logo

Haluatko harjoittaa liiketoimintaa viihdealan alalla ja et tiedä mistä ideasta lopettaa? Tässä artikkelissa tarkastellaan Quest-huoneen avaamista, analysoidaan, onko hyödyllistä avata Quest-huone ja mitä tarvitaan tähän.

esittely

Quest-huoneet ilmestyi IVY-maiden alueella noin 5-7 vuotta sitten. Niistä tuli heti suosittuja, koska tämä on todella mielenkiintoista ja epätavallista viihdettä, jonka avulla ystävät tai perhe voivat pitää hauskaa, kokea paljon tunteita, kehittää kekseliäisyyttä ja logiikkaa.

Quest huoneen periaate on, että pieni ihmisryhmä joutuu siihen ja lukittuu. Huoneessa on erilaisia ​​vihjeitä ja palapelejä, kun päätetään, mitä voit päästä ulos huoneesta. Vuoden 2017 loppuun mennessä Venäjällä on noin 1 200 tällaista huonetta, mutta markkinat vaativat noin kaksi kertaa enemmän. Lisäksi eri skenaarioiden tehtävät eivät kilpaile toistensa kanssa - yleensä ihmiset käyvät läpi kaikki mahdolliset vaihtoehdot, jotka kiinnostavat niitä.

Todellisuudessa on monenlaisia ​​tehtäviä, jotka ulottuvat lapsista ammattikäyttöön, jotka on suunniteltu lukutaitoisille "selviytyjille". Liiketoiminnan tärkeimmistä eduista on mahdollista erottaa alhaiset "panos" -kulut, nopea takaisinmaksu, markkinoinnin helppous ja organisaatio.

Markkinoiden analysointi

Ennen kuin aloitat yksityiskohtaisen liiketoimintasuunnitelman laatimisen, sinun on tutkittava markkinoita ymmärtääkseen, miten tämä palvelu tulee olemaan, onko sinulla kilpailijoita ja millainen hintataso tällaiselle viihteelle on perusteltua. Asiantuntijat suosittelevat tällaisten viihteiden avaamista kaupungeissa, joissa asuu yli 300 000 ihmistä - heillä on aina yleisö, joka haluaisi viihdettä. Pienissä kaupungeissa ja PGT-liiketoiminta eivät yksinkertaisesti voi maksaa sen ominaispiirteiden vuoksi.

Kaupunkien kilpailijoiden läsnäolo ei saisi pelotella sinua, jos he eivät ole kovin paljon. Yksinkertaisesti, sinun on joko tehtävä yhteistyötä heidän kanssaan tai tutkittava niiden skenaarioita, jotta he eivät toistuisi. Harjoittelu osoittaa, että ihmiset käyvät useita tehtäviä, vertailla niitä, istuvat uudet ideat, joten laajempi valikoima, sitä enemmän ihmiset päätyvät peliin.

Tyypillinen vierailija tällaiseen viihteeseen on:

  1. Nuoret 18-35-vuotiaat.
  2. Keskitason korkeat tulot.
  3. Yritysasiakkaat (usein kyselyissä jättävät koko organisaatiot tai suuret yritykset).
  4. Perheet, joilla on 7-8-vuotiaita lapsia.

Huomio: yritykset käyttävät tehtäviä testaamaan työntekijöitään. Vakavissa tilanteissa johtajat, logiikat, analyytikot ja muut kirkkaat persoonallisuudet näkyvät hyvin.

Teemme SWOT-analyysin

Kun olet tutkinut markkinoita, voit tehdä analyysin yrityksen ulkoisista ja sisäisistä tekijöistä. Muista, että ulkoiset tekijät ovat käytännössä muuttumattomia, joten niitä on käytettävä taitavasti asian käsittelyssä. Näitä ovat:

  1. Kilpailijoiden melkein täydellinen puuttuminen (markkinat täyttyvät vain Moskovassa ja Pietarissa).
  2. Vakaa kiinnostus uusien ihmisten viihteeseen.
  3. Kyky kääntää omat skenaariot.
  4. Pieni "panos" kynnys liiketoiminnassa.
  5. Korkea kannattavuus (usein investointi maksaa 3-4 kuukautta).

Seurauksena on miinukset:

  1. Tarvitaan säännöllisiä muutoksia skenaarioita (kaksi kertaa sama quest, kukaan ei kulje).
  2. Tarve seurata nykyisiä quest-aiheita.
  3. Tällaisen viihteen kysyntä on melko epävakaata.
  4. On mahdollista, että valtio kääntää pian huomionsa tehtäviin.
  5. Tiettyjen ideoiden vammoja.

Varoitus: tärkein asia pyrkimyksessä on mielenkiintoinen skenaario. Jos sinulla ei ole kokemusta sen kokoamisesta, skriptit löytyvät aina Internetistä. Suosittelemme, että käytät niitä perustana, niin että ei käy ilmi, että sinä ja kilpailijasi käyttäisit skenaarioita yhdestä paikasta.

Mistä avaa

Joten olemme jo käsitelleet tämän tapahtuman vahvuuksia ja heikkouksia. Katsotaanpa, kuinka avaat quest-huoneen ja mistä tehdä sen paremmin. Peliä on kolme päätyyppiä:

  1. Sisätiloissa. Yleensä he työskentelevät etsimällä poistumisperiaatetta.
  2. Raikasta ilmaa puistossa, metsään, kaduilla.
  3. Mixed types, jotka tapahtuvat osittain tiloissa, osittain kadulla.

Toinen tyyppi ei vaadi melkein mitään investointeja, mutta ensimmäisen ja kolmannen on välttämätöntä tehdä alkuperäiset maksut. Ei ole välttämätöntä ostaa / vuokrata pelihuonetta kaupungin keskustassa tai kalliissa liikekeskuksissa - joko huoneisto tai kellari -tyyppinen kodinhoitohuone sopii tähän.

Voit valita rakennuksen asuinalueilla, lähellä kauppoja tai jopa hypermarketeissa. Voit vuokrata yksittäisiä huoneita tai pieniä taloja ja murtaa ne useisiin huoneisiin, jotka sopivat erilaisiin tehtäviin.

Tärkeää: Sinun on osallistuttava turvallisuuteen estääkseen osallistujien vahingon. Varmista, että sinulla on kirja, jossa tallennetaan muistiinpanoja turvallisuustiedotteisiin, ja osanottajat ilmoittavat lukeneet säännöt.

Viihdeorganisaation periaate on seuraava: tarvitset vähintään 4 huonetta, joissa on erilaisia ​​aiheita. He työskentelevät päivittäin kello 10 alkaen ja päättyen klo 21-22. Järjestelmänvalvoja saa ja neuvoo vieraille (he tarvitsevat kaksi). Optimaalisessa tilassa viihdekeskus työskentelee noin 300 tuntia viikossa. Sisällön lisäämiseksi voit yhdistää huoneharrastuksia ja ulkoilupelejä - tämä auttaa sinua purkamaan huoneet ja luomaan monimutkaisempia skenaarioita, jotka liittyvät kadun tuntemukseen, historiaan, kekseliäisyydelle jne.

Miten avata

Jotta voit avata virallisesti, sinun on pyydettävä verotarkastusta. Tyypillisesti tällainen liike avautuu IP: nä tai LLC: ksi, jos on useita omistajia ja he haluavat osallistua osuuteen. 92.72 käytetään OKVED-koodina, joka viittaa "muihin vapaa- ja viihdetoimintoihin". Annamme myös seuraavat vinkit:

  1. Helpoin tapa työskennellä USN-järjestelmässä. Järjestelmä, johon haluat valita, riippuu sinulle (kaikki riippuu alueella voimassa olevista kursseista). Voit työskennellä tulojärjestelmän ja tulojen mukaan vähennettynä kuluilla. Useimmissa tapauksissa on kannattavampaa työskennellä tulotason mukaan, koska se on erittäin kannattava liiketoiminta.
  2. Muista ostaa kassarekisteri, joka auttaa sinua pitämään rekisteriä ja pääsemään veroviranomaisten näkökulmasta. Suosittelemme, että avaat pankkitilisi välittömästi, jotta voit saada maksun kortilla tai pankkisiirrolla. Nykyään kukaan ei koskaan kanna rahoja.
  3. Vuodesta 2018 lähtien toimilupaa ei vaadita yritykseltä, mutta asiat voivat muuttua tulevaisuudessa, koska hallitus harkitsee jo tapoja ratkaista tätä aluetta.
  4. Työtä varten tarvitaan mielenkiintoisia skenaarioita. Ne voidaan kehittää itsenäisesti, hankkia asiantuntijoilta tai löytää Internetissä, niitä on muutettu sopiviksi. Mutta skenaarioiden koordinointia ei tarvita.
  5. Jos vuokraat kiinteistön, muista muodostaa virallinen sopimus. Hän vakuuttaa teidät odottamattomista häätöistä ja "kalkkuna" sääntelyviranomaisille.

Miten mainostaa

Seuraavaksi analysoimme mainontatavan tekemistä niin, että sinulla on aina vierailijoita. Tehokkain oli seuraava järjestelmä:

  1. Muista luoda oma online-käyntikortti, jossa on kuvaus tehtävistä, aikatauluista, kustannuksista, yhteystiedot, yleiskatsauksista jne.
  2. Aloita ryhmiä sosiaalisissa verkostoissa "Vkontakte", Facebook, "Classmates", Instagram jne. Varmista, että lähetät valokuvia lähetyksistä, uutisista, vastauksista kommentteihin ja valintaikkunoihin. Se on hienoa, jos otat käyttäjiä keskustelussa tehtävistä ja aja palautetta.
  3. Sosiaalisten verkostojen ja maakohtaisten sivustojen kontekstuaalinen mainonta omassa kaupungissa.
  4. Klassiset mainostyypit: paikalliset tiedotusvälineet, bannereita, bannereita, mainostauluja, lehtisiä, lehtisiä jne.
  5. Suorita alennusohjelma tavallisille asiakkaille, järjestää alennuksia vanhentuneista tehtävistä, jotka haluat muuttaa.

