logo

Todellisuusvihjeitä ilmestyi vuonna 2007 Kiinassa, ja yrittäjät ottivat meidät menestyksekkäästi houkuttelemaan lukuisia nuorisojärjestöjä. Tämän suuntauksen kukoistus houkuttelee yhä useampia yrittäjiä näille markkinoille, koska siinä ei vielä ole paljon kilpailijoita. Ole valmis investoimaan rahaa, aikaa ja lahjakkuutta - tämä on arvoinen todellinen yritys, joka voi tuottaa merkittäviä tuloja.

Questromania Relevance

Moderni nuoruus on niin kiinnittynyt tietokonepeleihin, fantastisiin elokuvaan ja siihen liittyvään rinnakkaiseen todellisuuteen, että jonkun fiketin inkarnaatio pelisarjoissa saa kasvavan määrän kuluttajia. Tehtävät ovat samankaltaisia ​​kuin kerran suosittu salama, joka liittyy tiukasti terveyteen, ryhmätyöhön, kiinnostavaan tehtäviin. Liiketoiminta tähän suuntaan on houkutteleva, koska se tarjoaa halpaa vapaa-aikaa säännöllisesti muuttuvassa "valikossa". Joukkueen lippujen hinnat vaihtelevat 2-6 tuhatta ruplaa, pelin kesto on noin 1-2 tuntia.

Sinun tehtäväsi on luoda mielenkiintoisia tontteja ja arvoituksia, jotka takaavat suunnittelun tietyssä tyylissä. Nämä voivat olla suosittuja elokuvia, joissa päähenkilöt ovat pelaajat tai tietyn genren kapea erikoistuminen (kauhut, etsivä tarinat, ritarit, vikings). Voit ottaa pohjan suositulle peleille "Ford Boyard" ja laittaa jokaiselle saarelle ihmisen avanturskaketju, joka antaa tehtävänsä luovuttaen halutun avaimen rintakehästä. On paljon ideoita, sinun on vain tehtävä luovaa työtä.

On kaksi tapaa sanoa, onko tämä kallista hanketta. Hyvän mielikuvituksen omaavat lahjakkaat ihmiset voivat tehdä mielenkiintoisen palapelin josta ei ole mitään - tässä tapauksessa kustannukset vähenevät korteiksi, attribuutteiksi ja vuokrauksiksi (jos viestejä suunnitellaan sisätiloissa). Jokullä on varaa ostaa valmiita mekanismeja ovien avaamiseen, arkkien avaamiseen, koodien käyttöönottoon ja muihin asioihin, jotka lisäävät todellisuutta siihen, mitä tapahtuu. Reality-quest gurut sanovat, että liiketoiminnan takaisinmaksu tapahtuu ensimmäisten kuuden työkuukauden aikana, jos kaupunki ei täytä kilpailullista tarjousta.

Aloitetaan avaamisesta

Execution asiakirjojen

Järjestämiseen tehtäviä on parempi rekisteröidä IP: ksi. Jos ajatus on useampia yllyttäjiä, suunnittele LLC ja tarvittava määrä perustajia. On parempi käyttää yksinkertaistettua verojärjestelmää verojärjestelmänä. Jos et tiedä etukäteen, että suurinta osaa kustannuksista ei voida dokumentoida, valitse 6% tuloista. Ei erityislupia ja matkoja lisenssejä tarvitaan.

Sisätiloissa tai kadulla?

Quest-sijainnin valinta määrää työsi kausiluonteisuuden (talvella, kaduilla olevat aktiiviset pelit ovat vähemmän houkuttelevia asiakkaalle) ja tarvittava investointimäärä. Street-seikkailulle pelaajille tarjotaan paljon tilaa, voit käyttää luonnonvaroja rakentaa palapelejä ja tehdä kätköjä improvisoitujen keinojen avulla. Itse asiassa sinun tarvitsee vain ajatella liikkeitä ja ostaa joitain attribuutteja - tämä on aina liikkuva etsintä, jossa voi osallistua jopa 10 henkilöä samaan aikaan.

Huoneen tehtävien tilanne on erilainen: tilaa on rajoitettu ja koko koristeellinen osa on luotava itsenäisesti. Huone on valittu alue 60-70 neliömetriä. m 2 quests (keskimäärin 40 neliömetriä 1 quest). Tarvitsemme järjestelmänvalvojan, jolla on suurempi alue - hänen avustajansa. Ilmoittautumisen kustannukset ovat vain osaa tarvikkeista, joita ilmakehälle tarvitaan edelleen (taskulamput, arkut, matot, huonekalut, vaatteet), palomekanismit ja varaosat lähes kaikesta.

Mistä tontit tulevat

Useimmat uudet tulokkaat järjestävät messuja ostavat franchising-yrityksiltä. Tämän vaihtoehdon etu on tulevaisuuden yritysneuvonnan turvallisuus, sarja tarinoita, mainonta, muotoilu. Sinun ei tarvitse keksiä mitään, koska kaikki tulee esiin franchisen kanssa ja jopa auttaa tekemään kaiken todellisuudeksi ja pitämään kirjaa. Markkinoilla on paljon franchising-tarjouksia - analysoida kaikki tarjotut palvelut ja tarjotut takuut ennen ostamista. Myöhemmin maksat rojaltit kuukausittain oikeutta käyttää tuotemerkkiä.

Toinen vaihtoehto on luoda omia tarinoita. Tässä tapauksessa sinun ei pitäisi piirtää ideoita kilpailijoilta, sillä tällainen toiminta voi johtaa syytöksiin plagioinnista. Suuri haittapuoli on tarve kiinnittää paljon aikaa ajatukseen ja sen toteuttamiseen. Kolmas vaihtoehto - tittelöjen järjestys kirjailijoille. Ei paha, mutta pitkä ja kallis, vaikka voit aloittaa hankkimalla ainutlaatuisia laitteita ja sitten ajattelemalla pelaajien matkoja.

Mitä odotuksia odottaa

Tuskin mitään kustannuksia ei todennäköisesti onnistu. On syytä kiinnittää huomiota seuraaviin ostoihin:

  • Valmiita mekanismeja tehtäviin (käsi-skannerit, sähköiset sähikäiset ja sillat, magneettiset ovenkahvat, simulaattorit, erilaiset painikkeet, valaistus, laserit jne.). Laitteiden hinnat ovat erilaisia ​​- mekanismista 2-50 tuhatta ruplaa.
  • Varasto ja rekvisiitta lajityypin mukaan (kauhu, eroottinen, piirrettyjä, etsivä). Ilmakehän pelastamiseksi voit ostaa huonoa johdotusta (6-7 tuhatta ruplaa), käärmeen kuoppa (silikoniletkut liikkuvat kompressorin toiminnasta ja ilmanvalmistusjärjestelmästä, noin 20-25 tuhatta ruplaa). Etsivä genre edellyttää attribuutteja muodossa kartat, pallot, vuosikerta convolutions ja muut.
  • Elektroninen moduulit: yksinkertainen (tulipalo, vesi, näkymättömät esteet, tärinä, maksaa 3-4000 ruplaa kullekin.), Complex (tietokilpailu koneet, koodeja, tavoitehinta - 10-20000 ruplaa.), Tyylilajin (oikosulku, savu, veri, kynttilät).
  • Laitteet mekanismien ja moduulien käyttöön (kompressorit, asennukset, öljyt, johdot, letkut, ruiskut, anturit, teholähteet jne.).
  • Pukuja. Ne voidaan tilata henkilökunnalle ja pelaajille, tai ne voidaan tehdä rekvisiittaisesti.
  • Äänentoistolaitteet (kaiuttimet, levysoittimet, vintage-levysoittimet ja tietueet).

Hankkeen edistäminen

Kun kohdistat nuorten houkuttelemiseen tähtäävää työtäsi, suosittelisit nykyaikaisia ​​mainostyyppejä. Internet auttaa: kirkkaan täytetyn sivuston (ilman suunnittelijoiden ja optimoijien ryhmää on välttämätöntä), julkiset viestit sosiaalisissa verkostoissa, Instagram, kontekstuaalinen mainonta. Älä unohda piirroksia, miellyttäviä yllätyksiä ja lahjoja, alennuksia syntymäpäivä miehille ja tavallisille asiakkaille.

