logo

Äskettäin pienyritykset ovat saavuttaneet suosiota, johon liittyy virtuaalitodellisuuksien löytö. Laitteiden toimittajat ja valmistajat kertovat yhdessä pienistä investoinneista ja valtavan nettotuloksen kirjaimellisesti ensimmäisen kuukauden aikana. Onko niin? Tarjoamme sinulle todellisen suunnitelman tällaisesta liiketoiminnasta.

Mikä se on?

Virtuaalitodellisuuden vetovoimaa voidaan kutsua uudeksi hauskaksi viihteeksi, mikä luo läsnäolon vaikutuksen - pahvi 3D-lasista valtavaan laitteeseen, johon voit istua tai makaa ja tuntea mitä realistisimmalla tasolla tapahtuu. Mitä mielenkiintoisempia ja suurempia laitteita, sitä enemmän se tuo voittoa, mutta se vaatii myös enemmän investointeja.

Tällaisia ​​nähtävyyksiä voi nyt löytää joka puistossa, virkistyskeskuksessa ja jopa kadulla tai metrolla. Yleensä tämä on virtuaalisen todellisuuden klubin liikkuvuus. Se houkuttelee ihmisiä uutuuden ja epätavallisten ääripäiden ansiosta, mutta odottamaan satoja asiakkaita päivittäin ei todellakaan ole sen arvoista.

rekisteröinti

Tämä liiketoiminta edellyttää rekisteröintiä liiketoimintayksiköksi. Suosittelemme valitsemaan yksilöllisen yrittäjyyden muotoa. Tällöin yksittäisen yrittäjän rekisteröintimenettely on edullisin - valtion maksu on 800 ruplaa. Asiakirjoista, joita tarvitset vähän:

  • hakemuslomake P21001;
  • passi;
  • Tulevaisuuden yksittäisen yrittäjän TIN;
  • valtion maksun saaminen maksusta.

Jos jostain syystä sinun on rekisteröidyttävä oikeushenkilö (esimerkiksi, jos päätät avata yrityksen omien, mutta kumppaneiden kanssa), niin osakeyhtiö (LLC) tekee. Rekisteröinti LLC maksaa enemmän - 4 000 ruplaa, ja sen lisäksi, että se on merkitty luetteloon tarvittavista asiakirjoista, lisää:

  • hakemuslomake P1101;
  • päätös luoda yhteiskunta;
  • yhtiön peruskirja;
  • oikeushenkilön perustamisasiakirjat.

Molemmissa tapauksissa rekisteröintimenettely kestää 5 päivää. Verotuksessa IE ja LLC käyttävät yleensä yksinkertaistettua verotusjärjestelmää (STS), jossa yrittäjä maksaa 15 prosenttia liikevoitosta tai 6 prosenttia tuloista.

paikka

Oikea paikka on 60% menestys, joten ota tämä asia vakavasti. Sen pitäisi olla näkyvä pieni alue, jolla on suuri kävijäliikenne. Parhaita vaihtoehtoja ovat virkistyspuistot ja osto- ja virkistyskeskukset, joissa ihmiset menevät rentoutumaan ja / tai käyttävät rahaa. Oikein päätös olisi alusta, jossa matkailijat kävivät. Esimerkiksi lähellä nähtävyyksiä.

Sinun ei pitäisi avata vetovoimaa paikoissa, joissa on paljon ihmisiä, mutta heitä ei kiinnosta viihdettä. Esimerkiksi metrossa. Läpäisykyky on korkea, mutta väkijoukko kiirehtii heidän liiketoimintaansa, joten kuka tahansa ei kiinnitä huomiota "hauskanpitoon". Vain turhaan maksaa paikalliset.

Paikan koon pitäisi olla pieni, jotta se ei maksa sitä vähemmän (liiketoimintansa oletettavasti vähäisellä investoinnilla). Aloita laitteiston mittakaavasta. Minimi on 1x1,5 metriä ja maksimi on 5x5 metriä. Tällöin ei tarvita lisää tilaa. On tärkeää antaa sähköä, koska laitteisto vaatii pienen määrän sähköä. Yksinkertaisimmasta generaattorista riittää, jos vetovoima on kadulla tai yksi 220 voltin ulostulo.

laitteet

Nykyaikaiseen maailmaan "läsnäoloefekti" edustaa monenlaisia ​​menetelmiä ja laitteita - yksinkertaisista 3D-lasitetuista lasista, joita voi ostaa 300-500 ruplaa kypärät-naamioihin, jotka on varustettu hienostuneilla ohjelmilla ja lisävarusteilla, kuten ohjauspaneelilla ja roikkuisella tuolilla.

