.

Valitse suosittujen hahmojen lapsiturnaukselle.

Miten avaat quest-huoneen

Avaaminen omien kutsuhuoneesi on sama kuin avaamalla muita yrityksiä. Rekisteröidy, valitse verojärjestelmä, hanki tarvittavat hyväksynnät.

Yritysten rekisteröinti

Voit avata yrityksesi missä tahansa muodossa - riittää, että sinusta tulee yksilöllinen yrittäjä, jos järjestät yksin pelin tai voit luoda LLC: n, kun aloitat yrityksen ystävien tai kumppaneiden kanssa. Avaa pankkitili ja hanki kassakone.

Ei ole erillistä taloudellista luokittelukoodia kutsuhuoneisiin, joten käytä OKVED-koodia "Muut aktiviteetit virkistys- ja viihdetoimintojen järjestämiseen, jotka eivät sisälly muihin ryhmiin".

Verojärjestelmä

Yksinkertaistettu verotusjärjestelmä (USN) tai patentti tekee. Patentti on kätevä, koska maksat kiinteän summan kerran vuodessa, mikä ei riipu tuloista ja voitoista. Tätä järjestelmää ei kuitenkaan ole saatavana kaikilla Venäjän alueilla. USN: n avulla voit maksaa joko 6% voitoista tai 15% tuloista. Toisen vaihtoehdon valinta on suositeltavaa, koska kutsuhuoneen katsotaan olevan erittäin kannattavaa.

Ennen verojärjestelmän valitsemista on hyödyllistä tutkia uudelleen Venäjän federaation verokoodia, jotta saataisiin ymmärtämään, mikä on suunniteltu verorasitus.

Quest-huoneen avaamista koskeva liiketoimintasuunnitelma

Liiketoimintasuunnitelmaa tarvitaan ymmärtämään tulevia tuloja ja kuluja. On välttämätöntä, jos odotat pankkilainaa tai valtionavustusta.

lupa

Quest-huoneiden avaaminen ei edellytä lisensointia. Riittää, että palokunta ja Rospotrebnadzor hyväksyvät huoneen noudattamisen yleisten palo- ja terveysstandardien mukaisesti.

Mielenkiintoista on, että Saksassa avauspaikan avaaminen edellyttää koordinointia paikallisen yhteisön kanssa.

Jokainen tilaamasi asiakas on yleensä sopimus. Ja myös ohjeet turvallisuuteen. Jos sopimusta ei ole, suhdetta asiakkaan kanssa määräytyy Venäjän federaation siviililain mukaan, jossa todetaan, että urakoitsija on vastuussa asiakkaiden turvallisuudesta, kun käytetään erityisiä välineitä ja työkaluja.

Huoneen valinta

Lupaava avata matkatavara suuressa kaupungissa - yli 500 tuhatta ihmistä. Siellä on tarpeeksi potentiaalisia asiakkaita vastaamaan jatkuvasti kysyntään.

Questin tiloihin tulisi sijoittaa hyvä liikenne - kaupungin keskustassa tai korkealla liikenteisellä asuinalueella. On suositeltavaa jäädä pois muista viihdepaikoista. Hyvä vaihtoehto - vuokraa kauppakeskuksessa. Mieti mahdollisuutta laajentaa yritystä: jos se onnistuu, luultavasti haluat avata uusia huoneita, joten on oltava mahdollisuus laajentaa. Mutta yleensä huone voi olla jopa kellarissa.

Kellarin huone Quest huoneen (teema - mielisairaala)

Pyynnön vähimmäistila on 20 neliömetriä, mutta keskimäärin noin 100 "neliötä" tarvitaan. Suuret etsintäkeskukset ovat 250 neliömetriä tai enemmän.

Huoneen mukavuudet

Olisi pidettävä mielessä, että tilojen ja laitteiden korjaus - tämän liiketoiminnan tärkein menoerä. Laitteiden uudelleenkäyttö voi kestää jopa yhden vuoden, jonka aikana sinun on myös maksettava vuokran, jos sinulla ei ole omaa tilaa. Korjaus ja laitteet alkavat 100 tuhatta ruplaa. ja saavuttaa 2 miljoonaa ruplaa.