Guerrilla mainonta antaa myös tuloksia: stick stickers kaikkialla, leimaa mainoksia asfaltilla, jumittua mielenkiintoisia merkkejä, käsittele lentolehtisiä ja lentolehtisiä. Tietojen sijoittaminen paikallisiin ryhmiin, kaupunkiportaaliin ja foorumiin, ilmainen ilmoitustaulu on luotettava halpa ylennysvaihtoehto.

Mitä tehtävien tekeminen tarkoittaa

Questin järjestys kadulla, ainoasta huoneesta, josta haluat lähteä ulos tunnin sisällä tai yhdistetyssä huoneessa, riippuu palvelun erityispiirteistä. Yhteensä on useita vaiheita:

  1. Asiakkaat ovat kiinnostuneita hinnoista ja palveluista. Kiehtova kuvaus tehtäviä paljastamatta sitä voi olla läsnä kaikki mainokset, ja on tehtävä ylläpitäjälle (se on tarpeen palkata, jos et aio tehdä tilauksia). Hinnat riippuvat pyrkimyksen, ajan ja käytettyjen laitteiden monimutkaisuudesta - niitä voidaan peittää kilpailijoilta.
  2. Maksupalvelut. Huolehdi vaihtorahasta muutoksen antamiseksi.
  3. Questin ohittaminen. Sinun tehtäväsi on valmistautua perusteellisesti pelin alkuun, sillä väärään hetkeen se voi tukkia mekanismin, polttaa hehkulamppu, rikkoa jotain tai rikkoa. Jos et ole hyvin perehtynyt tekniikkaan, vuokraa velho, joka suorittaa laitteiden tarkastuksen.
  4. Vastaanota palautetta. Tämä pätee erityisesti uusien tarinoiden käyttöönottoon tai hankkeen alkuvaiheen käynnistämiseen. Voit luoda erityisen lehden tai julisteen ja ripustaa sen näkyvällä paikalla.

Lopulta

Tehtävät todellisuudessa tulevat nopeasti nuorten elämään, tietokonepelien siirtymiseen ja baarissa istumiseen. Tämä on nykyinen liiketoiminta, joka vaatii kustannuksia ja kekseliäisyyttä, hyvän maun ja kykyä esitellä ideasi osaavasti. Nuorille yrittäjille, jotka etsivät omaa kapeitaan, ei ole vain kiinnostunut, vaan myös lupaava pyrkiä suuntaan.

Quest todellisuudessa liiketoimintana: ideoita ja suoritusmuotoja

Quest todellisuudessa - ulkoilutoiminnan muoto henkisen pelin muodossa. Tällaisia ​​yritysyhteistyöjärjestelmiä on useita. Aloituksen optimaalinen muoto: franchisen hankkiminen.

Mikä on quest - on tiedossa monille, erityisesti tietokonepelien fanit. Tämä on seikkailu, joka sisältää erilaisten ongelmien ja palapelien ratkaisemisen, jonka tarkoituksena on tavallisesti löytää suotuisampi tie ulos tilanteesta. Seikkailun siirtäminen "elämään" tulee niin suosittu viihde eri kuluttajaryhmille.

Kuka pelaa?

Tämän liiketoiminnan pääasiallinen kohdeyleisö on nuoria. Opiskelijat, toimistotyöntekijät 20-35 vuotta. Ne, jotka ovat pelanneet tarpeeksi tietokoneessa, ovat valmiita kokeilemaan kättäään todellisuudessa. Mutta nämä elävät seikkailut ovat kysyntää perheen, kuten lasten ja keski-ikäisten, keskuudessa.

Nyt tämä liike on nopean kehityksen vaiheessa eli niille, jotka haluavat toteuttaa itsensä tähän suuntaan - edullisinta aikaa. Sekä kriisistä että mahdollisesti kiitoksesta huolimatta, voit lisätä tehtäviä, jotka toimivat jo nyt: kahvila, klubi, tapahtumakeskus, lasten studiot ja muut vastaavanlaiset toiminnot, mikä laajentaa ja vahvistaa asemaa.

Tämä on yksi Claustrophobian perustajista.

On olemassa vaihtoehto

Tällä hetkellä on olemassa kaksi mallia organisaation organisoinnista.

Ensimmäinen on ns.

Pelaajien määrä on 2-6 henkilöä suljettu huoneeseen, ja tunnin kuluessa osallistujien on löydettävä tie ulos. Huone on varustettu teemaan skenaarioiden mukaan, siinä on vastaava vaatimus. Tiedot sisältävät salaisuuksia, vihjeitä - kaikki, mitä tarvitaan "pääsalaisuuden" selvittämiseen ja joiden avulla pääset ulos huoneesta. Tämä malli vaatii vähintään yhden huonekokoisen huoneen, palkkaavan henkilökunnan eli aloituskustannukset ovat melko korkeat. Mutta voitto tässä versiossa on melko suuri.

Toinen malli on vieraileva questit.

Tässä kukin osallistuja on määritetty tiettyyn rooliin, ja kaikkien pelaajien on ratkaistava pelin tärkein arvoitus.

Tässä mallissa voidaan erottaa kolme lajiketta:

  • auki missä tahansa henkilö voi hakea. Niitä pidetään erilaisissa ennalta määritetyissä julkisissa paikoissa: kahviloissa, ostoskeskuksissa, huvipuistoissa jne.
  • Yksittäiset, jotka yleensä tilataan 7-20 hengen ryhmälle jollekin lomalle ja pidetään asiakkaan määrittelemissä paikoissa: kotona, kahvilassa, piknikillä ja muissa käteviin paikkoihin.
  • Yritys on suunniteltu suurille (yli 25 henkilöä) osallistujaryhmille ja ohjataan yritysten pyynnöstä. Alkuperäiset kustannukset tässä mallissa ovat vähäiset. Tarvitset vain käsikirjoituksen, käsikirjoituksen ja yksinkertaiset rekvisiitit sekä osallistujille. Voitto tässä versiossa on pienempi, mutta melko vakaa.

Kustannukset (tilojen, laitteiden ja käsikirjojen osto / vuokraus)

Ei kustannuksia (vain kirjoitus)

Pelien määrä yhdessä skenaariossa, joka voidaan pelata päivässä

Pelin osallistujat

Pelin hinta osallistujaryhmälle, tuhat ruplaa

Kuten näette, jokaisella mallilla on sen edut ja haitat, mutta molemmat vaihtoehdot ovat asiakkaiden keskuudessa melko kysyttyjä ja helppoja toteuttaa.

Näiden kahden päämallin ohella on myös quest-matkailu, paikallishistoriapelit ja jotkut muut, mutta niitä voidaan pitää toisen vaihtoehdon muunnelmina.

Supplement 2016: Uudenlainen tavoite: virtuaalitodellisuus (pelaaja syöksyy virtuaalimaailmaan ja suorittaa erilaisia ​​tehtäviä ja tehtäviä) ja Quests perustuu kuuluisiin elokuvia ja tv-ohjelmia - Quest House.

Miten aloittaa?

Vaikein osa quest-liiketoimintaa on käsikirjoitukset. Tietenkin pelin kulku avoimissa peleissä ja sen loppuosa on sisätiloissa, riippuu pitkälti osanottajien toimista, mutta laatu tarina on kaiken perusta. Siksi on välttämätöntä aloittaa käsikirjoituksen laatiminen ja kirjoittaminen ja aloittaa se myöhemmin varustamalla tiloja ja ajattelemalla rekistereitä.

On kuitenkin ymmärrettävä, että jopa ammattimaisille tuottajille ja käsikirjoittajille, jotka alkavat itsenäisesti ja tyhjästä, on pitkä, vaikea ja riskialtis.

Vaihtoehtona - työskentele franchise. Tällöin erityisopetusta tai erityisosaamista ei tarvita - franchisenantaja tarjoaa kertakorvauksen ja rojaltit tarjoavat valmiita skriptejä, mainostastrategiaa ja yleistä kehityssuunnitelmaa. Riittää, että halu ja perustiedot liiketoiminnan alalla. Seuraavassa tarkastellaan yksityiskohtaisemmin venäläisten markkinoiden tärkeimpien toimijoiden franchising-vaihtoehtoja, mutta niiden olemus on samanlainen. Uusi franchising-käyttäjä saa paketin, joka sisältää brändin, 1-3 skenaarioita peleille, yleinen kehitysstrategia, ohjeiden ja parhaiden käytäntöjen sarja ja mainostuki annetaan pääsivulla. Tämän ansiosta voit aloittaa työskentelyn välittömästi tilaustyön valmistelun jälkeen, ja jos kyseessä on avoin, pelataan vain hieman pelin ympärillä.