Valmistajien joukossa parhaita pidetään VR Corp, Luxery, Oculus VR. Viimeksi mainittua yhtiötä pidetään tärkeimpänä virtuaalitodellimarkkinoilla, ja se tekee, jos tavoitteesi ei ole yksinkertainen vetovoima vaan korkeamman luokan viihde, joka voi kerätä ihmisjoukkoja paitsi hämmästyttävän ulkonäön lisäksi myös korkealla toiminnallisuudella.

Henkilökunta

Vähintään on käytettävä henkilöstöä. Yhdestä vetovoimasta riittää yksi tai kaksi operaattoria. Yksi henkilö voi työskennellä useita päiviä viikossa, ja he ovat itsellenne ensimmäistä kertaa, jos et halua käyttää rahaa lainkaan. Kaksi operaattoria voi toimia vuorotellen, vetovoima toimii jatkuvasti. Henkilökunnan on oltava kohtelias ja ystävällinen, mieluiten nuori ja mukava.

Operaattorin keskipalkka on noin 30 000 ruplaa kuukaudessa. Jos haluat, lisää% myynnistä. Muista, että paljon riippuu operaattorista, koska hän kutsuu tai ei kutsuta ihmisiä. Jopa viilein vetovoima ilman hyvää palvelua tuo vain pieniä tuloja.

mainos

Mainonta on myös tärkeää, mutta se on suunnattava paikalle. Parhaiden ratkaisujen jakaminen on lentolehtisiä ja lentolehtisiä, jotka ovat kirjaimellisesti vetovoiman vieressä, kaunis valoisa merkki, oikeaan paikkaan johtavat nuolet tai muut "gadgetit". Mainonta televisiossa, sanomalehdissä ja muissa medioissa (paitsi Internetissä) on kallista ja tehotonta. Osallistu vetonaulaisuuteen ovat vain lähistöllä asuvat ihmiset tai jotka ovat tulleet nimenomaan suurempaan tarkoitukseen kuin tämä viihde.

Kustannukset ja kannattavuus

Kustannukset ja kannattavuus tässä pienoisliiketoiminnassa ovat hyvin yksilöllisiä, koska ne riippuvat laitteistosta, tilasta, mainonnasta, taloudellisista ominaisuuksista ja halusta. Voit periaatteessa yrittää työskennellä jopa penny-pääoman kanssa.

Ota keskimääräiset kustannukset:

  1. Kuukausittaiset kulut - 50 000 ruplaa (paikka, teemahuoneiden koristelu jne.);
  2. Laitteiden hankinta - 50 000 ruplaa;
  3. Suunnittelu, viimeistelykustannukset: 70 000 ruplaa;
  4. Ennakoimattomat kulut (korjaus jne.) - 30 000 ruplaa / kk;
  5. Mainonta ja työntekijöiden palkka - 60 000 ruplaa / kk.

Yhteensä: 260 000 ruplaa - tämä on riittävä vähimmäismäärä.

Oikea paikka ja asiakkaiden mielenkiintoisten tarjousten saatavuus mahdollistavat kuukausittaiset voitot 50 000 - 150 000 ruplaa kuukaudessa, miinus kuukausittaiset kulut. Tämä liiketoiminta ei maksa ensimmäisellä kuukaudella. Hyvä uutinen on, että sijoitetun pääoman tuotto on 79%. Tämä ylittää huomattavasti pankkitalletuksen kannattavuuden samoin kuin useimpien sijoitusrahastojen kannattavuuden.

sudenkuoppia

Tämä liiketoiminta on selvästi kannattamatonta, mutta aloittajat yrittävät katsoa vain alkupääomaa. Vapauden ja kannattavuuden arvioimiseksi analysoidaan vain virtuaalitodellisuuden myyjien upeita liiketoimintasuunnitelmia, joille se on kannattavaa. Itse asiassa asiakkaat ovat liian pieniä.

Jotta kiinnostavuus kiinnostaa ihmisiä, sinun on luotava kirkas "kansi" ja käytettävä jatkuvasti "dummyja" (pseudo-asiakkaita) palveluja. Jälkimmäisen pitäisi ilmaista äänekkäästi tunteita ja kutsua asiakkaita. Heidän on käytettävä enemmän, koska kaikki työ on maksettava.

Viikonloppuisin vetovoima ei tuota minkäänlaista tuloa, monet avaavat jälkeläisensä vasta viikonloppuisin. Varmistaaksesi, voit viettää jonkin (tai paremman arkipäivän) päivän tämän vetovoiman vieressä. Ainoastaan ​​reaaliaikaiset tiedot antavat mahdollisuuden arvioida tilannetta ilman rose-värisiä lasia.

"Extra-kannattava" liiketoiminta, kuten laitevalmistajat luvattivat.