Arvioitu liiketoimintasuunnitelma

Annamme likimääräisen liiketoimintasuunnitelman quest-huoneen, jossa lasketaan kannattavuus. Huomaa, että sitä ei voi pitää viimeisenä keinona - kaikki riippuu kyvyistasi, todellisuuksista, valitusta paikasta jne. On oikeampaa käyttää sitä perustana.

Liiketoiminta-ajatus: kuinka avata quest-peli todellisuudessa

Niille, jotka ovat melko kyllästyneet menemään elokuvateatteriin ja keilailemaan viikonloppuna, niille, jotka ovat jo hakeneet kaikki levyt ja käyvät kaikki anti-kahvilassa, on aika elää tehtäviä!

Mutta ei misssejä, joita vanhemmat veljeni soittivat tietokoneella ja nuoremmilla iPhonella ennen, mutta todelliset haasteet todellisessa elämässä: mielenkiintoisia, jännittäviä ja hyvin riehuttavia aivoja päivähoidoista.

Live-tehtävät - pelisivut, jotka voidaan pitää suljetussa tilassa, avoimilla alueilla ja jopa luonnossa. Ja jos tehtävät alun perin luodaan ja toteutetaan pääasiassa kaupungin kaduilla (on aika muistaa sama Watch tai Encounter), niin tänään voit lisäksi avata torit huoneet ja vain roolipelien roolipelit pukuideoiden ja tiettyjen tavoitteiden kanssa..

Liiketoimintakysymyksissä todellisuudessa ne näyttävät myös mielenkiintoisilta: kohdeyleisö on 20 - 35-vuotiaita nuoria, joilla on keskimääräinen ja korkeampi tulotaso, jotka mieluummin harrastavat aktiivisia vapaa-ajan tyyppejä, sekä yritysasiakkaat, jotka odottavat ystävyyden näiden tehtävien avulla. ". On kaikkein lupaavinta mennä alueille, joille tiedustelut ovat jo tiedossa, mutta määräävää asemaa ei ole vielä havaittu. Tämä auttaa saavuttamaan takaisinmaksun noin 3-6 kuukaudessa.

Ennen kuin aloitamme

Viime vuosina uudet kokoukset todellisuudessa ja eri tiloissa ovat voittaneet tapahtumaliiketoiminnan kehittyvimmät alueet - eikä mikään kriisit ole este heille. Tietenkin, markkinoijat ovat hieman taitavia, kun he sanovat, että vaikeina aikoina on sellaisia ​​pelejä, joissa ei-normaaleja tilanteita, jotka mahdollistavat unohdetun bytovuhan esiin, mutta jossain vitsauksessa on jokin totuus. Lisäksi tällä yrityksellä on mielenkiintoinen erityispiirre - kilpailijat eivät kilpaile yhtä paljon kuin auttavat toisiaan, vaikka vastahakoisesti: on mielenkiintoista pelata peliä vain kerran, ja sitten hän alkaa selvittää, mikä muu on kiinnostavaa kaupungissa.

Ensimmäinen askel pyrkimyksenne luomiseksi on päättää pelin muodosta. Esimerkiksi matkatavaroissa, kuten paeta huone, sinun täytyy päästä ulos lukitusta huoneesta, ratkaisemaan erilaisia ​​tehtäviä - tällaiset tehtävät vaativat enemmän investointeja huoneeseen ja voivat olla sekä henkisiä kilpailu pelejä että asiakkaiden siirtämistä vaihtoehtoiseksi todellisuudeksi. Toinen asia - roolipelipelit, joissa on tehtäviä hajallaan ympäri kaupunkia tai etsivä tarinoita, kun sinun täytyy ratkaista kauhea salaisuus, selvittää asia ja löytää tappajat samalla kun kiipeää roskasäiliöitä, yrittäen löytää NPC: n, saada tekstiviestin ja määrittää itsenäisesti tarinan jatkokurssin.

Muuten, kasvavilla markkinoilla aina silloin tällöin on tarjolla uusia tarjouksia franchising-messuilla. Täällä ja kuuluisa DozoR ja Encounter, ja huone "Claustrophobia", Rabbit Hole, Real Quest, Questime, "Room", "Exit Room" yleensä miljoonia. Niiden avulla voit työskennellä tunnetulla nimellä ja usein eivät varsinaisesti kylpeä käsikirjoituksen ja automaattisten pelijärjestelmien kehityksestä. Huolimatta vaikuttavasta sisäänpääsymaksusta yrittäjät eivät valittaa: samojen skenaarioiden kehittäminen maksaa paljon rahaa ja edellyttää perusteellista testausta, ja verkkosivujen edistäminen vie paljon aikaa.

Tärkeimmät riskit ovat: olettaa, että yrityksesi on "hauskaa", huoneissa se on suuri investointi, kaupunkiseuduille se riippuu sääolosuhteista, se on hyvin riippuvainen maineesta (oletko tehnyt kaiken jäähtyä 10 vuotta ja sitten joku kadosi pyrkimyksen ja kaiken aikana asiakkaiden ulosvirtaus tarjotaan).

sijainti

Huoneen kanssa tehtävänne luomiseksi kaikki on yksinkertaista - sitä tarvitaan tai sitä ei tarvita. Esimerkiksi avataksesi retkikameran, tarvitset kunnon paikka autenttisella korjauksella, joka maksaa sinulle melko penniäkään ja hyvän liikenteen esteettömyydestä, ehkä keskellä. Roolipelejä voidaan suorittaa anti-kahvilassa yleisten pelien tyypin mukaan, jolloin kaikki tulot tulevat - useimmiten tässä tilanteessa et voi edes maksaa vuokrasta, mutta löytää jonkinlainen kompromissi, joka on mielenkiintoinen molemmille osapuolille. Mutta kaupunki- ja hakumatkoihin sekä poistumisprosesseihin, jotka itse tulevat mielellään häät, syntymäpäivä tai yrityshuoneeseen, huone ei ole tarpeen tai ei ole tarpeen aluksi.

laitteet

Kunkin tehtävän perusta, riippumatta sen tyypistä, on käsikirjoitus. Skriptit tehdään samanlaisen periaatteen mukaisesti kuin elokuvissa ja esityksissä. Sellaisissa yrityksissä, joissa tehtävät todella otetaan käyttöön, seuraavan komentosarjan luominen tapahtuu yleensä omalla tiimillään johtajien, käsikirjoittajien ja toimittajien kanssa. Voit antaa tämän työn yksilöille, joilla on kokemusta: voit löytää tällaisia ​​ihmisiä joko tuttavien tai hyvän vanhan fl.ru.n kautta. Ja jos franchising-yrityksen puolelta on suojattu, skenaarioita voi tarjota sinulle maksutta tai kehitetty lisämaksua vastaan.

Yleensä skenaarion pitäisi perustua johonkin mysteeriin tai arvoitukseen, ja tuloksen pitäisi olla looginen, mutta ei täysin ennustettavissa. Se on parasta, kun järjestäjillä on useita eri tonttityyppejä, jotka valitaan riippuen iästä, yleisön eduista, heidän pelikokemuksestaan ​​tai tietyistä rooleista, jotka tasoittaisivat pelaajien mahdollisuudet.

Ennen kuin komentosarja menee massoihin, se on testattava perusteellisesti ja testattava kentällä, jonka tulokset korjaavat viimeiset puutteet, lisämerkit ja juontaviivat näkyvät tai poistetaan. Testauksessa voit soittaa ystäviin tai houkutella vapaaehtoisyrityksiä sosiaalisissa verkostoissa.

Jotta avaat quest-huoneen, sinun on myös investoitava hyviin remontointeihin ja kalusteisiin. Tärkeintä tässä on seurue, joten huone on varustettava varovasti samaan tyyliin ja skenaariohankkeisiin, ja tervetulleita ovat myös äänet ja visuaaliset erikoistehosteet, jotka lisäävät realismia siihen, mitä tapahtuu.

Eläviin tehtäviin tarvitset puvut ja pelitarvikkeet - ne löytyvät myymälöistä. Kaupunkinäkymissä ennen kaikkea sinun on luotava viestintä pelaajien kanssa: nämä voivat olla perinteisiä kirjekuoria ja tekstiviestejä. Muuten, kun on paljon pelaajia, prosessi on automatisoitava.

henkilöstö

Aloitetaan kanssasi. Koska voit avata oman tehtävän, voit tehdä ilman palkata lisää agentteja - 2-3 järjestäjät ovat tarpeeksi - tarvitset vilkasta kiinnostusta. Sinulla on myös kokemusta tapahtumayrityksistä ja ainakin tapahtuman isäntän perustaidoista. Scenariot, kuten olemme sanoneet, voidaan tilata freelancer-sivustoilla tai järjestää esimerkiksi kilpailu sosiaalisissa verkostoissa.

Yleensä monimutkaisemmat ja mielenkiintoisemmat tehtävät ovat, sitä enemmän pelaajia ei tarvitse yhdistää heihin. Aluksi voit houkutella ystäviä ja palkata ulkopuolisia ihmisiä esimerkiksi maksamaan aikaa. Tulevaisuudessa on parempi muodostaa oma agentti, joka voi osallistua useisiin tehtäviin kerralla.