Mitä rakentaa, ajatella etsintäyritystä?

Ensimmäinen asia, joka on otettava huomioon laskettaessa uutta hanketta, on kaupungin väestö. Se riippuu kaupungin kertakorvauksesta. Päätoimijoiden käytäntö osoittaa, että ne ovat optimaaliset miljoonan plus-kaupungin etsintäliiketoimintaan. 400-800 tuhatta - ei myöskään pahaa. Alle 400 tuhannen kaupungeissa ei ole helppoa rentoutua, kuormitus ja näin ollen tuotto ovat heikkoja ja vertailukelpoisia kustannuksia mainontaa ja pelien pelaamista varten.

Älä häiritse kilpailutilanteen tutkimista. Kilpailun puuttuessa myynninedistäminen voi kestää kauan, koska potentiaalisille asiakkaille on välttämätöntä ensin selittää, mikä tehtävä on ja miksi sitä tarvitaan.

1-2 kilpailijan läsnäollessa edistäminen nopeutuu. Viihde-elämän ydin tunnetaan jo ihmisille, ja toisen kerran henkilö ei mene samaan aiheeseen, hän etsii jotain uutta.

Suuri määrä kilpailijoita yhdellä miljoonalla ihmisellä ei ole erityinen este, varsinkin jos etsintäketju ei ole itsenäinen vaan ylimääräinen.

Harkitse päämarkkinoiden toimijoita todellisuudessa.

Kvestrumy

Ei ole niin paljon yrityksiä, jotka työskentelevät suljettujen tehtävien kanssa, mutta ne kehittyvät nopeasti: uusia yrityksiä ilmestyy joka neljäsosaa. Ja vaikka kaikkien yhteiset piirteet ovat samankaltaisia, jokainen yritys yrittää aluksi tuoda oman erityisen makunsa, olipa kyse pelien yleisestä ilmapiiristä, skenaarioiden monimutkaisuudesta, teknisistä laitteista ja muista vivahteista ja triviaaleista.

Vertakaamme Venäjän potentiaalimarkkinoiden kaksi ensimmäistä pelaajaa. (Taulukko 2)

Claustrophobia on Venäjän ensimmäinen "huoneyritys" -yhtiö. Se on toiminut joulukuusta 2013 lähtien ja tämän lyhyen ajan kuluessa se saavutti 40 miljoonan ruplan kuukausittaisen liikevaihdon. Hänellä on franchiseja yli 20 Venäjän federaation alueella sekä ulkomailla.

Kvestrum.rf - yritys, jonka pääkonttori sijaitsee Pietarissa. Työskentely vuoden 2014 alusta lähtien. Edustettu 15 Venäjän kaupungissa, Valko-Venäjällä, Ruotsissa ja Kanadassa.

Pro käsin tehty

Jos et halua mennä elokuvateatteriin tai teatteriin, etkä pidä istuessasi kahvilassa, kokeile uudenlaista viihdustarjousta. Tämä pelielämä on tänään ansaittu suosittu nuorten, lasten ja vanhusten keskuudessa - nuoret ovat iloisia voidakseen tuoda vanhempiaan.

Mikä on tehtävä

Haastattelut ovat pelejä, joissa on paljon palapelejä ja haasteita. Usein tällaisten nähtävyyksien tarinat kaikuvat suosittujen kirjojen elokuvia, jotta osallistujat eivät yleensä päässeet tarpeeksi ilmapiiriin.

Quest-tyypit

Quest-teollisuus etenee äärimmäisen nopeasti - vuosittain on yhä enemmän erilaisia ​​viihdettä. Tällaisia ​​tapahtumia on kuitenkin tyypillisiä:
- Quest huone (paeta huone tai Questroom)
Yksi suosituimmista tehtävistä on esitetty monissa maamme kaupungeissa. Se on peli, jonka sääntöjen mukaan pelaajat ovat piilossa erityisessä huoneessa: osallistujien täytyy päästä eroon tietystä ajasta (esimerkiksi tunnissa), ratkaista erilaisia ​​palapelejä ja löytää vinkkejä ja avaimia. Jos kirjoitat vastaavan kyselyn esimerkiksi osoitteessa https://yandex.ru, voit lukea haastattelujen tyylilajista.
- Roolipelit (live-questit)
Tässä tapauksessa emme voi puhua sitoutumisesta mihinkään huoneeseen. Pelin tärkein asia on vuorovaikutus muiden pelaajien kanssa. Osallistuja saa tiettyä roolia ja tässä uudessa kuvassa hän yrittää ratkaista joitakin tehtäviä ja saavuttaa tavoitteensa. Roolipelien tulos on joskus arvaamaton, koska jokainen osallistuja ei ehkä toimi käyttäytyessään suunnitellulla tavalla skenaarion mukaan: pelaajien on toimittava ilman kehotteita (toisin kuin sama questroom).
-City Quest
Peli ei ole rajoitettu huoneen seinämiin: ongelmat ratkaistaan ​​laajalla alueella - kaduilla tai koko kaupungin alueella.
- Questin suorituskyky
Tässä tyylissä mukana ovat pelaajat, jotka asettavat pelin rytmin ja ilmapiirin.
- Virtuaalitodellisuus.
Toistaiseksi tämä tyylilaji ei ole kovin yleinen maassamme (voimme sanoa, että emme ole vielä saaneet sitä), mutta osallistumisen tunteet todella ylittävät kaikki odotukset. Sinä pysyt virtualiteetissa, mutta pystyt tekemään sellaisia ​​toimia, jotka kokevat sen, mitä on vaikea saavuttaa todellisessa elämässä (esimerkiksi se voi olla painoarvoinen lento).
- Labyrintti
Kaikki on selkeä otsikosta. Päätehtävä - mennä läpi sokkelo, voittamalla erilaisia ​​esteitä. Kyseinen quest itse sinällään tässä tyylilajassa ei riitä.
- Silmät kiinni
Ennen huoneen sisään tuloa olet varovasti silmät sidottu, ja sitten toimijat auttavat sinua, jonka tehtävänä on nopeuttaa ja auttaa sinua ulos salaperäisestä huoneesta. Kaikki esteet voitetaan vain kosketuksen, tuoksun ja kuulon avulla.
- Lasten etsintähuone. Kaikki hetket ovat keskittyneet nuorempaan sukupolveen, joten tehtävän pelin tehtävät ovat hauskempaa ja yksinkertaisempaa, ja koko ilmapiiri on kirkkaampi.

Questin tehtävä

Tällaisia ​​nähtävyyksiä on erilaisia ​​tehtäviä, mutta tässä ovat tärkeimmät:
- toimijoiden kanssa
Pelin esittäjä ja pelaajat eivät ole pelkästään pukeutuneita peleihin, jotka heijastavat pelin teemaa - he tietävät tärkeät tiedot, joita pelaajien on saatava vastaamalla oikein kysymyksiin.
- tiimi
Tässä tapauksessa kaikki on järjestetty siten, että jokainen tiimin jäsenestä tulee prosessin osallistuja - vain pysähtyminen ei toimi. Esimerkiksi voi kestää useita ihmisiä säilyttämään rekistereitä, löytämään avaimen tai nopeasti keräämään tietoa laajalla alueella.
- looginen
Jos tarkastelet mihinkään tehtävään, tehtävän skenaarioita voi olla hyvin erilaisia, mutta melkein mikään peli ei voi tehdä ilman tällaisia ​​tehtäviä. Logiikkatehtävät ovat ratkaisemaan palapelejä, laskemalla salakirjoituksia ja rebuts, vertaamalla tosiasioita.