Lataa liiketoimintasuunnitelma

Lopuksi

Mahdollisesti virtuaalitodellisuuden vetovoima voi tuoda vakaan tulot, mutta vain oikein valittuun asemaan ja touts. Pienyritys, jossa käytetään vain erityistä kypärää tai jopa lasit, on selvästi tuomittu - suuret kirkkaat nähtävyydet ovat ihmisille mielenkiintoisia ja vaativat suuria investointeja.

Ajattele uudelleen. Kannattava liiketoiminta tai vielä avioero? Tuomari itsellesi.

Yritysten virtualisointi: yleiskatsaus nykyaikaisiin VR-reitteihin

VR-risteilijöiden nykyaikaiset valmistajat tarjoavat markkinoille monenlaisia ​​laitteita. Pääsegmenttejä on noin 7, joiden mukaan vastaavat päätökset voidaan luokitella.

Realistiset nähtävyydet virtuaalitodellisuudesta - moderni ja teknologinen työkalu viihdealan järjestämiseen sekä voiton tavoite. Kuinka paljon VR-houkutus maksaa tietystä lajikkeesta riippuen?

Mitä VR-ajoilla on?

Virtuaalitodellisuus on visuaalinen vaikutus, jossa henkilöllä on tunne, että hän on tietyssä tilassa, joka on suunniteltu tietokoneohjelmien elementtien avulla. Virtuaalitodellisuus luodaan käyttämällä erikoislasit (kuten esimerkiksi Oculus Rift) tai erikoisnäytöt henkilön tai ympärillä olevien henkilöiden edessä (ne voivat myös olla taivutettuja, tiettyyn kulmaan sijoitettu, erilaisilla optisilla laitteilla varustettu).

Jos grafiikkaa täydennetään tietyillä fyysisillä tuntemuksilla (useimmiten liikkumisella tai lennolla), muodostuu virtuaalitodellisuus tai VR-vetovoima. Suunnittelussa voi olla erilaisia ​​teknisiä ratkaisuja.

Kyseiset ajo-ominaisuudet voidaan tavanomaisesti luokitella seuraaviin pääluokkiin:

  1. Ajosimulaattorit (moottoriajoneuvolla ajaminen):

(tällainen uusi vetovoima on Virtuality Motion 4DOF);

hallitsematon (esimerkki - "Stereolife Rifter")

Nämä laitteet muodostavat henkilön visuaaliset ja fyysiset liikkumavarat avaruudessa ottaen huomioon mahdolliset virtuaaliset "epäsäännöllisyydet", "reiät", "kääntyy", "nousut", "laskeutumat". Käyttäjä tuntee lähelle autolla matkustavan henkilön tai esimerkiksi vuoristoradan kokeman henkilön tuntemuksia.

Keitto sopivaa tyyppiä, pääsääntöisesti eivät muodosta todellista tunne lennon (koska ne sijaitsevat pohjakerroksessa), mutta ne voivat sukeltaa henkilö ilmakehään, hyvin lähellä saartaa ja fyysisten tekijöiden vaikutuksesta lennon (lentokoneessa, avaruusalus, riippuliitimellä).

  • Ihmisen liikkeen simulaattorit avaruudessa, joskus erilaisilla lisäyksillä - esimerkiksi ammunta simuloinnilla (esimerkiksi - Virtuix Omni).

    Nämä simulaattorit ovat varsin realistisia, koska he pystyvät tunnistamaan henkilön todelliset liikkeet - kädet, jalat, vartalo, ikään kuin henkilö tuotti heidät vetovoiman ulkopuolelle. Esimerkiksi tällaisilla laitteilla käynnissä oleva askel muodostaa lähes samankaltaisia ​​tuntemuksia kävelemisen ja henkilön käydessä.

  • Urheilusimulaattorit (VR BIKE).

    Itse asiassa nämä simulaattorit täydentävät ihmisen todellista ympäristöä: käyttämällä simulaattoria (esimerkiksi kuntopyörä) hän samanaikaisesti syöksyy johonkin visuaaliseen ympäristöön, joka sopii koulutukseen (esimerkiksi virtuaalisella metsätiellä).

  • Monikäyttöiset ratkaisut (Extreme-kone).

    Nämä laitteet kykenevät yleensä eriasteisesti yhdistämään kunkin tunnetun tyyppisten nähtävyyksien ominaispiirteet - mutta yleensä pinnallisesti, enemmän "pelitilassa". Realistisen asteen mukaan nämä tunteet voivat kuitenkin olla verrattavissa niihin, joita henkilö voi saada edellä mainituilla ratsastuksilla.