Lisäksi onnistunut riittohuone on vanhentunut ajan myötä. Asiantuntijoiden mukaan yksi tehtävä "elää" 3-4 kuukautta. Siksi aika ajoin on tarpeen päivittää huoneen suunnittelu, ostaa uusia koristeet, rekvisiitta.

Quest for tietokonepeli Half Life

Suoraan osallistumiseen tehtäviin tarvittavien rekikoiden lisäksi huolehditaan hyvästä valo- ja äänilaitteesta. Lisäksi kaikissa huoneissa on asennettava videovalvontakamerat, ja työntekijän tulee aina olla näytön edessä. Joten suojaat itsesi varkauksilta ja pystytte puuttumaan tilanteeseen, jossa odottamatonta tilannetta.

Rekistereiden tulee olla mahdollisimman turvallisia etsittäjille, koska ihmiset joutuvat stressaavaan tilanteeseen. Ja miten henkilö käyttäytyy tällaisessa tilanteessa on vaikea ennustaa. On selvää, että kylmäaseita ja jopa traumaattisia esineitä ei saa olla.

Älkää liioittele sitä hyttyshuoneen järkyttävillä rekikoilla

Henkilöstön rekrytointi

Alkuvaiheessa tarvitset rakennusalan palveluja, jotka korjaavat tilat, sisustustekijät, valaistuksesta ja äänentoistolaitteista vastaavat teknikot.

Kunkin tehtävän keskeinen osa on käsikirjoitus. Yrityksesi menestys riippuu suoraan siitä, kuinka mielenkiintoinen ja jännittävä se on. Voit tilata kirjoituskirjoitus kerran (hinta alkaa 1 tuhannesta ruplasta ja voi nousta jopa 20 tuhatta ruplaa) freelancereilta. Skripti perustuu yleensä johonkin mysteeriin tai arvoitukseen. Ratkaisun tulisi olla looginen ja unbanal. Ennen kuin suoritat oman käsikirjoituksesi, sinun on ohitettava se huolellisesti. Voit tehdä tämän käyttämällä Internetin kautta valittua ystävää tai tarkennusryhmää. Jos aiot työskennellä franchise-ohjelmalla, sinulle annetaan käsikirjoitus.

Art Quest "Mysterion", joka on luotu vaikuttavilla rekikoilla

Ilmoittaaksesi quest-huoneen ulkonäköä massoille tarvitset markkinoijan, joka järjestää pätevää mainontaa Internetissä ja offline-tilassa.

Työntekijän palvelupisteessä kaikki on helppoa - riittää palkkaamaan yksi henkilö, joka hoitaa ylläpitäjän roolin: tavata kävijöitä, hyväksyä maksuja, opastaa, seurata videokameroita niin, että kaikki on kunnossa. On toivottavaa, että tällaisella "avainten pitäjillä" oli kokemusta viihteen alalla. Tämä toiminto voidaan kuitenkin suorittaa itsenäisesti.

Riippuen tehtävistä voi vaatia osallistujien osallistumista. Koska erityisosaamista ei yleensä vaadita, opiskelijat tekevät. Heille voit tehdä tuntipalkkion.

Oikean ilmapiirin luomiseksi toimijat voivat näyttää aika pelottavalta (Quest "Whisper 2: maanpaossa")

Markkinointistrategia

Kohderyhmän ominaispiirteet huomioon ottaen pääpaino olisi asetettava edistämiseen Internetissä:

  • Luo oma verkkosivusto, jossa on yksityiskohtainen kuvaus tehtävistä, valokuvista, arvosteluista, online-varaus;
  • luoda ryhmät sosiaalisissa verkostoissa (Vkontakte, Facebook, Odnoklassniki) ja päivittää niitä säännöllisesti;
  • liittää sivuston ja sosiaalisten verkostojen ryhmäkohtainen mainonta;
  • sijoittaa bannereita kaupungin portaaleihin ja foorumeihin.