Asiakirjat ja lisenssit

No, sen yksinkertaisen laillistamisen kannalta on parasta järjestää banalistinen SP. Mitä muuta on otettava huomioon? Quest-pelit - viihde ei ole aina turvallista. Jos quests-huoneet ovat enemmän tai vähemmän selkeitä, silloin kun pelaat kaupungin kaduilla, on tapaturmia ja onnettomuuksia. Jotta pelaajat voivat suojata tarpeettomilta ongelmilta, järjestäjät joko vaihtavat pelin muodon, hylkäävät kaikki riskitekijät tai antavat turvaohjeita, ja paperilla hylätään täysin vastuuta pelaajien toiminnasta. Yksi tapa tai toinen, jos epäily on siepattu sielusi, on paljon parempi kääntyä oikeudelliseen neuvontaan.

markkinointi

Pääsääntöisesti potentiaaliset asiakkaat etsivät etsintäpäättäjiä Internetissä, joten optimoidun sivuston, jossa on käytettävissä tehtäviä, aikatauluja ja hintoja, on vain oltava. Sivuston edistämisen lisäksi älä unohda myös liittää sosiaalisia verkostoja, kontekstia, bannereita alueellisiin foorumeihin ja kaupunkiportaaleihin. Tietenkin suusanalla on suuri rooli, oman kaupunkien tehtävien kehittäminen ja suorat kilpailijasi maine. Jos henkilö haluaa toisen yrityksen etsimistä, hän todennäköisemmin kääntyy seuraavan kerran sinulle.

Mitä muuta voi toimia? Flyerit ja käyntikortit potentiaalisten pelaajien tungosta. Aktiivinen blogi, jossa on raportteja viimeaikaisista tapahtumista. Alennukset tavallisille asiakkaille, jotka suorittavat ilmaisia ​​pelejä tiettyinä päivinä, kilpailut parhaasta tilanteesta. Älä pelkää kokeilla - itse pallo tälle!

Yhteenveto

Tehtävät todellisuudessa, olipa kyse tarinasta kaupunkikysymyksistä tai huoneyrityksistä - yritys ei todellakaan ole tylsää ja se kasvaa myös nopeasti, etenkin alueilla. Ensimmäisessä vaiheessa voit tehdä pieniä investointeja: verkkosivusto on tarpeeksi, hyvä käsikirjoitus ja muutamat ihmiset auttamaan. Ainoa poikkeus on pelihallin luominen - täällä sinun on käytettävä siistissä summassa huoneeseen, seurueiden valintaan ja erikoistehosteisiin, mistä voi kuitenkin myös voittaa heikompi skenaario. Joka tapauksessa käsikirjoituksen on oltava hyvä kunto ja testata sitä kentällä vähintään kymmenkunta kertaa. Kuitenkin, jos käännyttekseen franchising-järjestelyyn, et voi vain avata tehtävänne tunnetulla nimellä, mutta ratkaisemaan ongelman myös tontit: jotkut franchising-yritykset tarjoavat valmiita skenaarioita (niiden hinta sisältyy hallituksen määrään), muut ovat valmiita kehittämään niitä ilmaiseksi, kun taas toiset voivat aina tilata tukea tai kehittää uusia tontti kohtauksia.

Miten avata yrityksen quest huone

Miten avata yrityksen quest huone

Live-tehtävät reaaliajassa - samat tontti-roolipelit, joiden paikka voi olla neljän seinän ja katon rajamaa tilaa ja vapaata aluetta: kaupunkikujia, avoimia osia ja hylättyjä rakennuksia laitamilla. Lisäksi, jos aiemmin neutraalit alueet nousivat esiin, kuten edellä luetellut, nyt voit avata pyynnön huoneen.

Näitä hankkeita erottuvat korkealla kannattavuudella ja kehitysnäkymillä. Tietokonepelien ja elokuvien tonttien siirtämisen tärkeimmät kannattajat eivät ole marginaalisia eivätkä ulkopuolisia, mutta nuoria varakkaita 20-35-vuotiaita ihmisiä. He etsivät epätyypillistä viihdettä ja klubeja, joissa on baareja, mieluummin aktiivinen vapaa-aika ja urheilu.

Salaiset huoneet ovat usein yritysasiakkaita, jotka yrittävät yhdistää tiimityöskentelyn epätyypillisten tehtävien puitteissa ja poistaa tilintarkastajien ja tuotannon osaston väliset erimielisyydet. Lupaavin avata uusi projekti alueilla. Täältä tästä uudesta tuotteesta on tapahtunut tapahtumapaikka, mutta kilpailua ei ole vielä. Tämä takaa ennätyksellisen lyhyen takaisinmaksukauden 3-6 kuukautta.

Niche-tilanne: miten saavuttaa menestys yrityksessä luoda tehtäviä

Pelit todellisuudessa lännessä eivät ole yllättäneet ketään vuodesta 2000. Muussa tapauksessa Venäjällä, jossa viihdeteollisuus, joka ylittää tietokoneiden kehykset, on vain askel vuonna 2012. Tapahtuman suunnan nuoret eivät kuitenkaan olleet esteenä sen suosiolle.

Quest-pelien liiketoiminnan menestyminen on niiden tahojen puolella, jotka pystyvät käytännöllisesti liikkumaan Internet-tilassa, löytämään yleisön ja kehittäjät. Rohkealla ja päättäväisellä puolella on tärkeä etu - kriisissä ei ole valtaa yli reaalimaailman rajojen ulkopuolella. Koska ne, jotka joutuvat väistämään todellisuutta, yrittävät päästä eroon siitä paikasta, jossa bensiinin hinnat eivät kasva, ja dollarin valuuttakurssilla ruplaa ei ole väliä.

Kilpailijoiden markkina-analyysi

Nykyään suunta on yhä suosittu. Quest Guildin, joka on perustettu suosimaan jälkimmäistä, vuoden 2015 lopulla Venäjän federaatiossa avattiin 950 hanketta, joissa pelaajilla on tavoite - päästä ulos huoneesta, suorittaa tiettyjä tehtäviä, kokeilla naisen iho-osaa elokuvasta tai rohkea ratsu, taistelevat pahaa

Menestyksekkäämpi on mahdollisuus käynnistää projekti kaupungissa, jonka väkiluku on vähintään 400 tuhatta asukasta. Tällaisissa keskuksissa kiinteät varat ovat keskittyneet. Vaihtoehtoisessa todellisuudessa ne rentoutuvat positiivisesti elämästä, eivät säästävät rahaa vapaa-ajalla.

Ennen kuin osallistut kilpailuun luokkiin, tutustu kilpailijoihin nähden. Ehkä kaupungissasi tulee pioneeri. Kilpailijoiden kohtaaminen riski on kuitenkin suuri. Nämä voivat olla:

  • suuryritysten sivukonttorit, jotka tarjoavat erilaisia ​​tiloja lapsille ja aikuisille sekä korkealaatuisia palveluja; ainoa taistelumenetelmä on etäisyys (kauemmas olet, sitä parempi) ja mielenkiintoinen mainonta;
  • pienet organisaatiot, jotka eivät aiheuta erityistä uhkaa, koska niillä on pieni budjetti ja ne tarjoavat rajallisen määrän pelejä.

Todellisuudessa käynnistettyjen pelihankkeiden erityispiirteet ovat kilpailijoiden erityinen suhde. Jos normaalissa tilanteessa he kilpailevat avoimesti, tässä on suullinen sanan vaikutus. Yksi yritys siis tahattomasti mainostaa muita.

Määritä tehtävän muoto: kaupunki, huone, lasten yleisö

Markkinoille pääsyn ensimmäinen vaihe on pelin muodon valinta. Niinpä mahdollisuuksista tarkemmin.

Jätä huone

Juhlatilat, kuten paeta huoneesta - hankkeita, joissa pelaajat tarvitsevat poistua huoneesta ja ratkaista samalla ylimääräisiä tehtäviä. Tällaisen pelin organisointi edellyttää merkittävää investointia. Kun toiminta kehittyy huoneessa, jälkimmäinen on varustettava asianmukaisesti ja kalustettu. Pelin juoni on rakennettu henkisen kilpailun ympärille, vaihtoehtoisen todellisuuden käynnistäminen jne.

Viestejä kaupungissa

Muutoin roolipelipelejä, joilla on paikkakunnan hajautetut tehtävät (sillä ei ole merkitystä, kylä on edessäsi 20 taloa tai 2 000 000 ihmisen megacityta).

Heihin liittyy myös teräviä etsintätarinoita, joihin liittyy salaisuuksien etsiminen, rikollisten etsiminen ja syyttömien uhrien joukkomurhan poistaminen. Toiminnan seurue - hylätyt rakennukset ja hissikuilut, outoja SMS-viestejä avainkoodeilla, kaatopaikoilla ja kapeilla kaduilla.

Joten miten järjestää pyrkimys ympäri kaupunkia ensi silmäyksellä on yksinkertaisempi kuin "asunto", mainitsemme myös yrityksen riskit. Näihin kuuluvat riippuvuus sääolosuhteista ja mahdollisuudesta menettää maine yhdestä väärinkäytöksestä johtuen. Esimerkiksi yksikön menettäminen laitoksessa uhkaa tyhjentää yli 50 prosenttia asiakkaista.

Baby Quest -huone

Lasten retkihuoneet ovat perheen hauskaa, koska niitä voidaan pitää sekä vertaisyrityksissä että vanhempien kanssa. Erityisesti lapsille suunnitellut pelit, puolueen vähimmäisikä - 6 vuotta. Esimerkiksi Harry Potter's Secret Room, realistinen quest Quest-huoneessa, lupaa monia mysteerejä ja seikkailuja, jotka voivat yhdistää perheen tai yhden tiimin jäsenet.

Teini-ikäisille on muita ehdotuksia. Sano, "Questan veljekset", "Arcanum", joka on mukautettu 10-14 vuotiaaksi, on aikuisten pelin yksinkertaistettu versio. Ja pienimmille pelaajille tarkoitetaan satuihin perustuvia seikkailuja, joissa on Baba Yagan ja Koshcheyn, ohjaavan pallo ja susi, jotka harjoittavat hevosen tehtäviä.