    Huomaa, että tämä luokittelu ei heijasta niin paljon erikoistumista nähtävyyksistä (niiden kyky simuloida tiettyjä vaikutuksia puhtaassa muodossa), koska keskeinen temaattinen painopiste ratkaisuja. Toisin sanoen laite voi parhaiten simuloida lennon, mutta samaan aikaan voi olla pohjimmiltaan mahdollista simuloida ajamista ja muiden tunto- ja visuaalisten vaikutusten muodostumista.

    Harkitse, millaisia ​​erityismalleja näiden luokkien laitteista voidaan kiinnittää huomiota esimerkiksi yritystoimintaan organisoimalla virtuaalitodellisuuden nähtävyyksiä (vaihtoehtoisesti kauppakeskuksessa tai huvipuistossa).

    Pinta-ajomatkat: Virtuality Motion 4DOF

    Nimike: Virtuality Motion 4DOF

    Tärkeintä:

    Autourheilun simulaattori (kuten Colin McrRae DiRT, rFactor 2), ajo-opetus, lentosimulaattori (tässä tapauksessa puhumme laitteen perustavanlaatuisesta kyvystä suorittaa lentosimulaatio). Työskentelee lasilla Oculus Rift.

    Vetovoimaisuus Motion 4DOF (etunäkymä)

    Virtuality Motion 4DOF (takana)

    Tärkeimmät tiedot:

    Laite on 1-paikkainen simulaattori. Pelin (simulointi) prosessin pääohjaimet ovat ohjauspyörä, polkimet. Laite toteutti teknologiaa liikkumavamman vaikutuksen vähentämiseksi.

    Vetovoimaa voidaan kallistaa eri suuntiin (oikealle vasempaan, edestakaisin akselin ympäri), jonka amplitudi on 30 astetta. Laite toimii 220 V, 50 Hz. Laite on 1,5 m pitkä, 1,2 m leveä ja 1,5 m korkea. Kokonaiskorkeus on 80 kg / m². metri (staattinen), enintään 90 kg / m². mittari (dynaaminen).

    Kustannukset: 250 000 ruplaa.

    Hallitsematon liike pinnalla: "Stereolife Rifter"

    Nimi: "Stereolife Rifter"

    Tärkeintä:

    Laite tuottaa dynaamisen liikkeen tuntu erilaisille pinnoille (tiet, raiteet vuoristorata), ilmassa (siivin kannettavien purjelentokone), joka puhuu myös mahdollisuus viitata devaysa toinen luokka - lentosimulaattoreita. Työskentelee lasilla Oculus Rift. Virtuaalitodellisuuden vaikutuksiin liittyy tuulen tuulen voimakkuus (voimakas tuuletin).

    "Matkustajien istuimet" "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": edestä

    Tärkeimmät tiedot:

    Laite on 2-paikkainen. Käyttäjän osallistumista pelaamisen (simulointi) prosessiin ei ole oletettu. Varustettu kaiteella, kaiutinjärjestelmä vahvistimella.

    Käyttäjän turvallisuus on varmistettu lukitusmekanismin avulla. On olemassa "Stop" -painike, jos käyttäjien hyvinvointi heikkenee.

    Laite toimii 220 V: n pistorasiasta, painaa 480 kg, ja se on suunniteltu 200 kg: n kuormalle. Kokonaiskorkeus - 200 kg / m². mittari (staattinen), 280 kg / m². mittari (dynaaminen). Laite on 2,84 m pitkä, 2,45 m leveä ja 2,38 m korkea.

    Hinta: 1 290 000 ruplaa.

    Hallittu lento: FLY-motion

    Nimi: FLY-motion

    Tärkeintä:

    Laite on IL-2: n ("IL-2 Sturmovik") ilma-taistelujen simulaattori, jonka avulla ohjaamon kääntäminen tai kääntäminen mihin suuntaan tahansa (360 astetta) on. Kuva näkyy suurella 3D-näytöllä käyttäjän silmien edessä, eikä virtuaalitodellisia silmälaseja käytetä.

    FLY-motion: etunäkymä

    FLY-motion: takaa katsottuna

    FLY-motion: sivukuva

    Tärkeimmät tiedot:

    Laitteen avulla voit tuottaa tuntemuksia, jotka ovat lähellä niitä, joita ruuvien taistelija on kokenut. Käyttäjä tuntee eron nousun, nousun, laskeutumisen ja laskeutumistilan välillä, ei pelkästään visuaalisen säestyksen, vaan myös tuntuvien tuntemusten kautta.

    Pelissä "IL-2 Sturmovik" on tarjolla erilaisia ​​aerobatic-liikkeitä, ja vetovoima antaa käyttäjälle mahdollisuuden tuntea niiden vaikutuksen. Pelattavuutta ohjataan ohjaimella, joka on samanlainen kuin ilmailu.

    Laitteen pituus on 222 cm, leveys - 200 cm, korkeus - 227 cm. Laite toimii 220 V pistorasiasta.