Esimerkkejä etsinnöistä

Tietojen luettelointi on tietysti mahdotonta, koska satoja on. Mutta tässä on muutamia niistä, joita saatat kohdata yhdessä tai toisessa pelimuodossa:
- purkaa pommi, jonka malli on asennettu matkalaukkuun. Avaa kotelo, ajastin alkaa laskea, puolitoista minuuttia. Vian sattuessa räjähdys ei varmasti seuraa, mutta kuulet piippauksen.
- kuopista tai kevyemmästä tarpeesta poistaa sormenjäljet ​​ja verrata niitä niihin, jotka annat etsivän;
- on tarpeen sovittaa sanat otsikoista kartalla ja saada avain;
- yksi pelaajista laittaa kypärän kameraan, mutta hän ei näe mitään. Hänen liikkeitään ohjaa muu joukkue käyttämällä tabletti ja vinkkejä;
- tunnistaa seinän merkinnät ultraviolettivalolla;
- päästä haluttuun avaimeen / kansioon asiakirjoihin laserherkillä;
- kun olet noutaa avaimet, soita numeroon puhelimessa ja kuuntele tärkeä viesti;
- kerätä tietoa suuresta alueesta, kommunikoida tiimin kanssa radiota käyttäen (tehtävät sijaitsevat puissa, taloissa, esineissä jne.);
- näyttää vanhan kirjasimen merkinnän erityisten ratkaisujen avulla;
- selviytyä suuresta manuaalisesta sokkeloista, jossa pallo joutuu tiettyihin taskuihin;
- laatia avainsana koodien ja kirjojen avulla;
- ratkaista palapeli sekoittamalla erilaisia ​​aineita jne.

Tehtäväsi lähettämistä ei todennäköisesti lähetetä sinulle, koska skenaariot ovat kaupallisia salaisuuksia, ja ne on usein koottu erikseen ottaen huomioon asiakkaiden toiveet ja budjettiresurssit. Jos haluat järjestää tehtävän, voit ottaa pohjaan ehdotetut skenaarioita, jotka on ehdotettu kyseisillä sivustoilla ja täydentää niitä tehtäviisi sen mukaan, kuka on valmisteltu ja millä ehdoilla se toteutetaan.

Jutut etsimään lapsille

Tehtävien monimutkaisuus vaikuttaa siihen, kuinka jännittävää tapahtuma tulee esiin, mutta tässä tapauksessa sinun on noudatettava sääntöä "ei liioitella". Tehtävien ei pitäisi olla tarpeettoman vaikeita, mutta yksinkertaiset tehtävät ovat tylsiä. Järjestä kirkas ja epätavallinen lasten loma-apu auttaa http://42project.ru/services/kvesty-dlya-detey/ind_quest/.
Mitä tehtäviä se voi olla? No, yksi yksinkertaisista vaihtoehdoista lapsille - "Spider". Pitkä köysi, lukko ja avain on tarpeen, köysi on kääritty puiden ympärille missä tahansa järjestyksessä, lukko kiinnitetään toisessa päässä ja toinen pää kiinnitetään avaimeen, jotta ne voidaan siirtää rauhallisesti pitkin köyttä. Lasten tavoitteena on avata lukko. Yksi ryhmä "johtaa" lukon ja toinen - avain. Keskellä tapaamista ryhmät kohtaavat ja turvallisesti avaavat lukon.

Quest-questit teini-ikäisille

Yksinkertaiset tehtävät teini-ikäisen tapahtuman tapauksessa eivät voi tehdä. Teini-ikäiset ovat mielenkiintoisempia ratkaisemaan monimutkaisempia, loogisempia tehtäviä, mutta tehtävän on edelleen oltava kirkas, dynaaminen ja mielenkiintoiset siirtymät, jotta nuoret eivät kyllästy joihinkin epäonnistumiskohtiin. Videon pitäisi olla vuorovaikutteinen dynaaminen peli, jossa tehtävään liittyy logiikan, riskin ja mielenkiintoisia tehtäviä.

Näin ollen tehtävät - tämä on yksi alkuperäisimmistä tavoista viettää syntymäpäivää, lasten lomaa tai normaalia tylsää päivää. Massivaihtoehdot: valitse jokin. Ja usko minua, tämä tapahtuma muistetaan monta vuotta!

Mikä on "pyrkimys todellisuudessa": 14 pelaa tekniikka ja toimeksiantoja esimerkkejä

Olen jo yrittänyt systematisoida harjoitustyyppejä, tässä on enemmän 8 erilaista peliä, joita pidämme yrityksissä ja yksityisissä juhlapäivinä. Tänään aion yrittää muistaa kaikki kysymykset, jotka kuulin asiakkailta "mobiilipelastuksesta luonteeltaan".

Lapset ja aikuiset suosivat pelejä (niitä kutsutaan joskus "missseiteiksi todellisuudeksi", jotta niitä ei pidä sekoittaa tietokoneen kävelijöiden kanssa) ovat pelejä, jotka perustuvat elämäntilanteisiin, joissa on paljon palapelejä ja joukkuekokeita. Tontti usein kaikuilee tarinoita elokuvista ja kirjoista, joten osallistujat pääsevät pääsääntöisesti kastelemaan oikeaan ilmapiiriin.

Quest teemoja

Kaikista aiheista on esityksiä, lähetä tiedustelut, joissa ilmoitetaan tapahtuman erityinen päivämäärä, osallistujamäärä, lähetän postitse.

Eco-quest "Clean Games"

Vaatimus ilmestyi ekologisen vuoden Venäjällä, toteutetaan luonnossa missä tahansa varauksessa, kasvitieteellisessä puutarhassa, arboretumissa, suuressa kasvihuoneessa. Tämä ei ole pelkästään kiinnittänyt huomiota ekologian ongelmaan vaan myös todellista apua ympäristökeskukselle. Seuraavassa on joitain tehtäviä: "Vesisuodattimen kokoonpano", "Ympäristötutkimus", "Koordinointi", "Akkujen keräys", "Lajittelu", "Paeta roistoista", "Kastelujärjestelmä", "Kemian apuohjelma" jne. Kaikki tämä mielenkiintoisen palapelin ja luovien tehtävien muodossa.

Agentti 007

Cool entourage quest. Paljon "vakooja rekvisiittaa" kirkkaissa pelisarjassa jokaiselle joukkueelle. Työntekijät ottavat aiheen muutaman päivän ennen tapahtumaa erityisessä uutiskirjeessä. Tässä on luettelo useita tehtäviä "Tietojen kerääminen", "toinen ennen räjähdystä," "radio viesti", "Razvedtehnika", "natiivi elementti", "Lord of the kysymykseen", "Ticker", "värilliset symbolit", "Huom Bond" "Odottamaton puhelu" jne.

Alice in Wonderland

Se sama kummallinen ihmemaa, jossa tapahtumia tapahtuu koko ajan laajentamalla tietoisuuden rajoja. Costumed quest auttaa hymyilemään ja katsomaan todellista maailmaa satuista. Lyhyt lista tehtävistä: "Kuninkaanlinna", "Salaisuuksien kammio", "Näkymätön mies", "Miracle elementit", "noidankehä", "Master of Illusions", "etsiminen Wonderland," "Ihana mekanismi", "Cheshire perässä", " Taika-avain "," vapautus ".

Ympäri maailmaa

Kartat, reitit, suosikki maat ja kaupungit, jännittävä haaste salaperäiselle rinnalle. Quest on erittäin joustava, käsikirjoitus voidaan korvata asiakkaan tehtäväksi. Listan tärkeimmät vaiheet: "Global Vision", "Shooter", "Cartography", "Caption Letters", "Mayan Secrets", "Maritime Communication", "Sly in Italy", "Mysteries of the Fur" "Return".

Etsivä tarina

Toimistossa tapahtui hirvittävä ryöstö. Oletetaan, että nämä ovat tärkeitä asiakirjoja tai koko työntekijän palkkaa. On olemassa todisteita, on asiakirja on epäillyt, on tärkeitä todistajia... Blocks Quest, "Kamera GoPro", "Haku Ultraviolet", "Secret asioita," "Fotouliki", "Salauspalvelut ympyrä", "Tuntematon string", "Ticker," Blind lukeminen, musikaali ja sormenjäljet.

Da Vinci -koodi

Erinomainen peli opettajien Lengone-kirjoille. Paljon salaperäisiä palapelejä ja käsittämättömiä palapelejä. Game Plan: "Helmet of Truth", "valo uusi päivä", "Kehykset Luojan," "taitavan rakentajan", "Painted Forest", "luonnon salaisuudet", "opas", "Update", "Kuudes aisti", nerot Labyrinth ".