Voit tukea myynninedistämistoimia ja offline-tapoja: tulostaa käyntikortteja ja -lehtisiä ja jakaa ne paikkoihin, joissa on suuri ihmisvirta, mainostamaan mainostaulut taulun tai huoneen lähellä huoneessasi ja niin edelleen.

Suosittele etsintäsi tilaa, keksi kilpailuja, juhlia, tee tiettyjä kuukausipäiviä ilmaiseksi - on paljon vaihtoehtoja.

Quest-huoneiden edistämisessä on tärkeä rooli "suustana". Jos sinulla on todella mielenkiintoinen etsintä, asiakkaat jakavat näkemyksensä ystäviensä, työtovereidensa ja tuttaviensa kanssa, jotka saattavat olla kiinnostuneita ja vierailevat täältä.

Rakenna seikkailutarjonta, jotta asiakas tuntisi Indiana Jonesia

Franchising tai oma kirjoitus

Venäjän markkinoilla on yli 60 franchise-tilausta (vuoden 2017 tiedot). Monet ihmiset valitsevat franchise-yrityksen luotettavamman vaihtoehdon yrityksen perustamiseksi. Tietenkin tällä lähestymistavalla on sen edut: voit käyttää suosittua tuotemerkkiä, ja mikä tärkeintä, saat valmiita ja laadittuja käsikirjoituksia. Liikkeeseenlaskija auttaa varustamaan tilat, laatimaan huoneen suunnitelman, kouluttamaan toimijoita ja varmistamaan yleisen mainonnan edistämisen. Miinukset - melko suuri sisäänpääsymaksu ja tarve maksaa rojalteja (10% liikevaihdosta) sekä emoyhtiön rajoitukset.

Venäjän kuuluisimmat kutsuhuoneet: "Claustrophobia", "Urban Legends", RabbitHole, RealQuest, Questime, "Room", "Exit Room".

Quest huone "Claustrophobia" - suosittu venäläinen franchising

On syytä muistaa, että suosittujen franchising-yhtiöiden on aina mahtava tällaisen liiketoiminnan ansiot ja lupaava erittäin nopea takaisinmaksu - ensimmäisten 1-4 kuukauden aikana. Tätä olisi käsiteltävä epäilevästi, koska franchisenantajan tavoitteena on myydä franchising ja ansaita pääsymaksu. Käytännössä usein tapahtuu, että retket huoneet ovat suljettuina, eivätkä ole lyöneet edes alkuperäisiä kuluja. Siksi, jos olet kaupungin ensimmäinen franchising-yritys, asiantuntijat neuvovat sinua etsimään parempia ehtoja franchising-sopimukselle.

2-8 henkilöä voi osallistua tehtävään

Markkina-analyysi

Quest-huoneet ovat edullisimpia avata suurissa kaupungeissa, joissa ne ovat jo olemassa, ja väestö on tietoinen siitä, mikä se on ja miksi sitä tarvitaan. Tällöin kilpailijoiden läsnäolo voi edes olla sinun eduksi: haastattelujen osallistujat vierailevat nykyisissä huoneissa, haluavat uusia vaikutelmia ja etsivät samanlaisia ​​virkistyspaikkoja.

Video: Quest room "Freddy Kruger"

riskejä

Tärkeimmät tämän alueen riskit ovat:

  • suuri kilpailu suurissa kaupungeissa;
  • riippuvuus luova skenaario (irrelevance tai epäolennainen pyrkimys pilata hanke on bud);
  • huonolaatuinen huoneen suunnittelu;
  • maineen heikkeneminen ja asiakkaiden menetykset;
  • korkea franchising-hinta.

Toinen liiketoiminnan riski on kausiluonteisuus. Huippu osallistujamäärät huoneissa tammikuussa. Kysyntä on jatkuvasti korkealla kylmäkaudella, ja kesällä suurin osa kansalaisista haluaa päästä maaseudulle, joten sinun on selvitettävä, miten houkutella asiakkaita kesällä.