    Kustannukset: 1 580 000 ruplaa.

    Yhdessä portaaliemme artikkeleista kerrotaan, miten FLY-Motion-laitetta voidaan tehokkaasti käyttää liiketoiminnassa.

    Hallitsematon lento: FutuRift

    Nimi: FutuRift

    Tärkeintä:

    Vetovoima herättää tunnelmaa purjehtimiseen avaruusalustalla, suurilla keinuilla liikkuvilla liikkeillä sekä liikkuen eri pinnoille (tästä näkökulmasta se voi johtua VR-laitteiden ensimmäisestä luokasta). Toimii Oculus Rift DK2 -lasien kanssa.

    Virtuaalitodellisuuden uudessa vetovoimassa FutuRift - versiossa 2 on tärkein mahdollisuus pelata peli (simulointi) ohjauspallon avulla. Tämän vuoksi laitteen päivitetty versio voidaan luokitella vastaavan kriteerin mukaan VR-laitteeksi kontrolloitua ajoa tai lentämistä varten.

    FutuRift: versio 1

    FutuRift: versio 2

    VIDEO "Hyppää jalkapalloon" FutuRiftilla

    Tärkeimmät tiedot:

    Laite - 1 paikkainen, futuristisen pyöreän kennon muodossa. Kallistuksen mahdollinen amplitudi oikealle vasemmalle tai edestakaisin - 40 astetta. Käyttäjä kiinnittyy istuimeen erityisillä hihnoilla.

    Laite on kytketty 2 pistorasiaan 220 V. Kuormitus lattialla - 80 kg / m². mittari (staattinen), 95 kg / m² mittari (dynaaminen). Laitteen pituus - 1,49 m, leveys 1,49 m, korkeus 1,8 m, paino 91 kg.

    Kustannukset (versio 2): 550 000 ruplaa.

    Ihmisen liikkuminen avaruudessa: Virtuix Omni

    Nimi: Virtuix Omni

    Tärkeintä:

    Vetovoima on laite, jolla emuloidaan käyttäjän toimia tietokonepelissä ensimmäiseltä henkilöltä (esimerkiksi Counter Strike 3D ampuessa): kävely, juoksu, hyppiminen, kyykyssä, ammunta. Työskentelee lasilla Oculus Rift.

    Pelaaja taisteluvarusteissa Virtuix Omni

    Virtiux Omni: ydinmoduuli

    VIDEO: Counter Strike Virtuix Omni:

    Tärkeimmät tiedot:

    Laite koostuu seuraavista pääosista:

    • juoksumatto (kykenee tunnistamaan käyttäjän jalkojen liikkeet - juoksu, kävely, hyppy, kyykkyt);
    • renkaat, jotka on sovitettu absorboimaan käyttäjän painoa;
    • vyö, jonka avulla käyttäjä napsahtaa renkaaseen.

    Pelaaja voi kääntyä itsensä tai kääntää päänsä mihin tahansa suuntaan, taipua alas - vastaava toiminta vaikuttaa hahmon käyttäytymiseen pelissä. Voit katsoa yhteen suuntaan ja liikkua toisessa.

    Vetovoiman toimivuuden takaamiseksi tarvitset erikoisjalkineita (et voi käyttää omia). Jotta käyttäjä osallistuu pelin pelaamiseen 3D-ampuijoissa, sinun täytyy ostaa lisäohjain konekiväärin tai virtuaalisen todellisuuden pistoolin muodossa (esimerkiksi Delta Six Gun Controller).

    Laite kytkeytyy tietokoneeseen, älypuhelimeen tai tablet-laitteeseen Bluetooth-yhteyden kautta. Laite painaa 72 kg, joka on tarkoitettu käyttäjälle, jonka paino on enintään 130 kg. Kokoonpanossa laite on leveys 140 cm, pituus - 139 cm, korkeus - 89 cm.

    Kustannukset: 99 000 ruplaa.

    Urheilusimulaattorit: Bike VR

    Nimi: Bike VR

    Tärkeintä:

    Laite on kuntopyörä, joka jäljittelee maastopyöräilyä, jota ympäröi graafinen virtuaalitodellisuus. Voidaan käyttää Oculus Rift -lasien, tietokoneen näytön tai Smart TV: n kanssa.

    Bike VR simulaattori: sivukuva

    Bike VR: virtuaalinen maastopyöräily

    Kuva on otettu kuvakaappauksena täältä:

    Tärkeimmät tiedot:

    Laite tuo käyttäjän tuntemukset maastopyöräilyyn:

    • iskunvaimentimien esiintyminen;
    • jalkojen kuormituksen jäljittely;
    • mahdollisuus valita kilpailutila.

    Polkupyörän suunnittelussa on kaikki pyörän peruselementit.