Quest luonteeltaan

Luonnossa tehtävät kyselyt eroavat toisistaan, koska ne eivät vaadi erikoisalustan varustelua. Riittävät se puvut ja kiehtova tarina, kuten yrityksen "Room" kehittämä "perillinen". Täällä on taisteltava mafian johtajan seuraajan nimeksi. Voit näyttää auktoriteettisi ja välittää kaikki testit vain kokoamalla jengi, keksimällä sen nimi ja taisteluun. Osallistujamäärä on 2-4.

Jokainen ulkona tehtävä on riski. Siksi erityisesti tarkka turvallisuus. Ennen pelin aloittamista sen osanottajien on kirjauduttava lehteen tiedotuksen toimittamisesta. Tämä tosiasia vahvistaa, että he itse ovat vastuussa vammoista ja muista epämiellyttävistä tilanteista.

äänioikeus

Markkinoilla on joka kuukausi uusia franchise-pelejä. Rivillä on DozoR ja Encounter, Claustrophobia, Rabbit Hole, Real Quest, Questime, Room ja Exit Room. Nimet - miljoonia.

Franchising on hyvä, koska työskentelet tunnetulla nimellä ja älä käytä rahaa skriptien luomiseen, automaattisiin järjestelmiin jne. Questroom vaatii esimerkiksi franchising-edustajalta vaikuttavan sisäänpääsyn. Yrittäjät eivät kuitenkaan valittaa - kirjoittaminen ja testaaminen, sivuston luominen ja mainostaminen on paljon kalliimpaa.

Leikkipaikan sijainti ja sopivat tilat

Viihdeteollisuuden uutta hanketta varten voidaan tarvita kipeästi (jos puhumme sisätiloista) tai ei ollenkaan (kaupunkikuvaajat).

Quest huoneen avaaminen on löytää kunnollinen huone käsitteellistä korjausta. Tietenkin tämä vaatii paljon rahaa. On tärkeää, että pelisali sijaitsee metro- ja maakuljetusesteillä. Moskovassa on kaupungin ihanteellinen keskusta, jossa mainosbannerit ja -merkit pystyvät työskentelemään houkuttelemaan lisää yleisöä.

Roolileikki on sallittua suorittaa antikafissa, joka järjestetään pelikauppojen periaatteella. Tällaisen yhteistyön etuna on vuokramaksujen poissulkeminen (toimielinten omistajat itse hyötyvät projekteistasi, jotka lisäävät kiinnostusta vierailijoihin).

Vielä parempi on tilanne kaupunkipeleissä ja vieraissa maratonissa, jotka tapahtuvat asiakkaiden alueella ja neutraalit tilat (virkistyskeskukset, puistot).

Mitä tarvitset avataksesi quest huoneen: huoneen uudelleenkäyttö ja korjaus

Seuraavaksi sinun täytyy avata pelihanke - varaamaan huone uudelleen valmiin käsikirjoituksen alla. Näiden tapahtumien kustannukset ovat 100 tuhannesta 2,5 miljoonaan ruplaan. Tarkka määrä riippuu tapahtuman laajuudesta, valituista erikoistehosteista. Alkuvaiheessa yhden huoneen varusteet vaativat 125 tuhatta ruplaa. Jokaisessa huoneessa on valvontakameroita pelattavuuden hallintaan.

Korjauksen pitäisi sopia käsikirjoitukseen. Jos sinulla on 4 huonetta, voit varustaa yhden kauhua, toinen fantasia-tyyliin, kolmanneksi etsivä tarinoita, ja neljäs voit tehdä matkan huone lapsille.

Tällöin alkuperäinen korjaus ei ole lopullinen. Kun 3-4 kuukautta on tarpeen muuttaa sisustusta ja skenaarioita siten, että kävijöiden kiinnostus ei heikkene. Voit sisällyttää kaikki nämä projektit 130-140 neliömetrin asuntoon. metriä. Sitten liiketoiminnan kehittymisen myötä voit kasvattaa alueen vuokraamalla suuremman huoneen.

Suljetussa huoneessa kaiken pitäisi vastata käsikirjoituksen tyyliä ja tehtäviä. Ääni- ja visuaaliset vaikutukset korostavat kokonaiskäsitystä ja lisäävät realismia siihen, mitä tapahtuu.

Myös pukut ja pelitarvikkeet, jotka voidaan tilata erikoistuneilla sivustoilla ja jotka osittain ostetaan kaupoissa käytännön vitsejä varten, eivät ole tarpeettomia. Kaupunkinähtävissä on tärkeätä olla unohtelematta pelaajien välistä yhteyttä. Tekstiviestit, kirjekuoret jne. - kätevimmät vaihtoehdot.

Skenaariot todellisuudessa. Mistä etsiä tekijöitä?

Jokaisen pelin perustana - käsikirjoitus. Perusperusteena niiden luominen on sama kuin julkaisuun elokuvia ja esityksiä. Ohjaaja, käsikirjoittaja, toimittaja toimii koko käsikirjoitustyönä. Räätälöidä nämä tehtävät rationaalisesti alan ammattilaisille, jotka löytyvät freelance-pörsseistä portaalien kautta, kuten Head Hunter ja fl.ru. Osallistumalla franchising -sopimukseen saat käsikirjoituksia ilmaiseksi.

Hankkeet, joissa pelaajat joutuvat etsimään ulos tilasta, perustuvat mysteeriin tai arvoitukseen. Tuen irrottamisen ei pitäisi olla ilmeistä ensimmäisistä pelivaiheista. Optimaalisesti, kun järjestäjät tarjoavat useita vaihtoehtoja tontin kehittämiseen, jotka vaihtelevat pelaajien ikästä, kiinnostuksesta ja kokemuksesta riippuen.

Ennen kuin avaat tehtävän huoneesi todellisuudessa ja aloitat ensimmäisen pelin, rullaa käsikirjoitus kentällä ja korjaa puutteet, arvioi hahmoja niiden tarve tarinaa varten ja harkitsee uusia käänteitä. Testauksessa on hyvä houkutella vapaaehtoisia nuorten kiinnostuneilta nuorilta omassa ryhmässä "VKontakte" tai "Facebook".

Kysymys kehyksistä

Koska on mahdotonta järjestää pyrkimys todellisuudessa ilman käsikirjoitusta, se pyrkii löytämään ammattimaisia ​​käsikirjoittajia ja toimittajia. Ei ole tarpeen ottaa niitä valtiolle. On paljon helpompaa maksaa palkkioita työn tuloksista. Yksi skenaario maksaa vähintään 15-20 tuhatta ruplaa.

Jotta pelit toimisivat sinun suunnitellun suunnitelman mukaisesti, tarvitset järjestelmänvalvoja, joka tapaa pelaajia ja selittää heille sääntöjä, vastaanottaa puheluja ja lähettää sovelluksia. Moskovassa tällaisen asiantuntijan palkka on 40-50 tuhatta ruplaa.

Hankkeen edistämiseen ja mainoskampanjan järjestämiseen tarvitaan myös markkinoija. Hänen vastuualaansa kuuluu vuorovaikutus mainostajien kanssa, kilpailujen organisointi sosiaalisissa verkostoissa, asiakkaiden houkutteleminen. Pääomassa olevan markkinoijan palkkataso on 45 tuhatta ruplaa.

Jos päätät avata tehtävän, tarvitset ehkä episodisia hahmoja - testaajia, sisustajia, jotka ovat vastuussa erikoistehosteista. He ovat kätevämpiä kutsumaan palkkalaskennan perusteella. Tärkeimmät ihmiset eivät vahingoita henkilöstöä palkasta + koronmaksujärjestelmää. Työntekijöiden kokemus tapahtumasuunnittelussa on toivottavaa, pääkäyttäjälle - tapahtumajohtajan perustaidot.

Asiakirjat ja lisenssit

Sinun täytyy olla laillistettuna oman kyselyhuoneesi avaamiseen liittyvä liiketoiminta. Tätä varten yrittäjän on rekisteröitävä IP tai LLC.

Sinun on myös otettava huomioon, että pelit todellisessa elämässä ovat vaarallisen viihteen keskuudessa, varsinkin kun on kyse hankkeista, joiden toiminta tapahtuu kaupungin kaduilla tai kaupungin ulkopuolella. Jälkimmäisissä tilanteissa, kuten olemme jo maininneet, vammat ja onnettomuudet ovat mahdollisia.

Dokumentti, joka pystyy suojelemaan yrittäjää ja pelaajia, tulee kirjallinen turvallisuusohje, allekirjoittamalla, mitkä asiakkaat ottavat vastuun riskitekijöistä. Toinen tapa välttää ongelmat on muuttaa pelin muotoa, kun kaikki tilanteet, jotka ovat kohtuullisen rajojen ulkopuolelle, jätetään käsikirjoituksen ulkopuolelle.

Ei ole välttämätöntä käyttää omaa kassasi järjestettäessä lasten- tai aikuisten etsintää, koska kaikki toiminnot voidaan suorittaa käteisellä maksamattomilla maksuilla. Tätä varten sinun tulee avata organisaation pankkitili. Käyttäjien on helpompaa rekisteröityä pelejä ja maksaa niistä, jos liität mobiili- ja Internet-palvelut.

Jos kuitenkin käytät käteissuoritusta, ilmoittakaa talousarvion sarakkeessa kassakoneen ostoa ja sen ylläpitoa.

Tällaista toimintaa varten ei vaadita lisenssiä.

markkinointi

Kun avaat quest-liiketoiminnan, sinun on käynnistettävä oma verkkosivusto - potentiaaliset kävijät etsivät etsintäpäättäjiä verkossa, joten tällaisen myyntikanavan menettäminen on rikos. Varmista, että julkaiset vapautettuja pelejä, skriptejä, aikatauluja ja hintoja, jotka on määrä käynnistää.

Tässä yrityksesi virtuaalisessa alustalla kävijä voi tutustua tonttiin, nähdä tiloista ja seurueista, arvioida visualisointitasoa ja lopuksi saada yhteystiedot.