Kehitysstrategia

Voit aloittaa yrityksen, jossa on yksi tehtävä, jonka edistämiseen markkinointimekanismien käyttöä. Jos olet onnistunut, voit avata uusia tiloja tai muuttaa nykyisten tilojen muotoa. Sinulla voi olla mahdollisuus liittyä franchisenantajaan ja myydä franchiseja muille kaupungeille.

Quest "I'm a Legend" tekee hikeä vihjeen yli

Rahoitussuunnitelma

Ennen kuin avaat huoneen, muista laatia liiketoimintasuunnitelma ja laskea tulot, kulut ja voitto.

  • matkan kesto - 1 tunti;
  • käynnistyvien käynnistysten määrä - 4;
  • työaika kuukaudessa - 312 tuntia;
  • 1 pelin tallennuksen hinta - 1500 ruplaa;
  • kuormitustaso - 45%;
  • kuukausitulot - 1 * 4 * 312 * 1 500 * 0,45 = 842,4 tuhatta ruplaa.

Tällöin peli antaa kuukausitulot 842,4 tuhatta ruplaa.

Esimerkki organisaatiosuunnitelmasta:

  • FE-rekisteröinti - 800 ruplaa;
  • huoneiden uudelleenkäyttö (korjaus, koristelu) - 500 tuhatta ruplaa;
  • huonekalut, kodinkoneet - 50 tuhatta ruplaa;
  • videovalvontajärjestelmä - 60 tuhatta ruplaa;
  • kirjoituskustannusten kustannukset - 80 tuhatta ruplaa;
  • mainonnan budjetti - 70 tuhatta ruplaa;
  • sivuston kehittäminen - 35 tuhatta ruplaa;
  • aloituskustannukset - 795,8 tuhatta ruplaa.
  • kuukausimaksu - 90 tuhatta ruplaa;
  • palkka rahasto - 120 tuhatta ruplaa;
  • mainonnan budjetti - 70 tuhatta ruplaa;
  • varoja uusien skenaarioiden kehittämiseen ja tilojen uudelleenkäyttöön - 120 tuhatta ruplaa.

Kiinteät kokonaiskustannukset - 400 tuhatta ruplaa.

  • Verottamattomat tulot: 842,4 tuhatta ruplaa. - 400 tuhatta ruplaa. = 442,4 tuhatta ruplaa.
  • Voitto verotuksen maksamisesta "yksinkertaistetusta maksujärjestelmästä" (6% tuloista): 842400 * 0,06 = 50 544 tuhatta ruplaa.
  • Nettotulos: 442400-50544 = 391.856 tuhatta ruplaa.
  • Kannattavuus: 391865/842400 = 46,52%.
  • Takaisinmaksuaika: 795800/391856 = 2.04.

Toisin sanoen vähimmäiskäyttöaika on 3 kuukautta.

Video: quest room - kannattava liiketoiminta

Quest-huone on lupaava yritys, mutta se vaatii korkeita alkukustannuksia. Keskeinen asia on saada aikaan alkuperäinen skripti. Jos ei, voit tulla franchising-menestys onnistuneisiin tiloihin.

Quest todellisuudessa liiketoimintana: ideoita ja suoritusmuotoja

Quest todellisuudessa - ulkoilutoiminnan muoto henkisen pelin muodossa. Tällaisia ​​yritysyhteistyöjärjestelmiä on useita. Aloituksen optimaalinen muoto: franchisen hankkiminen.

Mikä on quest - on tiedossa monille, erityisesti tietokonepelien fanit. Tämä on seikkailu, joka sisältää erilaisten ongelmien ja palapelien ratkaisemisen, jonka tarkoituksena on tavallisesti löytää suotuisampi tie ulos tilanteesta. Seikkailun siirtäminen "elämään" tulee niin suosittu viihde eri kuluttajaryhmille.

Kuka pelaa?

Tämän liiketoiminnan pääasiallinen kohdeyleisö on nuoria. Opiskelijat, toimistotyöntekijät 20-35 vuotta. Ne, jotka ovat pelanneet tarpeeksi tietokoneessa, ovat valmiita kokeilemaan kättäään todellisuudessa. Mutta nämä elävät seikkailut ovat kysyntää perheen, kuten lasten ja keski-ikäisten, keskuudessa.