    Kytkee laitteen tietokoneeseen USB-kaapelilla. Sen paino on 18 kg, mitat - suunnilleen tavanomaisen kuntopyörin mukaan.

    Hinta: 39 900 ruplaa.

    Monitoimiset nähtävyydet: Extreme Machine

    Nimi: Extreme Machine

    Tärkeintä:

    Vetovoima on sovitettu jäljittelemään erilaisia ​​tunteita: lentäminen, benjihyppy, moottoripyörän ratsastus, auto, futuristinen kilpa-auto, hyppiminen lentosuksille, laskettelu. Toimii silmälaseilla Oculus Rift tai monitori.

    Extreme Machine vetovoima näyttelyssä

    Extreme Machine on valmis pelaamaan

    Tärkeimmät tiedot:

    Käyttäjän vetovoiman pääasema - seisoo. Käyttämällä erityisiä kaiteita ja alusta, hän voi tavalla tai toisella ohjata pelattavuutta. VR-lasien avulla voit katsella virtuaalista ympäristöä, jossa on 360 asteen näkymä.

    Laite painaa täydellisessä 90 kg: n sarjassa, joka on suunniteltu käyttäjälle, jonka paino on enintään 110 kg. Alustan rinteiden amplitudi - 15 astetta (edessä ja takana), 12 astetta (vasen-oikea). Laite toimii 220 V: n pistorasiasta. Laitteen suurin dynaaminen kuorma lattialla on 184,4 kg / m². metri.

    Laite on 114 cm pitkä, 90,4 cm leveä ja 120 cm korkea.

    Hinta: 540 000 ruplaa.

    Nähtävyydet VR KÄÄNNÖS!

    Voit tilata laitteita meiltä eri kokoonpanoissa. Asiakas voi ostaa erikseen järjestelmälohkot, lasit, näytöt ja lisävarusteet. Paras vaihtoehto on kuitenkin ostaa yritys - avaimet käteen -ratkaisu.

    Tällöin laitteiden hankinta poistaa kaikki laitteiden asennukseen ja liittämiseen liittyvät ongelmat. Pakkauksessa on kaikki tarvittava avata yksi tai toinen vetovoima ja aloittaa kannattava liiketoiminta. Voit tehdä kokoonpanon itse, ja jos kohtaat ongelmia, ota yhteyttä yritykseemme ja henkilökunta auttaa sinua käynnistämään laitteiston toiminnan.

    Vetovoima VR BOARD CV1

    Asennuksessa Oculus Rift CV1: n kanssa.

    Virtuaaliasema "Extreme CV1"

    Asennuksessa Oculus Rift CV1: n kanssa.

    VR 3DOF -autosimulaattori

    3-moottoria, tarjoavat liikkuvuuden soittimelle.

    Platform KAT WALK VR Mini

    VR ajaa täyteen upotukseen. Perustuu HTC Viveen.

    Vetovoima OCULUS RIFT CV1 TOUCHin kanssa

    Laconic-muotoilu ei estä virtuaalitodellisuuden upottamista.

    Nähtävyys VIRTUAALISUUS HTC VIVE

    Innovatiivinen yritysratkaisu, joka perustuu virtuaalitodellisuuteen.

    Autosimulaattori VR 2DOF

    Suuri ratkaisu upotukseen pelattavaksi.

    VR-simulaattori "STAR BLADE"

    Virtuaalitodellimulaattori, 5D, 3D-vetovoima.

    Vetovoima ZeroGravity DK2

    Kanssa Zero Gravity vetovoima syöksyä suosikki peli on unohtumaton hauskaa ja mielenkiintoinen.

    Vetovoima "taktiikka"

    "Tactics" on ihanteellinen jännittävään harrastukseen!

    Vetovoima VR ARENA

    Uutta kehitystä pelien ja videoiden huvielämyksissä virtuaalitodellisuuteen upottamalla.

    Alusta KAT WALK VR

    Todella progressiivinen vetovoima.

    Pakkaus "Maksimi" OCULUS RIFT: llä

    Täydellinen ratkaisu huvipuistoliiketoimintaan.

    Virtuaalitodellisuuden autosimulaattori

    On helppoa ja yksinkertaista tuntea hänen kanssaan, että ammattilaisten kilpa-autojen ja urheiluautojen kuljettajat kokevat.

    Vetovoima VR PLATFORM

    VR PLATFORMin avulla virtuaalimaailma kirkastuu ja rikkaampi.

    Virtuix Omni Platform

    Platform simuloida pelaajan liikkumista virtuaalitodellisuudessa.

    Monimutkainen "Virtual TIR + Maximum Package"

    Eri suuntien nähtävyyksien yhdistäminen auttaa houkuttelemaan vieraita.