Liiketoiminnan organisointiin ja kehittämiseen tulisi sisältyä tehtävien edistäminen sosiaalisessa mediassa. Tässä on kätevää käydä vuoropuhelua asiakkaiden kanssa, tallentaa ne peleihin, ilmoittaa uusista tuotteista ja aikataulusta. Ei ole tarpeetonta keskustella siitä, mistä kävijät antavat palautetta siitä, miten he itse osallistuivat peleihin. Voit luoda albumeja, joissa on tilannekuvat pelaajista, julkaise videoita jne.

Todellisen edistysaskeleen roolissa on suusanallisesti, tapahtumateollisuuden kehitystaso kaupungissa ja kilpailijoiden maine. Myös lentäjät ja käyntikortit potentiaalisten pelaajien tungosta, alennukset ja bonukset, paras kilpailu kilpailuista jne.

Hyvin mainostaa tehtäviä todellisuudessa blogissa, joka on omistettu yritysprojektille. Se voi julkaista uutisia viimeaikaisista tapahtumista, valokuvista ja tekstisisältöistä. On tärkeää, että sivuston sisältöä pidetään hyödyllisenä ja välttämättömänä paitsi hakurbiotteilla, myös ihmisillä.

Kuinka paljon se maksaa yrityksen avaamiseksi tehtävillä?

Voit selvittää, kuinka paljon se maksaa yritystoiminnan avaamiseksi. Laske tulevien tulojen määrä. Tässä on hyödyllinen seuraavat tiedot, jotka voidaan esittää taulukon muodossa.

Liiketoimintasuunnitelmasi huoneet tai kuinka avata quest-huone

Arvioitu määrä:

  • Kuukausittaiset tulot - 842 400 ruplaa.
  • Nettotulos - 391 856 ruplaa.
  • Alkuperäiset kustannukset - 795 800 ruplaa.
  • Takaisinmaksuaika - 3 kuukautta.

pitoisuus

Huomaa: Tämä liiketoimintasuunnitelma, kuten kaikki muutkin Liiketoimintasuunnitelmat-osassa, sisältää laskut keskimääräisiltä hinnoilta, jotka voivat poiketa sinun tapauksessasi. Siksi suosittelemme tekemään yrityksesi laskelmia erikseen.

Tässä artikkelissa laadimme yksityiskohtaiset liiketoimintasuunnitelman tilaamot, joissa on laskelmia.

Palvelun kuvaus

Liiketoimintasuunnitelma on omistettu organisaatiolle, joka tarjoaa ihmisille mahdollisuuden suorittaa tehtäviä todellisuudessa. Yhteensä on neljä erilaista huoneen aihepiiriä. Tuotteen myynninedistämistä hoitaa yrityksen omistaja ja ylläpitäjät. Pääasiallinen työ perustuu asiakkaiden houkuttelemiseen.

Markkina-analyysi

Tänään kutsuhuoneet ovat saamassa suurta suosiota venäläisen väestön keskuudessa. Länsimaissa tällainen viihde on pitkään "istutettu" vapaa-ajan järjestelmään. Venäjän ensimmäiset messut ilmestyi melko äskettäin (2012).

Quest Guild (riippumaton luokituslaitos, joka edisti tätä aluetta), vuoden 2015 lopussa avattiin noin 950 huonetta Venäjällä. Suurin osa (400 huonetta) oli Moskova. Ei ole niin helppoa avata tällaista liiketoimintaa täällä tänään, koska yritys on jo jonkin verran ylikuumentunut. Kuten muissakin kaupungeissa, nykyään tämä kapea on enemmän tai vähemmän vapaata, mutta ei kaikissa kaupungeissa.

On parempi avata tällainen järjestö kaupungeissa, joiden väkiluku on vähintään 400 tuhatta. Miksi? Se on hyvin yksinkertainen. Suurissa kaupungeissa ihmisillä on suuria tuloja ja näin ollen pyyntöjä. He haluavat viettää vapaa-ajan hauskaa ja positiivista. Huoneen questit sopivat täydellisesti. Lisäksi tällaiset viihdetapahtumat ovat erityisen suosittuja yritysympäristössä.

Ennen kuin aloitat oman liiketoimintasuunnitelman luomisen, sinun on tutkittava kilpailuympäristöä. Tänään ei ole niin paljon quests huonetta. Joissakin kaupungeissa he eivät välttämättä ole. Toisissa päinvastoin, ne voivat olla melko paljon (2-3 organisaatiota, joissa on 4-8 huonetta).

Kilpailijat voivat olla:

  • Osa suuresta organisaatiosta, ns. Haara. On melko vaikeaa käsitellä niitä, koska niiden alkuinvestoinnit ovat suuria ja näin tarjotun palvelun laatu on korkealla. On parempi välttää tällaiset kilpailijat. Voit taistella heitä vastaan. Tämä edellyttää vakavia pääomasijoituksia, sijainnin kaupungin vastakkaisessa osassa ja hyvä mainoskampanja.
  • Pienet organisaatiot. Ne eivät ole iso uhka. Ensinnäkin niiden alkuinvestoinnit ovat lähes aina pieniä, ja toisaalta ne eivät yleensä tarjoa paljon valintaa ja avata useita huoneita. Voit taistella heitä käyttämällä mainontaa. Lähistöllä on vielä vältettävä.

On syytä panna merkille, että kilpailijat auttavat jotenkin muilla kollegoilla. Millä tavalla? Henkilö, joka on käynyt huonehakuissa, haluaa kysyä, mitä muuta siellä on kaupungissa. Tämän seurauksena hän tapaa muiden organisaatioiden mainoksia, jotka tarjoavat muita tehtäviä, ja tämä on erilaisia, uusia tunteita.

Yleisesti ottaen on syytä huomata, että tiloissa olevat tilat ovat nykyään yksi nopeimmin kasvavista tapahtumaliiketoiminta-alueista.

Mahdolliset ostajat ovat enimmäkseen nuoria. Ikäryhmä 20-35 vuotta. Sinun on keskityttävä ihmisiin, joilla on keskimääräinen tai keskimääräistä suurempi tulotaso. Kuluttajien lukumäärää ei voida sulkea pois yhdestä tärkeästä ryhmästä - yritysasiakkaista. Tänään tämä on usein tapa, jolla johtajat haluavat viettää aikaa työntekijöiden kanssa. Lisäksi tällainen viihde täydentää täydellisesti ryhmää, tunnistaa johtajan, ajattelijan ja muut "pelaajat".

SWOT-analyysi

Oman liiketoiminnan luominen, joka perustuu tiloihin, on tärkeää tutkia ulkoisia sisäisiä tekijöitä. On tärkeää muistaa, että ulkoisia tekijöitä ei voida muuttaa. Mutta niitä voidaan välttää, jos se on uhka tai hyödyksi hyödyksi, jos se on tilaisuus. Siksi ulkoisiin tekijöihin kuuluvat:

  1. mahdollisuuksia
  • Markkinoiden alhainen kilpailu (joillakin alueilla täydellinen kilpailu puuttuu).
  • Idean uutuus, kuluttajan kiinnostus siihen.
  • Alhaiset työvoimakustannukset.
  • Kyky kehittää täysin uusia ideoita.
  • Ajatuksen vapaus, toiminta, suuret mahdollisuudet.
  • Lähes täydellinen rajoitusten puute.
  • Vapaa pääsy markkinoille.
  • Korkea kannattavuus tällaisessa liiketoiminnassa.
  • Kuluttajien kiinnostus uusiin ideoihin.
  1. uhkaava
  • Tarve seurata jatkuvasti tietyn tyyppisen huoneen kysyntää etsimällä "vanhentuneita" hankkeita ja korvaamalla ne.
  • Asiakkaiden arvaamattomuus (mieltymykset).
  • Väliaikainen kysyntä.
  • Merkittävät alkukustannukset.
  • Tämäntyyppisen liiketoiminnan korkea herkkyys ympäristöolosuhteisiin.
  • Vähentynyt ostovoima ja näin ollen palvelun kysyntä.
  • Mahdollinen valtion kiristäminen.
  • Mahdollinen standardien käyttöönotto tämän liiketoiminnan suorittamisessa.
  • Tarve tarjota turvallisuutta vaaratekijöille, jotka voivat olla vaarallisia (joita pidetään esimerkiksi kadulla).

Sisäiset tekijät riippuvat pitkälti itse organisaatiosta. Niiden avulla voit aina työskennellä, muokata, käyttää hyväksi. Sisäisiä tekijöitä ovat:

  1. vahvuuksia
  • Suuri motivaatio.
  • Käytä vain tehokkaita mainostustapoja.
  • Yksinoikeus tarjoaa.
  • Laatu tuote.
  • Työn tavoitteena on tietty markkinasegmentti, joka vähentää mainoskustannuksia ja tekee tavoitteista selkeämmän.
  1. heikkouksia
  • Kokemuksen puute tällä alalla.
  • Kehittyneen strategian puute.
  • Myyntikanavien puute, viestinnän tarve.

Aloittamalla projektiesi toteuttamisen sinun on toimittava seuraavassa järjestyksessä:

  1. Nosta huoneesi oikein.
  2. Kiinnitä erityistä huomiota skenaarioiden kehittämiseen.
  3. Nouda maisema oikein ja järjestä ne.

On tärkeää muistaa, että yrityksen menestys riippuu suurelta osin tehtävän mielenkiintoisesta tarinasta. On myös tärkeää, miten organisaatio onnistui ymmärtämään tämän idean.

Mahdollisuuksien arviointi

Ensin sinun on määritettävä sijainti. Kaikki riippuu siitä, mitä tehtäviä pidetään organisaatiossasi. Nämä voivat olla:

  1. Questissä suljetussa vuokratussa huoneessa on "löytää tie ulos".
  2. Viihdyttää luontoa tai kaupungin kaduilla.
  3. Tehtävät eri anti-kahviloissa.