Menestyskoodi

Tämä on yleisen kaavan etsiminen, joka auttaa jokaista pelaajaa tuntemaan henkilökohtaisen ja tiimin menestyksen. Skripti kuuntelee Da Vinci -koodia, mutta sillä on oma kehityksensä. Guardian, The Wanderer Monk ja Merchant tullaan pyörii tarinan tällaisia ​​töitä, "House of Success", "Energia Explorer", "avain menestykseen", "Merkkejä kohtalo", "Circle of Fortune", "Huomiota yksityiskohtiin", "Wind of Destiny" "On tie ulos", jne.

mafia

Amerikka, kiellon aikakausi. Meksikon "kumppanit" ovat keksineet uuden tavan lähettää alkoholia rajojen yli. Mafiapomo poliisin päällikkö vastaan ​​- kuka kuka? Joukkueilla on runsaasti testejä: "Saavutetut todisteet", "Gambling House", "Siltramafiya", "Mafia in persons", "Message from informers", "Uzlovaya", "Huliganismi", "Communication Channels" jne.

Tehtävä toteutettiin

Tuntemattomat hakkerit hakkeroivat yrityksen tilejä. He aktiivisesti ostavat huviloita ja jahteja... Miten tunkeutua vihollisen laboratorioon ja estää salasanat? On pitkä matka eteenpäin: "Laserverkot", "Varmuushuone", "Elektroninen avain", "Kohta kuulemiseen", "Ultratechnology", "Avaruustutkimus", "Corpse", "Totuus väreissä" jne.

Venäjän satu

Tarinassa on monia hurmaavia roistoja ja aina hyvä loppu. Kaikki tietävät hahmojen tottumukset, kaikki tietävät, missä Koshchevin kuolema on, mutta sinun on vielä ajateltava! Täällä tällä tiellä mennä: "Lahja Dobrynya" "Noisy avain", "Warriors hyppynaru," "Herkuleen rokkari", "Tärkeä aihe Goblin", "Ivan pelastus", "juonien Koshcheeva".

Eagle ja hännät

Todellinen kolikko määrittää, mikä joukkue suorittaa tehtävän helpon version ja mikä - vaikein. Lucky-pelaajat saavat usein voiton, mutta usein tapahtuu, että yhteenkuuluvat joukkueet päätyvät pisteisiin. Tässä on luettelo testeistä: "kiinalainen rakentaminen", "amerikkalainen toiminta", "meksikolainen ympyrä", "japanilainen robotti", "kreikkalainen labyrintti", "tapaaminen intian kanssa", "äänet Itävallan", "englannin ruusu" jne.

Syntynyt Neuvostoliitosta

Aika, joka on tuoreita yli 45-vuotiaiden muistoissa. Nuorempi sukupolvi myös ajattelee, että kaikki on tuttua - hyvin usein äidit ja isoäidit kertovat Neuvostoliitolle "tarinoita". Paljon aihepiirikohtaisia ​​rekistereitä osallistujat voivat helposti pudota 70-luvulla: "Tieteen tietä", "Ydinturvallisuus", "Isoäidin keittiöpuu", "Viihdyttävä mekaniikka"

Sherlock

Uskomatonta tarinaa Sherlock Holmesin katoamisesta. Watson hakee apua yrityksesi johdolle, ja sinun on etsittävä hienoa laatikkoa nykyaikaisten tekniikoiden avulla. Questin vaiheet: "Turvaverkko", "Criminal Traces", "Ultravision", "Reinkarnaatio", "Tangible Information", "Todisteiden labyrinttiin", "Menestyksellinen menetys", "Key code", "Connected".

Missä on tällainen peli

Paljon vaihtoehtoja! Tämä voi olla virkistyskeskus, sanatorion tai kartanon alue. Jos toimistosi sijaitsee puualueella, viihtyisällä huvipuistolla ja suihkulähteillä - hyvä! Sielläkin voit viettää mielenkiintoisen matkan. Kuitenkin kerran juoksimme Sokolnikin puiston läpi - myös hienoa. Tärkeintä on muistaa, että pelin viimeisen vaiheen on tarkoitus olla buffetpöytä. Joskus pelaajat tarvitsevat paikan vaihtaa vaatteita tapahtuman seremonialle. Tässä tapauksessa on tietenkin kätevämpää virkistyskeskuksessa. Tavoite on mielenkiintoisempi, jos alue on riittävän suuri, jotta ryhmät voivat liikkua hieman, liikuttaessaan karttaa pisteestä toiseen. Jos peliin osallistuu monia joukkueita, ne eivät häiritse toistensa koettelemuksia. Järjestäjät tarjoavat sinulle mahdollisuuksia järjestää tapahtuma, sillä vuosien työn, laaja kokemus ja valmiita karttoja monista suosituista tapahtumapaikoista on ilmestynyt. Sinun tarvitsee vain nimetä kätevä suunta ja sitten - tekniikan asia, kuten he sanovat.

Kuinka monta osallistujaa voi olla

10 on tylsää. Ja myös 20. On mielenkiintoista jakaa joukkueita, kun olet 50, 80, 100, 300... Oli etsimässä 800 ihmistä. Sinua neuvotaan, miten tehdä paremmin - tehdä enemmän joukkueita tai lisätä pelaajien määrää jokaisessa joukkueessa. Se riippuu valitusta tontista.

Mitä yleensä alkaa

Vaihtoehto 1. Esimerkiksi jokainen työntekijä saa kirjeen johtajalta kirjeen, jossa voi olla viesti, jossa sanotaan, että "salainen yritystieto on varastettu työpisteistä, joiden jakaminen uhkaa vakavasti yrityksen tulevaisuutta. Hallinto pyytää henkilöstöä liittymään operatiiviseen tutkimustyöhön tietyllä alueella, jossa etsivälyhtäjät löysivät jälkiä varasta. " Ilmaisee pelin päivämäärän, paikan ja kellonajan. Tai niin... Kirja tulee Robert Langtonilta - Da Vinci -koodin päähenkilönä. Hän aikoo tulla Moskovaan etsimään vanhaa mutaatiota, joka oli kadonnut monta vuotta sitten. Nyt Langton kääntyy yrityksenne työntekijöille avusta kriittisen tekstin etsimisessä...

Vaihtoehto 2. Työntekijät tulevat yksinkertaisesti viihdekeskukseen vakiokaravintolaisille, mutta pian he ymmärtävät, että he ovat mukana epätavallisen rikollisuuden tutkinnassa. On myös muita vaihtoehtoja, joita johtajamme kertovat. Tietenkin jokaisessa tapauksessa on yksityiskohtainen ohje, joten älä pelkää, ettet tiedä miten aloittaa peli. Jokainen joukkue saa laatikon, jossa on arvokkaita ohjeita testien kulkuun, kartta, testikirjaopas ja esityksiä, jotka vaihtelevat jokaisesta aiheesta. Esimerkiksi etsivästressissä voit saada sormenjälkiä viinilasista, sim-kortista, sanomalehdestä, hansikosta, kynästä, savukepakkauksesta, paljastetusta kirjeestä jne.

Tehtävien tyypit

Jako on ehdollinen, pisteitä voi olla paljon enemmän, nämä ovat perusedellytyksiä:

Tehtävien tyypit

Jako on ehdollinen, pisteitä voi olla paljon enemmän, nämä ovat perusedellytyksiä:

  • Tehtävät ammattilaisten kanssa

Pelin aikana et vain johda, mutta myös muutama merkki. Ne eivät ole pelkästään pukeutuneita teemoihin, vaan ne ovat myös tärkeitä tietoja, joita tarvitset oikeiden kysymysten avulla.

  • Tiimin tehtävät

Questissä monet testit eivät voi olla yksinään tai yhdessä. Kaikki on järjestetty siten, että jokaisen ryhmän jäsenen on osallistuttava prosessiin. Joskus kestää useita ihmisiä, jotka voivat pitää esinettä, etsiä aiheen tai kerätä nopeasti tietoja 100 neliömetrin alueella.

  • Logiikkatoiminnot

Kollektiivista älyä tarvitaan myös pulmien, salakirjoitusten, rebutsien ja tosiasioiden rinnakkaisuuksien ratkaisemiseen, mutta lopullisen päätöksen tekemiseksi on välttämätöntä valita johtaja, joka ottaa kaiken vastuun.

Esimerkkejä tehtävän tehtävistä

Aion lyhyesti kuvata useita tehtäviä. Tämä on yhdistelmä eri tehtäviä, yhdessä pelissä yhdessä näitä tehtäviä ei löydy.