    ROTO VR tuoli

    Nauti pelejä istumalla mukavaan ja monitoimiseen tuoliin.

    WIZDISH alusta - ROVR2

    Virtuaalitodellisuus lakkaa olemasta kaunis kuva.

    WIZDISH Platform - ROVR1

    Nyt käytettävissäsi on tekniikoita, jotka on suunniteltu tarjoamaan eri lähestymistapa VR-teollisuudelle.

    Attraction Zerogravity katu

    Attraction Zerogravity ja mahdollisuus asennus kadulla tulee pelastamaan!

    Virtuaalinen TIR

    Täydellinen simulaatio taistelusta, jossa toverien kohtalo ja itse pelaaja riippuvat laukaisun tarkkuudesta.

    Monimutkainen "Virtual TIR + ZeroGravity"

    Ihanteellinen ratkaisu pelimaailman kävijöiden suuremman yleisön saavuttamiseen.

    Cyberith Virtualizer -alusta

    Alusta, jonka avulla voit kävellä, juosta ja ampua vapaasti missä tahansa suunnassa.

    VR Gatling

    Todellisen hävittäjän toimien simulointi todellisissa olosuhteissa.

    Cinema 10D VR

    Pelit, sarjakuvat ja elokuvat - kaikille vierailijoille on VR-universumi kaikille.

    Lasten VR-vetovoima

    Lapsen interaktiivisen oppimisen väline pelin muodossa.

    Karaoke virtuaalinen todellisuus

    Iso unelma musiikin rakastaja!

    Robot maalivahti robokeeper

    Ainoastaan ​​taitojen koulutus ja kehittäminen auttavat saavuttamaan voittavan tavoitteen.

    Näyttö PLAYSTATION VR

    Se on erinomainen lisä pelialueiden nähtävyyksiin.

    Rides VR. Rajoittamattomat mahdollisuudet edulliseen hintaan

    Avaimet käteen -ratkaisut ovat avaimet käteen -ratkaisu peliympäristön kehittämiseen, joka on räätälöity omistajan erityisiin tarpeisiin ja tarpeisiin sekä kaiken ikäisen yleisön etuja.

    Oman leikkivyöhykkeen järjestäminen viihdekeskuksessa tai puistossa vaatii enemmän huomiota tällaisiin hetkiin

    • Kohdeyleisön analyysi.
    • Vetovoiman ja ohjelmiston tyypin valinta.
    • Erilaisia ​​sisältöjä.
    Top-butik.com-sivustolla esitettävät avaimet käteen -näyttelyt on suunniteltu toimimaan eri ikäryhmien kanssa. Pelit ja vuorovaikutteiset sovellukset lapsille ovat oppimisen ja kehityksen suuntautuneita, joten "Robot Portable Robokeeper" ja "Lasten VR Attraction" ratsastaa ovat niin suosittuja lasten ja heidän vanhempiensa keskuudessa. Tutustuminen virtuaalitodellisuuteen tapahtuu pehmeässä pelimuodossa.

    Nähtävyydet teini-ikäisille ja aikuisille ovat erilainen suorituskyky. Pelialustoihin liittyy aktiivisia toimintoja samassa vyöhykkeessä, mikä kääntää pelaajan täysipäiväiseksi osallistujaksi taistelussa. Mukavat ja mukavat istuimet siirretään suuren nopeuden auton pyörään tai avaruusaluksen ohjaamoon, jossa on täydellinen visualisointi ja erilaisten käyttäytymisten simulointi.

    Valmistajat tarjoavat kävijöitä läpi eri tehtäviä, jotka on suunniteltu sekä yhden kierroksen että tiimityön parissa. Pelaajan siirtäminen virtuaalimaailmasta toiseen interaktiivisilla videoilla, peleillä ja elokuvilla saavutetaan suurin upotusaste kykenevällä vuorovaikutuksella esineiden kanssa.

    Ajetaan avaimet käteen VR: etuja, jotka pitäisi mainita

    Virtuaalitodellisuuden nähtävyyksistä liiketoiminnan valmisversiona on useita etuja:

    1. Täysin varusteltu.
    2. Asennus ja kokoonpano.
    3. Konsultointituki.

    Jokainen vetovoima on varustettu tarvittavilla pelilaitteilla ja komponentteilla, ohjaimilla ja työkaluilla VR-maailmassa (lasit, kypärät), minkä ansiosta voit aloittaa työn välittömästi laitteiden asentamisen ja konfiguroinnin jälkeen.

    Paikalla näkyvät nähtävyydet erottuvat korkealla kokoamisnopeudella. Kaikki runko-, teline- tai alustaelementit asennetaan turvallisuusvaatimusten mukaisesti. He pitävät varmasti monitoreja, ohjaimia ja kaikkia tarvittavia attribuutteja työstä.