Ensimmäisessä tapauksessa sinun täytyy löytää huone. On parempi valita ostoskeskuksen vuokraus. Sen ei tarvitse olla keskustassa. Voit valita ostoskeskuksen asuinalueella, mutta suurella liikenteellä. Joten voit säästää rahaa eikä menettää kuluttajia. Liiketoimintasuunnitelmassamme otetaan huomioon tämä quest-huoneformaatti.

Jos tehtäviä pidetään avoimissa tiloissa, heidän käyttäytymistään ei tarvita. Tässä on kiinnitettävä erityistä huomiota turvallisuuteen. Kaikkien osallistujien on allekirjoitettava erityinen turvallisuusohje. Samanaikaisesti on tärkeää, että pelkästään etsivät osallistujat itse ovat vastuussa elämästä ja terveydestä. Ja vielä, sinun täytyy ymmärtää, että jos vahinko ja muut epämiellyttävät tilanteet, asiakkaiden määrä väistämättä vähenee.

Jos teet tehtäviä anti-kahvilassa, huone antaa johtajilleen. Ja voit sopia molempia osapuolia hyödyttävästä yhteistyöstä. Sitten et voi maksaa vuokraa. Asiakkaita on vain houkuteltava.

Joten, meidän tehtävät pidetään ostoskeskuksessa. Yhteensä tarvitsee 4 huonetta. 120 m 2 riittää heille. Sisäänkäynnistä tulee vastaanotto, jossa pääkäyttäjä suorittaa alustavan selvityksen ja seuraa asiakkaat oikeaan huoneeseen.

Organisaatio toimii 7 päivää viikossa. Työssä tarvitaan 2 ylläpitäjää. Työsuunnitelma on seuraava:

Oma yritys: Quest liiketoiminnan suunnitelma kuvitteellinen todellisuus

1. HANKKEEN TIIVISTELMÄ

Hankkeen tavoitteena on avata Rostov-on-Donin "imaginaarisen todellisuuden" muodossa tehtävä pyrkimys erilaisten palvelujen toteuttamiseen asiakkaiden kulttuuri- ja vapaa-ajan toiminnassa. Hankkeen tuloksena saadaan mahdollisimman suurta hyötyä toimintatyypeistä, kehittämällä kaupunkia ja aluetta koskevaa etsintätoimintaa ja etsimällä uusia formaatteja tällaisen viihdealan järjestämiseksi.

Kohdeyleisö on pääosin nuoria 18-35-vuotiaiden ikäryhmässä. Se sisältää seuraavat väestöryhmät: opiskelijat; työmatkalla vierailevat huoneet illalla, yöllä ja viikonloppuisin; yritysasiakkaille.

Viihde - nuori, tyytyväinen suunta kotimaan viihdeteollisuudessa, joka on lyhyellä mahdollisella ajanjaksolla onnistunut saavuttamaan suosiotaan ja kehittymään. Tänään Venäjä on sijalla 2. aktiivisten tilojen määrässä. Alan kehittymisen myötä kilpailu lisääntyy, kuluttajien vaatimukset kasvavat, mikä pakottaa yrityselämän omistajat etsimään uusia pyrkimysmuotoja. Yksi uusimmista ja lupaavimmista alueista on haastatteluja "kuvitteellisesta todellisuudesta". Niiden ydin on se, että pelaajat läpäisevät testi silmänsä sulkemisella, riippuen muista aisteista ja mielikuvituksesta. Tämä on pohjimmiltaan uusi suunta, joka poikkeaa merkittävästi klassisista tilaustiloista, ei pelkästään pelkästään viihdeformaatin, vaan myös liike-elämän organisaation kannalta.

Tämäntyyppiset questit ovat äskettäin ilmestyneet Moskovassa, ja ne on jo toteutettu joissakin kaupungeissa. Kuitenkin Rostov-on-Donissa mielikuvitusta ei ole vielä esitetty. Tästä syystä tämän projektin suurin etu on tarjouksen yksinoikeus pyrkimysmarkkinoilla.

Hankkeen toteuttamiseksi vuokrataan 50 m²: n kauppahuone, joka sijaitsee asuinrakennuksen pohjakerroksessa.

Tämäntyyppisen liiketoiminnan tärkeimmät edut voidaan ottaa huomioon:

- suuret suosio messuilla;

- korkea kannattavuus;

- lyhyt takaisinmaksuaika;

- mielenkiintoinen, luova liiketoiminnan suunta;

- Lupaava suunta, jota voidaan kehittää eri muodoissa;

Haittoihin kuuluvat:

- korkea kilpailu pyrkimysmarkkinoilla;

- vaikeudet järjestää tehtäviä (kirjoittamalla alkuperäisiä skriptejä, hankkimalla rekvisiitta, etsimällä toimijoita jne.);

- hankkeen onnistunut toteutus on mahdollista vain kaupungeissa, joissa asuu yli 400 tuhatta ihmistä.

Alkuperäisen investoinnin määrä on 500 000 ruplaa. Investointikustannukset kohdistuvat skenaarion kehittämiseen, tarvikkeiden hankintaan, huonekaluihin ja laitteisiin, mainonnan edistämiseen, tilojen korjaamiseen ja käyttöpääoman muodostumiseen, joka kattaa alkuperäisten kausien menetykset. Suurin osa vaaditusta investoinnista on rekrytointien, huonekalujen ja laitteiden hankinnasta - 34,8%. Hankkeen toteuttamiseksi käytetään omia varoja.

Franchising-ja tavarantoimittajat

Rahoitussuunnitelmassa otetaan huomioon kaikki hankkeen tulot ja menot, suunnitteluhorisontti on kolme vuotta. Oletetaan, että tämän jälkeen tarvitaan huomattavaa liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä (avaamalla uusia tehtäviä, etsimällä uusia muotoja jne.). Tulevaisuudessa on tarkoitus avata uusia myymälöitä ja laajentaa vaikutusta markkinoihin, ehkä jopa luoda omat franchiseesi. Laskelmien mukaan alkuperäinen investointi maksaa kuuden kuukauden työn jälkeen. Nettotulos suunnitellun myyntivolyymin poistuessa on 275 000 ruplaa / kk. Suunnitellun myyntimäärän tuotto on odotettavissa 7. kuussa.

Taulukko 1. Hankkeen keskeiset tulosindikaattorit

Takaisinmaksuaika (PP), kuukautta

Diskontattu takaisinmaksuaika (DPP), kuukausia

Nettoarvo (NPV), hiero.

Sijoitetun pääoman tuotto (ARR),%

Sisäinen tuotto (IRR),%

Kannattavuusindeksi (PI)

2. TEOLLISUUDEN JA YRITYKSEN KUVAUS

Useita vuosia sitten messut todellisuudessa räjäyttivät viihdealan markkinoiden, josta tuli yksi mielenkiintoisimmista ja halutuimmista palveluista tällä alalla. Vuodesta 2014 lähtien messut ovat muodostaneet oman alansa viihdeteollisuudelle, eivätkä ole vielä menettäneet merkityksensä. Lisäksi suuntaa kehittyy edelleen nopeasti: uusien skenaarioiden ja tehtävien muotoja keksitään. Maanalaisista ulkomaisista vapaa-ajanviettoista tuli Venäjälle täysipainoinen, erittäin kannattava yritys. Quest Guild (riippumaton luokituslaitos, joka edistää tätä aluetta), Venäjällä on tällä hetkellä noin 950 yritystä, jotka tarjoavat yli 2 000 tehtävää. Tänään Venäjä on maailman toiseksi sijalla vierailujen suosioissa.

Quest-huoneet ovat yksi tapahtumaliiketoiminnan nopeimmin kasvavista alueista. Vuonna 2015 quests tunnustettiin kannattavin franchise mukaan Forbes.

Joten mikä on salaisuuksien menestys quests? Ja onko markkinoilla kehitysnäkymät?

Ideojen luominen tehtäviin ilmestyi Koreassa vuonna 2007. Tietokonepelit tulivat ideologiseksi inspiroijaksi, jossa päähenkilön on ratkaistava kaikenlaisia ​​loogisia tehtäviä ja pulmia vapautettavaksi vankeusrangaistuksesta. Janoon erilaisia ​​tunteita ja adrenaliinia todellisessa elämässä synnytti ajatuksen virtuaalisen pelin siirtämisestä todellisuuteen. Ensimmäinen Venäjän-haku avasi vuonna 2014, ja se toteutettiin klassisessa muodossa tämäntyyppisen viihteen - pako-huoneen. Tämän vuorovaikutteisen viihteen ydin on sijoittaa ihmiset (yleensä 2-5 hengen ryhmät) suljetussa tilassa. Joukkueen tavoitteena on päästä ulos huoneesta asetetussa ajassa (yleensä 60 minuuttia) käyttämällä logiikkaa, vihjeitä ja esineitä, jotka on sijoitettu huoneeseen.

On parempi avata tällainen järjestö kaupungeissa, joiden väkiluku on vähintään 400 tuhatta. Suurissa kaupungeissa ihmisillä on suuria tuloja ja näin ollen pyyntöjä. He haluavat viettää vapaa-ajan hauskaa ja positiivista. Huoneen questit sopivat täydellisesti. Lisäksi tällaiset viihdetapahtumat ovat erityisen suosittuja yritysympäristössä.

Vuoden 2016 lopulla Rostov-on-Donissa, jossa odotushuoneen avaaminen on odotettavissa, on noin 90 paikkaa. Markkinoijien mukaan Rostov-on-Donin kutsuhuoneiden optimaalinen määrä on 110 kappaletta. Näin kaupungin markkinat ovat lähes täynnä, mikä pakottaa yrittäjät etsimään uusia viihdeformaatteja.

Kilpailuympäristön osalta voimme sanoa, että sitä edustavat kaksi organisaatiotyyppiä: suuret yritykset (franchiset), jotka ovat perustaneet markkinoille ja pienet organisaatiot, jotka avaavat yksittäisiä tehtäviä. On vaikea kilpailla ensimmäisen kanssa, toiset eivät aiheuta erityistä uhkaa.