  • Purkaa pommi, jonka malli on asennettu asiaan. Avaa, ajastin alkaa laskea 90 sekuntia. Ei ole aikaa? Ei, räjähdys ei tietenkään anna äänimerkkiä
  • Lasi- tai savukkeensytyttimen avulla sinun on otettava sormenjäljet ​​ja verrattava niitä niihin, joita etsivä on sinulle
  • Yksi osanottajista ottaa kypärän kameraan, kun hän ei näe mitään. Hänen liikkeidensa koordinointia hallitsee koko tiimi tabletista äänikomentojen avulla.
  • Kansioon, jossa on asiakirjat tai haluttu avain turvalliseen, sinun on päästävä läpi laserhälytys
  • Saapuessaan määritettyyn paikkaan pelaajat löytävät lankapuhelimesta, joka yhtäkkiä alkaa soida. Se voi olla jopa kaupungin maksupuhelin. Sinun on kuunneltava huolellisesti viestiä lisää ohjeita tai vihjeitä.
  • Jos haluat katkaista sähköisen avaimen, pidä se varovasti kiinni kaarevan metallitankoa pitkin.
  • Tiimi saa radiosarjan, jonka avulla sinun on kerättävä nopeasti tietoja melko suurelta alueelta. Nämä ovat puun ja talon merkkejä, koodattuja sanoja tai esineiden palasia.
  • Voit näyttää vanhojen kirjoitusleimojen erikoisratkaisujen avulla
  • Arvaa pulmapelien palapelit, jotka näkyvät useita kertoja kaikkein odottamattomimmassa paikassa
  • Ratkaise vanhojen asteikkojen arvoitus
  • Suurten manuaalisten labyrinttien selviytymiseen, jossa pallo on pudonnut tiettyihin taskuihin, mutta samaan aikaan se on piilotettu "sokeille" alueille
  • Käytä neljän elementin - veden, tulen, maan ja ilman voimia salasanan ratkaisemiseen
  • Ratkaise kemiallinen palapeli sekoittamalla eri aineita
  • Hanki salasanoja avaamaan salaustekstit, laatikot, kotelot, kassakaapit jne.

Yhteenvetona

Tämä on miellyttävämpi osa tehtävää! Kaikki joukkueet kokoontuvat, vaihtavat vaikutelmia ja tunteita. Paljon naurua, koska tilanteet, joissa kollegasi kuuluvat, ovat joskus niin hauskoja, että itse tehtävän järjestäjät yllättävät joka kerta pelaajien kekseliäisyyden. Buffet-vastaanotto, juhla, voittajien palkinto eri ehdokkaissa. Diplomit, palkinnot, ikimuistoiset valokuvat.

Miten tilata quest todellisuudessa

Teemme tehtäviä Moskovassa ja lähimmissä kaupungeissa Moskovan alueella. Jos tarvitset lisätietoja, soita tai lähetä pyyntö sähköpostilla. Esityksiä, johtajien kommentteja, valokuvia ja videoita aiemmista tapahtumista.

Loma taas
Yhteyshenkilö: Panasyan Irina
Kirjoita minulle: [email protected]
Soita: +7 (925) 730-88-50

Sinulla on mielenkiintoisia tehtäviä ja arvoituksia! Ja superengineer.ru auttoi minua tämän kanssa. Erittäin laadukas quest-huone osoittautui)

Hyvä päivä. Nimeni on Svetlana, asun Kazakstanissa Kokshetaun pienessä kaupungissa. Haluavat viettää etsinnän ensin. Voitko neuvoa jotain? Kiitos etukäteen.

Svetlana, hyvää iltapäivää! Valitettavasti meillä ei ole myyntitavoitteita, jos tarkoitat sitä.

Ja mikä on pyrkimyksen kustannukset, jos toimisto 150 ihmiselle?

osallistumiskustannukset 1 henkilö - 2600 ruplaa. Monet elävät toimijat, opettajat, gazelle rekvisiitta, merkkituotteita.

Hyvä päivä! Onko valmiita lasten leikkikenttien skenaarioita myytävän ravintolan sijainnista?

Hyvä päivä! Valitettavasti tällaisia ​​skenaarioita ei ole ((.

Lähetä quest-kirjoitus luonteeltaan

Elena, anteeksi, käsikirjoitukset ovat kaupallinen salaisuus. Se on kuitenkin koottu yksilöllisesti jokaiselle asiakkaalle ottaen huomioon kaikki talousarvion toiveet ja mahdollisuudet.

Cool teema! Voitteko oppia tehtävien järjestämisestä?

Cool teema. Oli eri tiloissa, eri kaupungeissa. Suurin osa koukussa olevasta "Morgue" Jekaterinburgista, vähiten Harry Potter Pietarissa.

Todelliset questit ovat hieno aihe! Minä ja tyttöystäväni haudattiin kerran elossa!

Kuulin viime aikoina useista tehtävistä, mutta vasta nyt tajusin, mitä se on. Ei paha liike, kuvauksen perusteella.

Miten tehdä tehtävä?

Nyt kun teemapuisto on pakollinen osa organisaation työtä, on tullut monia mielenkiintoisia tapahtumia, joista tietysti on kysymyksiä. Sinun ei tarvitse tuntea erityisiä sääntöjä pelataksesi tehtäviä. Yksinkertainen kekseliäisyys on melko tarpeeksi. Questien järjestäminen tapahtuu yleensä tapahtumayhtiöiden toimesta, mutta tämä ei tarkoita, ettet voi valmistaa tehtävää itse. Tämä on melko toteutettavissa oleva tehtävä, vain vähän.

Kuinka tehdä quest-pelin itse?

1. Harkitse prosessin ominaisuudet.

Tämä kohta tarkoittaa, että määrität selkeästi tavoitteet ja tavoitteet, koordinoi komentohenkilöstöä ja ajattelee itse pelin läpi. Voit esimerkiksi valita tavoitteiksi:


- joukkueiden rakentaminen;
- tutustuminen kaupunkiin;
- vain hauskaa;
- mainosta sponsori.


Kunkin ryhmän osallistujamäärän suhteen sinun ei pidä ylittää lukua 10. Tämä on parasta, kun kyseessä ovat 5 hengen ryhmät. Mutta silti pitäisi mennä matkan laajuudesta, sitä suurempi on, sitä enemmän osallistujia on houkuteltava.


Ja viimeinen - pelin prosessi. Voidaan valita jotain. Voit pelata:
- aikataulussa;
- pistemäärästä;
- viimeisessä vaiheessa.


Mitä tehtäviin itse, ne voivat olla:
- charadeissa;
- palapelit;
- loogiset palapelit;
- historiallisia;
- pelaaminen (esimerkiksi "krokotiili").


3. Questin reitti.


4. Questin palkintorahasto.


Tietenkin palkintojen tulisi olla merkityksellisiä koko joukkueelle, eivätkä ne ole yksilöllisiä. Lisäksi palkinnot tulee vastaanottaa kaikki joukkueet poikkeuksetta. Erinomainen lahja voittajille voi olla cup ja yhteinen matka koko joukkueelle johonkin paikkaan.


Ensinnäkin valmistele luettelo, johon sisällytät kaiken, mitä etsintöjen osallistujat tarvitsevat. Tämä voi olla kompassi, kynä, paperi, kartta, sekuntikello jne. Jakaa tämä luettelo osallistujille.


Muistuta kaikille, että on parempi tulla etsimään mukavista kengistä, jotta voittaa matkan ilman mitään ongelmia. Itse asiassa vain siinä tapauksessa, että tehdään ensiapupakkauksia, joissa on kipsi, side, peroksidi.

Kuinka tehdä tehtävän hauskempaa?

Jotta osallistujat pääsisivät täysin pelin ilmapiiriin, keräävät puhelimet, tabletit ja kaikki, mikä antaa sinulle pääsyn Internetiin. Vain tuntemus, kartta ja kompassi - ja näet kuinka mielenkiintoinen ja vilkas kaikki menee.

Miten etsiä lapsille?

Voit viihdyttää lapsia eri tavoin. On kuitenkin paljon parempi, jos kaikki tämä tapahtuu mielenkiintoisen pelin muodossa. Seikkailupeli pelin muodossa - mitä tarvitset aktiivisille lapsille. Tässä on pieni esimerkki.


1. Piirrä mielenkiintoinen kartta. Merkitse ne vihjeisiin ja ohjeisiin. Jos haluat antaa paperille "ikääntymisen" vaikutuksen, kasta se kahviin ja kuivaa. Polta reunoja.