Nyt tämä liike on nopean kehityksen vaiheessa eli niille, jotka haluavat toteuttaa itsensä tähän suuntaan - edullisinta aikaa. Sekä kriisistä että mahdollisesti kiitoksesta huolimatta, voit lisätä tehtäviä, jotka toimivat jo nyt: kahvila, klubi, tapahtumakeskus, lasten studiot ja muut vastaavanlaiset toiminnot, mikä laajentaa ja vahvistaa asemaa.

Tämä on yksi Claustrophobian perustajista.

On olemassa vaihtoehto

Tällä hetkellä on olemassa kaksi mallia organisaation organisoinnista.

Ensimmäinen on ns.

Pelaajien määrä on 2-6 henkilöä suljettu huoneeseen, ja tunnin kuluessa osallistujien on löydettävä tie ulos. Huone on varustettu teemaan skenaarioiden mukaan, siinä on vastaava vaatimus. Tiedot sisältävät salaisuuksia, vihjeitä - kaikki, mitä tarvitaan "pääsalaisuuden" selvittämiseen ja joiden avulla pääset ulos huoneesta. Tämä malli vaatii vähintään yhden huonekokoisen huoneen, palkkaavan henkilökunnan eli aloituskustannukset ovat melko korkeat. Mutta voitto tässä versiossa on melko suuri.

Toinen malli on vieraileva questit.

Tässä kukin osallistuja on määritetty tiettyyn rooliin, ja kaikkien pelaajien on ratkaistava pelin tärkein arvoitus.

Tässä mallissa voidaan erottaa kolme lajiketta:

  • auki missä tahansa henkilö voi hakea. Niitä pidetään erilaisissa ennalta määritetyissä julkisissa paikoissa: kahviloissa, ostoskeskuksissa, huvipuistoissa jne.
  • Yksittäiset, jotka yleensä tilataan 7-20 hengen ryhmälle jollekin lomalle ja pidetään asiakkaan määrittelemissä paikoissa: kotona, kahvilassa, piknikillä ja muissa käteviin paikkoihin.
  • Yritys on suunniteltu suurille (yli 25 henkilöä) osallistujaryhmille ja ohjataan yritysten pyynnöstä. Alkuperäiset kustannukset tässä mallissa ovat vähäiset. Tarvitset vain käsikirjoituksen, käsikirjoituksen ja yksinkertaiset rekvisiitit sekä osallistujille. Voitto tässä versiossa on pienempi, mutta melko vakaa.

Kustannukset (tilojen, laitteiden ja käsikirjojen osto / vuokraus)

Ei kustannuksia (vain kirjoitus)

Pelien määrä yhdessä skenaariossa, joka voidaan pelata päivässä

Pelin osallistujat

Pelin hinta osallistujaryhmälle, tuhat ruplaa

Kuten näette, jokaisella mallilla on sen edut ja haitat, mutta molemmat vaihtoehdot ovat asiakkaiden keskuudessa melko kysyttyjä ja helppoja toteuttaa.

Näiden kahden päämallin ohella on myös quest-matkailu, paikallishistoriapelit ja jotkut muut, mutta niitä voidaan pitää toisen vaihtoehdon muunnelmina.

Supplement 2016: Uudenlainen tavoite: virtuaalitodellisuus (pelaaja syöksyy virtuaalimaailmaan ja suorittaa erilaisia ​​tehtäviä ja tehtäviä) ja Quests perustuu kuuluisiin elokuvia ja tv-ohjelmia - Quest House.

Miten aloittaa?

Vaikein osa quest-liiketoimintaa on käsikirjoitukset. Tietenkin pelin kulku avoimissa peleissä ja sen loppuosa on sisätiloissa, riippuu pitkälti osanottajien toimista, mutta laatu tarina on kaiken perusta. Siksi on välttämätöntä aloittaa käsikirjoituksen laatiminen ja kirjoittaminen ja aloittaa se myöhemmin varustamalla tiloja ja ajattelemalla rekistereitä.