Tärkein kilpailuetu on alkuperäinen, mielenkiintoinen skenaario. Siksi et voi luoda tarinatiloja aihealueilla, jotka ovat jo edustettuina alueellisilla markkinoilla. Esimerkki: Rostov-on-Donissa on useita samankaltaisia ​​viestejä "Escape from Prison", "Da Vinci Code" ja "Saw". Siksi komentosarjan kehittäjille on suositeltavaa sulkea pois samankaltaisten aiheiden sijainnit.

Alan korkea kilpailu ja skenaarion rajoitettu elinkaari pakottavat odottamaan etsiä uusia viestejä ja muotoja. Tänään, alan menestys ei riipu pelkästään skenaarion omaperäisyydestä ja kohtuullisuudesta vaan myös siitä, missä muodossa se on ehdotettu pelattavaksi. Taulukossa 2 esitetään markkinoiden tarjoamien tehtävien tärkeimmät muodot.

Miten avaat quest-huoneen tyhjästä: liiketoimintasuunnitelma, jossa laskelmat ja yksityiskohtaiset ohjeet

Quest-huoneet ovat lupaava viihde suuntaus suurissa kaupungeissa, jolle on ominaista nopea takaisinmaksu. Toisin kuin muut liiketoiminta-alueet, kilpailu tällä alueella on kädet - käymällä kaupungissa yksi quest huone, asiakkaat etsivät uusia jännityslähteitä.

Mikä on quest huone

Quest-huoneet sisätiloissa viihteen suuntaan saapuivat meille ulkomailta. Vuonna 2000 suosikki tietokonepelien-tehtäviä, joissa sinun tarvitsee tehdä tiettyjä tehtäviä, siirtyi offline-tilaan ja nopeasti voitti viihde-markkinat. Venäjällä ensimmäiset tarinatilat ilmestyivät vuonna 2012, ja sen jälkeen niiden määrä on kasvanut lähes tuhanteen. Noin kolmannes niistä on Moskovassa ja Pietarissa. Quest huoneet ovat useimmissa suurissa kaupungeissa maassa. Siellä on jopa koko joukko tehtäviä.

Prison Break - yksi suosituimmista Quest Room kohtauksista.

Tavoite on yleensä suunniteltu tunniksi, jonka aikana osanottajat ratkottavat arvoituksia, etsivät esineitä, liikkuvat huoneissa logiikan, tietämyksen ja intuition avulla. Muista Fort Boyard - toiminnan periaate on sama, mutta tietysti sisätiloissa mahdollisuudet ovat rajalliset, ja sinulla on tuskin tilaisuus saada muutama tiikerit.

Tehtävät ovat erilaisia ​​aiheita. Thrillers, kauhu (kauhu) ja etsivä tarinat ovat suosittuja aikuisten kanssa, ja tehtävät arvoitusten ja arvoitusten muodossa soveltuvat lapsille. Pelaajat yhdelle tunnille siirretään vaihtoehtoiselle todellisuudelle, joten on tärkeää luoda oikea ilmapiiri.

Video: haastattelu Quest-huoneen omistajien kanssa Avaimenreikä

Kohderyhmä

Palvelun tärkeimmät kuluttajat ovat miehiä ja naisia, jotka ovat keskimäärin 20-35-vuotiaita ja keskimääräistä enemmän tuloja, jotka haluavat aktiivista lepoa. Opiskelijat menevät yleensä halvimpiin tehtäviin, kun taas loput ovat valmiita maksamaan enemmän, heille tärkeintä on juonittelu. Keskimääräinen hinta on 1-2 tuhatta ruplaa per henkilö per istunto. Asiantuntijoiden mukaan jopa 60% miljoonasta pluskaupungista on potentiaalisia vierailijaryhmiä.

Ulos huoneesta on hieno idea nuorisopelille.

Viestit voivat myös olla kiinnostavia yritysasiakkaille, jotka käyttävät tätä ajanvietettä tiiminrakennukseen. Saavutettuasi tiettyä maineikkaa, voit tehdä ulkoilmoituksia - esimerkiksi häät, syntymäpäivät, yritysten puolueet.

Lasten matkatavarat

Mielenkiintoisia tehtäviä voidaan suorittaa lapsille (6-vuotiailta) vanhempiensa kanssa. Tietenkin he eivät tarvitse kauhuja tai trilleriä, mutta arvoituksia ja palapelejä lakkaavat puhkaisemalla. Voit esimerkiksi esittää mielenkiintoisen tarinan Harry Potterista, Indiana Jonesista, Adams-perheestä, Gravity Fallsin hahmoista tai kansanmurtajien hahmoista. Edistetyt retket huoneissa on tarinoita nuorille 10-14-vuotiaille. Yleensä nämä ovat hieman yksinkertaistettuja aikuisten skriptejä.

Valitse suosittujen hahmojen lapsiturnaukselle.

Miten avaat quest-huoneen

Avaaminen omien kutsuhuoneesi on sama kuin avaamalla muita yrityksiä. Rekisteröidy, valitse verojärjestelmä, hanki tarvittavat hyväksynnät.

Yritysten rekisteröinti

Voit avata yrityksesi missä tahansa muodossa - riittää, että sinusta tulee yksilöllinen yrittäjä, jos järjestät yksin pelin tai voit luoda LLC: n, kun aloitat yrityksen ystävien tai kumppaneiden kanssa. Avaa pankkitili ja hanki kassakone.

Ei ole erillistä taloudellista luokittelukoodia kutsuhuoneisiin, joten käytä OKVED-koodia "Muut aktiviteetit virkistys- ja viihdetoimintojen järjestämiseen, jotka eivät sisälly muihin ryhmiin".

Verojärjestelmä

Yksinkertaistettu verotusjärjestelmä (USN) tai patentti tekee. Patentti on kätevä, koska maksat kiinteän summan kerran vuodessa, mikä ei riipu tuloista ja voitoista. Tätä järjestelmää ei kuitenkaan ole saatavana kaikilla Venäjän alueilla. USN: n avulla voit maksaa joko 6% voitoista tai 15% tuloista. Toisen vaihtoehdon valinta on suositeltavaa, koska kutsuhuoneen katsotaan olevan erittäin kannattavaa.

Ennen verojärjestelmän valitsemista on hyödyllistä tutkia uudelleen Venäjän federaation verokoodia, jotta saataisiin ymmärtämään, mikä on suunniteltu verorasitus.

Quest-huoneen avaamista koskeva liiketoimintasuunnitelma

Liiketoimintasuunnitelmaa tarvitaan ymmärtämään tulevia tuloja ja kuluja. On välttämätöntä, jos odotat pankkilainaa tai valtionavustusta.

lupa

Quest-huoneiden avaaminen ei edellytä lisensointia. Riittää, että palokunta ja Rospotrebnadzor hyväksyvät huoneen noudattamisen yleisten palo- ja terveysstandardien mukaisesti.

Mielenkiintoista on, että Saksassa avauspaikan avaaminen edellyttää koordinointia paikallisen yhteisön kanssa.

Jokainen tilaamasi asiakas on yleensä sopimus. Ja myös ohjeet turvallisuuteen. Jos sopimusta ei ole, suhdetta asiakkaan kanssa määräytyy Venäjän federaation siviililain mukaan, jossa todetaan, että urakoitsija on vastuussa asiakkaiden turvallisuudesta, kun käytetään erityisiä välineitä ja työkaluja.

Huoneen valinta

Lupaava avata matkatavara suuressa kaupungissa - yli 500 tuhatta ihmistä. Siellä on tarpeeksi potentiaalisia asiakkaita vastaamaan jatkuvasti kysyntään.

Questin tiloihin tulisi sijoittaa hyvä liikenne - kaupungin keskustassa tai korkealla liikenteisellä asuinalueella. On suositeltavaa jäädä pois muista viihdepaikoista. Hyvä vaihtoehto - vuokraa kauppakeskuksessa. Mieti mahdollisuutta laajentaa yritystä: jos se onnistuu, luultavasti haluat avata uusia huoneita, joten on oltava mahdollisuus laajentaa. Mutta yleensä huone voi olla jopa kellarissa.

Kellarin huone Quest huoneen (teema - mielisairaala)

Pyynnön vähimmäistila on 20 neliömetriä, mutta keskimäärin noin 100 "neliötä" tarvitaan. Suuret etsintäkeskukset ovat 250 neliömetriä tai enemmän.

Huoneen mukavuudet

Olisi pidettävä mielessä, että tilojen ja laitteiden korjaus - tämän liiketoiminnan tärkein menoerä. Laitteiden uudelleenkäyttö voi kestää jopa yhden vuoden, jonka aikana sinun on myös maksettava vuokran, jos sinulla ei ole omaa tilaa. Korjaus ja laitteet alkavat 100 tuhatta ruplaa. ja saavuttaa 2 miljoonaa ruplaa.

Lisäksi onnistunut riittohuone on vanhentunut ajan myötä. Asiantuntijoiden mukaan yksi tehtävä "elää" 3-4 kuukautta. Siksi aika ajoin on tarpeen päivittää huoneen suunnittelu, ostaa uusia koristeet, rekvisiitta.

Quest for tietokonepeli Half Life

Suoraan osallistumiseen tehtäviin tarvittavien rekikoiden lisäksi huolehditaan hyvästä valo- ja äänilaitteesta. Lisäksi kaikissa huoneissa on asennettava videovalvontakamerat, ja työntekijän tulee aina olla näytön edessä. Joten suojaat itsesi varkauksilta ja pystytte puuttumaan tilanteeseen, jossa odottamatonta tilannetta.

Rekistereiden tulee olla mahdollisimman turvallisia etsittäjille, koska ihmiset joutuvat stressaavaan tilanteeseen. Ja miten henkilö käyttäytyy tällaisessa tilanteessa on vaikea ennustaa. On selvää, että kylmäaseita ja jopa traumaattisia esineitä ei saa olla.