2. Piilota seuraavat vihjeet, anna lasten etsiä niitä. Alojen alta, puun kourussa, jne.


3. Lisää tehtäviä ja kuvia jokaiseen vihjeeseen. Nämä voivat olla urheilutoimia, loogisia tai tiimityötehtäviä. Tärkeintä on, että se on mielenkiintoista!


4. Voit tehdä alkuperäisiä osoittimia romumateriaaleista.


5. Jotkut tehtävät voidaan kirjoittaa "näkymättömällä" musteella. Tee näin maidon tai sitruunan muste. Lapset voivat nähdä, mitä on kirjoitettu, jos valaista kynttilä.


6. Voit haudata pullon tehtäviä tai piilottaa. Jäljellä vinkkejä.


7. Lopullinen tehtävä olisi aarre. Sinun täytyy jättää lahjoja kaikille lapsille. Älä unohda ketään! Se voi olla palloja, karkkia, leluja.

Kuinka tehdä syntymäpäivä Quest?

Syntymäpäivä Quest on yksilöllinen lahja. Sinun on lähdettävä siitä, että kuten rakkaasi. Jos hän on tieteenfilosofien fani, voit järjestää matkan elokuvan tyyliin. Esimerkiksi Bondiada- tai Terminator-juonien mukaan.


Jos syntymäpäivä mies on iloinen sarjakuvista - voit järjestää sen. Muista kuitenkin, että jos syntymäpäiväpoika täyttää tehtävän, sinun ei tarvitse valmistautua liian monimutkaisiin tehtäviin ja tehdä pitkiä matkoja reitin pisteiden välillä. Silti se voi olla tylsää yhden. On paljon parempi järjestää hauska quest ystävien kanssa, joka auttaa selviytymään tehtävistä.


Anna pelin lopullinen kohta olla juhlava pöytä.


Se on hauskempaa, jos etsintä toteutetaan teatteriesityksenä, jossa on puvut.


Kaikki riippuu mielikuvitustasi ja hyvän mielialasi. Mutta tällainen syntymäpäivälahja on ehdottomasti muistettava kaikki - sekä vieraat että syntymäpäiväpoika!

Kuinka tehdä matkan kotona?

Järjestämisen järjestämiseksi ei ole ollenkaan tarpeen järjestää pitkän matkan kaupunkeja. Ei ole sopimatonta, jos joku osallistuu. Se on paljon mielenkiintoisempaa, jos valmistat kaiken kotona, piilotatte tehtäviä ja vinkkejä omassa asunnossasi. Kuvittele, kuinka yllättynyt henkilö on löytää vihje odottamattomassa paikassa. Ajatus pyrkimyksestä voi olla ehdottomasti kuka tahansa!


Piilota yksi karkkilaatikon tai kylpyhuoneen tehtävistä, mutta tärkein asia on se, että osallistujan on toimittava paitsi ratkaisujen ratkaisemisessa myös uusien löytämisessä.

Ideat missseille todellisuudessa

Apuasi oli minulle erittäin hyödyllinen, jotkut niistä hyväksytään.

Kiitos artikkelista, jonka läpi kaikki sivustot rummutuvat. Sinulla on kaikki saatavilla ja selkeä. Kiitos paljon tästä! Vain täällä ikkunoiden kanssa vähän ei ole selvää, no, selvitään se jotenkin.

Kiitos palautteestasi! iloinen tulet käteväksi!
Windows on helppoa. Yritän selittää. Yhdellä paperiarkilla - kirjeitä kirjoitetaan, kaikenlaisia ​​erilaisia, satunnaisesti, koko arkille, ei ole selvää :)!
Toisessa arkissa (sama koko kuin ensimmäinen) - reikiä leikataan ikkunoista (esimerkiksi jos salataan sana "ikkuna" ja sitten 4 reikää). Jos kiinnität tämän kaavion esitteeseen, jossa on kirjaimia, ylimääräiset kirjaimet suljetaan ja ikkunat tulee lukita - WINDOW. (tämä on, jos oikea puoli on kiinnitetty tietenkin).
eli kun salattua, ensimmäiset 4 reikää leikattiin, tämä stencil oli kiinnitetty tyhjään arkkiin ja siihen kirjoitettiin ikkuna - sitten stencil oli poistettu ja lehtille kirjoitetut kirjeet he myös lisäsivät joitain kirjaimia satunnaisesti sekoittaa ne.

Mielenkiintoisia questit tehtäviin

Viihdeteollisuus maailmassa etenee uskomattoman nopeasti. Pelit todellisuudessa ovat tämän pallon valoisa edustaja. Miksi yksi quest suosittu ja toinen ei? Yksi tärkeä ominaisuus ovat etsinnän arvoitukset, jotka riippuvat juoniin.

Artikkelin sisältö

Työn luokittelu tarkoituksen mukaan

Pelin skenaario ja tehtävän tehtävät voivat olla täysin erilaisia ​​ja riippuvat tekijän mielikuvituksesta. Kuitenkin onnistuneilla peleillä on useita pakollisia elementtejä: avaruuden rajat, ilmoitetut säännöt ennen alkua, lähtökohta ja tarvittavat edellytykset voitolle.

  • Pelin alussa, kun osallistujat ovat vain upotettu eri todellisuuteen, on tärkeää, että tehtävät ja palapelit eivät ole vaikeita, jotta osallistujat osallistuisivat prosessiin.
  • Myöhemmin, kun piirrät juonta, on tarpeen lisätä pelin monimutkaisuutta, jotta se komento, niin että mikään osallistuja jää ilman miehitystä.
  • Kolmannelle tasolle on ominaista pelin vauhdin kiihtyvyys, tässä on suositeltavaa lisätä häiritseviä "wow-vaikutuksia", tässä tapauksessa jokaisella on aikaa siirtyä maaliin. Ja lopuksi viimeinen vaihe. Se on tärkein, koska tunteet ja vaikutelmat riippuvat siitä, mihin osallistujat lähtevät. Sen pitäisi olla luonnonmukaisesti merkitty tontille ja sen looginen johtopäätös.

Pelit todellisuudessa ovat suosittuja viihdettä monista syistä: se on hauskaa, hyödyllistä aivoille ja sopii myös eri ihmisille ja paikoille. On selvää, että esimerkiksi lasten etsintä ei sovi toimistoon. Siksi voimme erottaa tärkeimmät yleisöt:

  • yritys-
  • Tytöille
  • Kaverit
  • Lapsille
  • Teini-ikäisille
  • Perheelle

Quest-tyypit

Toimistoon

    Soveltuu ensisijaisesti yrityksiin, joissa työntekijät ovat luovaa, innovatiivisella ajattelulla. Erottuva piirre on, että jokaiselle yritykselle on valittava yksittäiset skenaariot etsintään. Tehtävien tulee olla tiimi, jossa seuraava taso voi toimia vain vuorovaikutuksessa keskenään.

Tytöille

    Tämä on loistava tilaisuus viettää aikaa rakkaan tyttöystävänne kanssa. Voit epätavallisen juhlia bachelorette-juhlana ja syntymäpäivänä. Rakkaan sukupuolen osalta nämä tehtävät ovat sopivia, jolloin ei tarvitse soveltaa voimaa, ja tehtävät ovat henkisiä ja etsitään piilotettuja esineitä.

Miehille

    Sopivia ovat erilaiset vaihtoehdot: se voi olla sekä älyllisiä pelejä että kestävyyttä ja kätevyyttä, "jätä huoneen" genre sopii hyvin tähän. Tehtävät voivat myös olla hyvin erilaiset: kiinnostus johtuu koneellisista vaatimuksista, interaktiivisista arvoituksista, objektien etsimisestä tai etsinnästä.

lapsi

    Todellisuuspelit voivat olla yhtä jännittäviä kuin aikuisetkin. Usein järjestäjät käyttävät suosikkihahmojaan elokuvista ja sarjakuvista. Useimmiten lapset pitävät tehtävistä etsiä erilaisia ​​esineitä ja esineitä.

Teini-ikäisille

    Yksinkertaiset pulmat ja tehtävät nuorten viihdettä varten eivät voi tehdä. Haastavammat palapelit ovat kiehtovampia, mutta pelin pitäisi olla dynaaminen ja värikäs, paras vaihtoehto olisi interaktiivinen toimintapeli, jossa on mielenkiintoisia tehtäviä ja riskejä.