On kuitenkin ymmärrettävä, että jopa ammattimaisille tuottajille ja käsikirjoittajille, jotka alkavat itsenäisesti ja tyhjästä, on pitkä, vaikea ja riskialtis.

Vaihtoehtona - työskentele franchise. Tällöin erityisopetusta tai erityisosaamista ei tarvita - franchisenantaja tarjoaa kertakorvauksen ja rojaltit tarjoavat valmiita skriptejä, mainostastrategiaa ja yleistä kehityssuunnitelmaa. Riittää, että halu ja perustiedot liiketoiminnan alalla. Seuraavassa tarkastellaan yksityiskohtaisemmin venäläisten markkinoiden tärkeimpien toimijoiden franchising-vaihtoehtoja, mutta niiden olemus on samanlainen. Uusi franchising-käyttäjä saa paketin, joka sisältää brändin, 1-3 skenaarioita peleille, yleinen kehitysstrategia, ohjeiden ja parhaiden käytäntöjen sarja ja mainostuki annetaan pääsivulla. Tämän ansiosta voit aloittaa työskentelyn välittömästi tilaustyön valmistelun jälkeen, ja jos kyseessä on avoin, pelataan vain hieman pelin ympärillä.

Mitä rakentaa, ajatella etsintäyritystä?

Ensimmäinen asia, joka on otettava huomioon laskettaessa uutta hanketta, on kaupungin väestö. Se riippuu kaupungin kertakorvauksesta. Päätoimijoiden käytäntö osoittaa, että ne ovat optimaaliset miljoonan plus-kaupungin etsintäliiketoimintaan. 400-800 tuhatta - ei myöskään pahaa. Alle 400 tuhannen kaupungeissa ei ole helppoa rentoutua, kuormitus ja näin ollen tuotto ovat heikkoja ja vertailukelpoisia kustannuksia mainontaa ja pelien pelaamista varten.

Älä häiritse kilpailutilanteen tutkimista. Kilpailun puuttuessa myynninedistäminen voi kestää kauan, koska potentiaalisille asiakkaille on välttämätöntä ensin selittää, mikä tehtävä on ja miksi sitä tarvitaan.

1-2 kilpailijan läsnäollessa edistäminen nopeutuu. Viihde-elämän ydin tunnetaan jo ihmisille, ja toisen kerran henkilö ei mene samaan aiheeseen, hän etsii jotain uutta.

Suuri määrä kilpailijoita yhdellä miljoonalla ihmisellä ei ole erityinen este, varsinkin jos etsintäketju ei ole itsenäinen vaan ylimääräinen.

Harkitse päämarkkinoiden toimijoita todellisuudessa.

Kvestrumy

Ei ole niin paljon yrityksiä, jotka työskentelevät suljettujen tehtävien kanssa, mutta ne kehittyvät nopeasti: uusia yrityksiä ilmestyy joka neljäsosaa. Ja vaikka kaikkien yhteiset piirteet ovat samankaltaisia, jokainen yritys yrittää aluksi tuoda oman erityisen makunsa, olipa kyse pelien yleisestä ilmapiiristä, skenaarioiden monimutkaisuudesta, teknisistä laitteista ja muista vivahteista ja triviaaleista.

Vertakaamme Venäjän potentiaalimarkkinoiden kaksi ensimmäistä pelaajaa. (Taulukko 2)

Claustrophobia on Venäjän ensimmäinen "huoneyritys" -yhtiö. Se on toiminut joulukuusta 2013 lähtien ja tämän lyhyen ajan kuluessa se saavutti 40 miljoonan ruplan kuukausittaisen liikevaihdon. Hänellä on franchiseja yli 20 Venäjän federaation alueella sekä ulkomailla.

Kvestrum.rf - yritys, jonka pääkonttori sijaitsee Pietarissa. Työskentely vuoden 2014 alusta lähtien. Edustettu 15 Venäjän kaupungissa, Valko-Venäjällä, Ruotsissa ja Kanadassa.

Top