Älkää liioittele sitä hyttyshuoneen järkyttävillä rekikoilla

Henkilöstön rekrytointi

Alkuvaiheessa tarvitset rakennusalan palveluja, jotka korjaavat tilat, sisustustekijät, valaistuksesta ja äänentoistolaitteista vastaavat teknikot.

Kunkin tehtävän keskeinen osa on käsikirjoitus. Yrityksesi menestys riippuu suoraan siitä, kuinka mielenkiintoinen ja jännittävä se on. Voit tilata kirjoituskirjoitus kerran (hinta alkaa 1 tuhannesta ruplasta ja voi nousta jopa 20 tuhatta ruplaa) freelancereilta. Skripti perustuu yleensä johonkin mysteeriin tai arvoitukseen. Ratkaisun tulisi olla looginen ja unbanal. Ennen kuin suoritat oman käsikirjoituksesi, sinun on ohitettava se huolellisesti. Voit tehdä tämän käyttämällä Internetin kautta valittua ystävää tai tarkennusryhmää. Jos aiot työskennellä franchise-ohjelmalla, sinulle annetaan käsikirjoitus.

Art Quest "Mysterion", joka on luotu vaikuttavilla rekikoilla

Ilmoittaaksesi quest-huoneen ulkonäköä massoille tarvitset markkinoijan, joka järjestää pätevää mainontaa Internetissä ja offline-tilassa.

Työntekijän palvelupisteessä kaikki on helppoa - riittää palkkaamaan yksi henkilö, joka hoitaa ylläpitäjän roolin: tavata kävijöitä, hyväksyä maksuja, opastaa, seurata videokameroita niin, että kaikki on kunnossa. On toivottavaa, että tällaisella "avainten pitäjillä" oli kokemusta viihteen alalla. Tämä toiminto voidaan kuitenkin suorittaa itsenäisesti.

Riippuen tehtävistä voi vaatia osallistujien osallistumista. Koska erityisosaamista ei yleensä vaadita, opiskelijat tekevät. Heille voit tehdä tuntipalkkion.

Oikean ilmapiirin luomiseksi toimijat voivat näyttää aika pelottavalta (Quest "Whisper 2: maanpaossa")

Markkinointistrategia

Kohderyhmän ominaispiirteet huomioon ottaen pääpaino olisi asetettava edistämiseen Internetissä:

  • Luo oma verkkosivusto, jossa on yksityiskohtainen kuvaus tehtävistä, valokuvista, arvosteluista, online-varaus;
  • luoda ryhmät sosiaalisissa verkostoissa (Vkontakte, Facebook, Odnoklassniki) ja päivittää niitä säännöllisesti;
  • liittää sivuston ja sosiaalisten verkostojen ryhmäkohtainen mainonta;
  • sijoittaa bannereita kaupungin portaaleihin ja foorumeihin.

Voit tukea myynninedistämistoimia ja offline-tapoja: tulostaa käyntikortteja ja -lehtisiä ja jakaa ne paikkoihin, joissa on suuri ihmisvirta, mainostamaan mainostaulut taulun tai huoneen lähellä huoneessasi ja niin edelleen.

Suosittele etsintäsi tilaa, keksi kilpailuja, juhlia, tee tiettyjä kuukausipäiviä ilmaiseksi - on paljon vaihtoehtoja.

Quest-huoneiden edistämisessä on tärkeä rooli "suustana". Jos sinulla on todella mielenkiintoinen etsintä, asiakkaat jakavat näkemyksensä ystäviensä, työtovereidensa ja tuttaviensa kanssa, jotka saattavat olla kiinnostuneita ja vierailevat täältä.

Rakenna seikkailutarjonta, jotta asiakas tuntisi Indiana Jonesia

Franchising tai oma kirjoitus

Venäjän markkinoilla on yli 60 franchise-tilausta (vuoden 2017 tiedot). Monet ihmiset valitsevat franchise-yrityksen luotettavamman vaihtoehdon yrityksen perustamiseksi. Tietenkin tällä lähestymistavalla on sen edut: voit käyttää suosittua tuotemerkkiä, ja mikä tärkeintä, saat valmiita ja laadittuja käsikirjoituksia. Liikkeeseenlaskija auttaa varustamaan tilat, laatimaan huoneen suunnitelman, kouluttamaan toimijoita ja varmistamaan yleisen mainonnan edistämisen. Miinukset - melko suuri sisäänpääsymaksu ja tarve maksaa rojalteja (10% liikevaihdosta) sekä emoyhtiön rajoitukset.

Venäjän kuuluisimmat kutsuhuoneet: "Claustrophobia", "Urban Legends", RabbitHole, RealQuest, Questime, "Room", "Exit Room".

Quest huone "Claustrophobia" - suosittu venäläinen franchising

On syytä muistaa, että suosittujen franchising-yhtiöiden on aina mahtava tällaisen liiketoiminnan ansiot ja lupaava erittäin nopea takaisinmaksu - ensimmäisten 1-4 kuukauden aikana. Tätä olisi käsiteltävä epäilevästi, koska franchisenantajan tavoitteena on myydä franchising ja ansaita pääsymaksu. Käytännössä usein tapahtuu, että retket huoneet ovat suljettuina, eivätkä ole lyöneet edes alkuperäisiä kuluja. Siksi, jos olet kaupungin ensimmäinen franchising-yritys, asiantuntijat neuvovat sinua etsimään parempia ehtoja franchising-sopimukselle.

2-8 henkilöä voi osallistua tehtävään

Markkina-analyysi

Quest-huoneet ovat edullisimpia avata suurissa kaupungeissa, joissa ne ovat jo olemassa, ja väestö on tietoinen siitä, mikä se on ja miksi sitä tarvitaan. Tällöin kilpailijoiden läsnäolo voi edes olla sinun eduksi: haastattelujen osallistujat vierailevat nykyisissä huoneissa, haluavat uusia vaikutelmia ja etsivät samanlaisia ​​virkistyspaikkoja.

Video: Quest room "Freddy Kruger"

riskejä

Tärkeimmät tämän alueen riskit ovat:

  • suuri kilpailu suurissa kaupungeissa;
  • riippuvuus luova skenaario (irrelevance tai epäolennainen pyrkimys pilata hanke on bud);
  • huonolaatuinen huoneen suunnittelu;
  • maineen heikkeneminen ja asiakkaiden menetykset;
  • korkea franchising-hinta.

Toinen liiketoiminnan riski on kausiluonteisuus. Huippu osallistujamäärät huoneissa tammikuussa. Kysyntä on jatkuvasti korkealla kylmäkaudella, ja kesällä suurin osa kansalaisista haluaa päästä maaseudulle, joten sinun on selvitettävä, miten houkutella asiakkaita kesällä.

Kehitysstrategia

Voit aloittaa yrityksen, jossa on yksi tehtävä, jonka edistämiseen markkinointimekanismien käyttöä. Jos olet onnistunut, voit avata uusia tiloja tai muuttaa nykyisten tilojen muotoa. Sinulla voi olla mahdollisuus liittyä franchisenantajaan ja myydä franchiseja muille kaupungeille.

Quest "I'm a Legend" tekee hikeä vihjeen yli

Rahoitussuunnitelma

Ennen kuin avaat huoneen, muista laatia liiketoimintasuunnitelma ja laskea tulot, kulut ja voitto.

  • matkan kesto - 1 tunti;
  • käynnistyvien käynnistysten määrä - 4;
  • työaika kuukaudessa - 312 tuntia;
  • 1 pelin tallennuksen hinta - 1500 ruplaa;
  • kuormitustaso - 45%;
  • kuukausitulot - 1 * 4 * 312 * 1 500 * 0,45 = 842,4 tuhatta ruplaa.

Tällöin peli antaa kuukausitulot 842,4 tuhatta ruplaa.

Esimerkki organisaatiosuunnitelmasta:

  • FE-rekisteröinti - 800 ruplaa;
  • huoneiden uudelleenkäyttö (korjaus, koristelu) - 500 tuhatta ruplaa;
  • huonekalut, kodinkoneet - 50 tuhatta ruplaa;
  • videovalvontajärjestelmä - 60 tuhatta ruplaa;
  • kirjoituskustannusten kustannukset - 80 tuhatta ruplaa;
  • mainonnan budjetti - 70 tuhatta ruplaa;
  • sivuston kehittäminen - 35 tuhatta ruplaa;
  • aloituskustannukset - 795,8 tuhatta ruplaa.
  • kuukausimaksu - 90 tuhatta ruplaa;
  • palkka rahasto - 120 tuhatta ruplaa;
  • mainonnan budjetti - 70 tuhatta ruplaa;
  • varoja uusien skenaarioiden kehittämiseen ja tilojen uudelleenkäyttöön - 120 tuhatta ruplaa.

Kiinteät kokonaiskustannukset - 400 tuhatta ruplaa.

  • Verottamattomat tulot: 842,4 tuhatta ruplaa. - 400 tuhatta ruplaa. = 442,4 tuhatta ruplaa.
  • Voitto verotuksen maksamisesta "yksinkertaistetusta maksujärjestelmästä" (6% tuloista): 842400 * 0,06 = 50 544 tuhatta ruplaa.
  • Nettotulos: 442400-50544 = 391.856 tuhatta ruplaa.
  • Kannattavuus: 391865/842400 = 46,52%.
  • Takaisinmaksuaika: 795800/391856 = 2.04.

Toisin sanoen vähimmäiskäyttöaika on 3 kuukautta.

Video: quest room - kannattava liiketoiminta

Quest-huone on lupaava yritys, mutta se vaatii korkeita alkukustannuksia. Keskeinen asia on saada aikaan alkuperäinen skripti. Jos ei, voit tulla franchising-menestys onnistuneisiin tiloihin.

Top