Perheelle

    Perhepeleissä todellisuudessa aikuiset ja lapset ovat mukana. Siksi on välttämätöntä, että kaikki tehtävät ovat kunkin pelaajan voimin, olipa se lapsi tai aikuinen.

Quest-sijainnit

Tietenkin tehtävän valinta riippuu myös siitä, missä se tapahtuu. Talon sopivat tehtävät eivät välttämättä sovi toimistoon, eikä niitä voida käyttää avoimessa tilassa (puistot, museot, kadut jne.). Paikat voivat olla seuraavat:

  • talo
  • toimisto
  • Koulu, urheilutapahtuma
  • Kaupunki / luonto
  • lastentarha
  • Web-etsintä
  • auto

Quest-tyypit

Talolle voi syntyä valtava määrä tehtäviä, vain fantasia riittää! Hyvä idea olisi käyttää kätevää inventaaria. Esimerkiksi vanha matkalaukku, joka sulkeutuu yhdistelmäluukun avulla. Piilota siinä pelin pääpalkinto, ja joukkueen on löydettävä salaus numerolla, suorittamalla erilaisia ​​tehtäviä. Voit myös käyttää korttikorttia, salattuja viestejä (esimerkiksi salaus voidaan tehdä esimerkiksi vahalla), erilaisia ​​huonekaluja. Optimaalinen yksi henkilö voi tehdä 5-7 tehtävää, mutta tiimille enemmän. Tällainen kodin viihde on erinomainen vaihtoehto antaa syntymäpäivälahjaksi tai piristää kaikkia vieraita.

Quest on työpaikallasi erinomainen vaihtoehto yllätyksenä pääsihteerille tai kollegalle, jolla on syntymäpäivä. Jos yrityksessäsi ei ole riittävästi työntekijöitä, niin jokainen pystyy keksimään yhden palapelin pomoille tai muulle työntekijälle ja nauttimaan siitä, miten osallistuja liikkuu rakennuksen läpi ratkaisemalla vihjeitä. Myös toimisto on täydellinen live-questit. Tärkein ominaisuus on vuorovaikutus muiden pelaajien kanssa. Jokainen osallistuja saa ainutlaatuisen tehtävänsä, ja sen perusteella ratkaisee ongelmia tavoitteensa saavuttamiseksi. Lopullinen on usein ennalta arvaamaton, koska pelaaja ei ehkä toimi käyttäytyvän skenaarion mukaan, eikä vihjeitä ole. Tässä voit selvittää, miten kollegasi käyttäytyvät epätavallisessa tilanteessa.

lastentarha

Jos haluat viettää lastasi lastentarhassa tai kotona, niin sinun ei tarvitse kirjoittaa pelikirjoitusta, kuten fantasiaa ja kekseliäisyyttä! Vain sinä, kuten kukaan muu ei voi tietää, mitä lapsesi ja hänen ystävänsä vievät pois. Lämpimällä säällä labyrintti sopii erinomaisesti päiväkoteihin. Muista lapsuutesi! Kuinka monta tunteita oli siellä, kun kulkivat venytettyjen köysien tai oksojen esteitä. Sisätiloissa voit myös tehdä labyrinttiä, käyttämällä naulakkoa tai käyttämällä erityistä tunnelia lapsille.

Kaduilla ja luonto

City Quest on kognitiivinen viihde, jossa toiminta ei ole rajoitettu mihinkään huoneeseen ja se tapahtuu avoimessa tilassa - puistoissa, kartanoissa ja kaduilla. Tällaisessa etsinnässä QR-koodeja, karttoja ja puhelimen sovelluksia käytetään aktiivisesti reitin rakentamiseen. Tarinoita on paljon vaihtoehtoja, joten sinun on luotava kaikkien osallistujien halu. Tämä voi olla etsivä tarina, sitten palapeli tyyliin "salaa kortti". Jos haluat tehdä historiallisen pyynnön, kirjoita poliitikkojen ja kuninkaiden reitin muistomerkkiin ja kirjoita niistä kysymyksiä. Peleissä on myös monia muita paikkoja. Kaikki edellä mainitut ajatukset ja palapelit voidaan sovittaa mihin tahansa haluttuun paikkaan.

Liiketoiminta missseissä: päästä tai poistua?

ex-editori osastosta "Technologies" on Rusbase

Miten tehdä rahaa tietokonepelien suorituskykyyn todellisuudeksi

Pokémon Go: n ennennäkemätön jännitys osoitti, että videopelien mekaniikka juurtuu todellisuuteen. Vielä aikaisemmin tehtävien luojat olivat vakuuttuneita tästä (englanninkielisestä etsinnästä). Alunperin konsolin pelien lajia kutsuttiin siten, että oli välttämätöntä päästä irti virtuaalisesta huoneesta ratkaisemalla palapelejä.

Mitkä ovat tehtäviä

Miten etsimä markkinat Venäjällä


Kaksi ja puolen vuoden ajan vastasyntyneen tarjontamarkkinat ovat moninkertaistuneet ja kehittyneet, ja niillä on ollut jyrkkä nousu ja lamaantuminen, satoja heikkoja pelaajia ja lukuisia yritysostoja - lyhyesti sanottuna se on kypsynyt. Useiden arvioiden mukaan tällä alalla on tällä hetkellä 500 - 950 eri kokoista yritystä - suurista franchiseista yhden kutsuhuoneen omistajiin. Odotukset ovat nyt esillä kaikissa venäläisissä kaupungeissa, joiden asukasluku on yli 300 tuhatta, arvioi Moskovan elävän kokouksen johtajan Ivan Tkachev.


Jopa kriisi ei tullut vakavaksi esteenä tehtävien kehittämiselle - kuten aina viihdettäkin, vaikeissa aikoina ihmiset haluavat vieläkin syyttää kirkkaita tunteita ja häiritä kovasta todellisuudesta. Totta, markkinat ovat huonompia - vahvin selviytynyt. "Venдjдn auki ja sulkeutuvat päivittäin", kertoo Afish-Quest-liikkeen johtaja Kulikov. - Tämä voidaan arvioida mainosten määrän mukaan Avitossa. Odotamme noin 30% yrityksistä sulkeutuvan tänä vuonna. "

Kuka lähtee tehtäviin


Tavoite yleisö ei ole pelkästään pelaajia. Suurin osa pelaajista - ihmiset, joiden tulot ovat keskimäärin yli 18 - 35 vuotta. Nyt haastattelujen kohteena olevien määrä kasvaa lasten haasteiden ja lahjakorttien ansiosta, toteaa "Lockerin" Artem Egorovin PR-johtaja.

Miten rakentaa yrityksesi tehtäviin


Kahden vuoden ajan quests on tullut suosittu franchising liiketoiminnan tyyppi. Tämä kehitysmalli on luonut "Claustrophobia", joka on edelleen tunnetuin franchising-verkosto Quest-huoneissa. Alueelliset yrittäjät rakastavat tehtäviä mahdollisuudesta tehdä nopeasti rahaa ilman merkittäviä investointeja, mutta nyt olosuhteet ovat muuttuneet. Aluksi tärkein vaikeus oli, että tavalliset ihmiset eivät yksinkertaisesti tienneet missseistä. Sitten alhainen tulokynnys johti markkinoiden ylikypsymiseen, etenkin miljoona ihmistä.


Tänä vuonna suuria kaupunkeja koskevien franchising-sovellusten määrä on pienempi, toteaa Franchising "Biboss" -portaalin edustaja Elena Ponomareva. Hänen mukaansa nykyään kysyntä on edullista franchising-tilaa, joissa investoidaan 150 tuhatta ruplaa, jotka voidaan käynnistää alueilta.

  • franchising-kustannukset
  • kuukausittaisten vähennysten määrä
  • tehtävien laatu ja niiden skenaarioita
  • läsnäoloa kaupungissa,
  • tuen ja teknisen tuen saatavuus.


Suurimmat franchising-sopimukset ovat samat Venäjän huippupelaajien kanssa, mutta franchisenantajan taloudellinen paino ei takaa suotuisimpia ehtoja.

Venäjällä tehtävien tehtävien tulevaisuus


Tämän alan ennusteista voimme tehdä kolme päätettä. Ensinnäkin keskeiset toimijat jatkavat kasvuaan ja omaksuvat pienemmät, jotka ovat yhä vaikeampia houkutella yleisöä ja kilpailemaan muiden moninaisuuden kanssa.

Top