    Konsultointituki auttaa nopeasti käyttämään ohjelmistoa, joka helpottaa operaattorin vuorovaikutusta järjestelmän kanssa, ohjaa vetovoiman työtä ja operaattoria.

    Virtuaalitodellisuuden nähtävyydet: kompakti ja estetiikka

    Pienet mittasuhteet mahdollistavat vetovoiman sijoittamisen mihin tahansa sopivaan paikkaan. Houkuttelemaan kävijöiden huomion käytä:

    • Kirkas teemamalli
    • Pelin esittely näytönäytöllä
    • Soundtrack.

    Näyttävän ulkonäön lisäksi VR avaimet käteen -ajureissa antavat omistajalle mahdollisuuden luoda pelipaikka yksittäisten parametrien ja pyyntöjen mukaan. Suunniteltu laajalle ikäjoukolle, retket houkuttelevat yleisöä, joka kiinnostaa unohtumattomia tunteita ja vaikutelmia tutustumisesta virtuaalitodellisuuteen.

    Laaja valikoima kohtauksia jokaisesta virtuaalitodellisuuden mausta

    Verkkokaupassamme on laaja valikoima VR-ratsastuksia. Voit tilata meiltä laitteita, jotka luovat autourheilun visuaaliset vaikutukset, myös karkealla maastolla. Rollercoasterin illuusioita ovat erittäin mielenkiintoisia ja jännittäviä. HTC VIVE Attractionin niin kutsutut taktiset kohtaukset aiheuttavat adrenaliinin ylivertaisuutta, kun asiakkaalle tarjotaan liikkumista monenlaisten vaarojen kanssa. Samalla henkilö itse on pelikentällä, jonka pinta-ala on noin 2 neliömetriä.

    Ehdotuksemme arvokkuus on yleismaailmallista. Tällainen viihde kiinnostaa paitsi lapsia ja nuoria - mikä on itsestään selvää - mutta jopa aikuisia. Tämä laajentaa asiakaskuntia huomattavasti ja tarjoaa siten hyvän voiton. Etu ei ole yläpuolella. Jotta voit käyttää vr-alustaa, joka antaa henkilön tunteen liukumasta aluksella pitkin valtameren aaltoa, sinun ei tarvitse viedä sitä Havaijille tai Mauritiukselle kaikkiin niihin liittyviin kuluihin. Osta laite verkkokaupastamme, asenna se esimerkiksi ostoskeskukseen, katsele jonottavia asiakkaita ja kerää voittoja.

    Huviveneiden ja virtuaalitodellisuuden alustojen turvallisuus

    Ehkä tämän viihteen tärkein etu on asiakkaan fyysinen turvallisuus. Tietokoneen visualisoinnin avulla luotu tilanne ei uhkaa vammoja. Tietokoneiden kunnostetut amerikkalaiset mallit eivät koskaan romahda, eivätkä tunnelmissa ja huoneissa olevat pahat olennot aiheuta vahinkoa. Kaikki tunnelmat syntyvät vain ihmisen mielikuvituksessa, mutta ne ovat niin realistisia, että ne aiheuttavat aitoja tunteita.

    Tietenkin, henkilö, joka liikkuu aktiivisesti, saattaa koskettaa rakenteita, joten istunnon aikana asiakas on pidettävä ja ohjattava. Tämä tehtävä ratkaisee virtuaalitodellisuuden vetäjä. Hänen tehtäviään voi suorittaa laitteen omistaja tai palkattu työntekijä. Tätä työtä ei tarvita.

    VR-virtuaalitodellisuuksien vuokraus

    Kilpailuetuna on ennennäkemättömien, virtuaalisen todellisuuden vetovoimalaitteiden vuokrauspalveluiden tarjoaminen. Hanki setti vuokrataan, ja edullisin ehdoin saat laitteita järjestäytymään muodikas ja mielenkiintoinen viihde. Voit vuokrata risteilyt meiltä - jopa futurift kapseleilla, jossa henkilö syöksyy ihmeelliseen tulevaisuuden maailmaan täynnä jännittäviä seikkailuja.

    Jotkut kysymykset, jotka koskevat yhden tai toisen VR-vetoketjun hankkimista ja käyttöä, vastaa toimivaltainen johtaja, joka myös auttaa sinua valitsemaan parhaan ratkaisun ottaen huomioon kaikki pyyntönne.

    Huviveneitä
    lasit Oculus Rift DK2 / CV1 ja HTC VIVE

    Yrityksemme numeroina:

    Usein kysytyt kysymykset

    1. Miksi sinulla on niin alhaiset hinnat?

    Meidän kanssamme voit ostaa virtuaalisen todellisuuden vetovoima edullisin hinnoin, kun toimitat laitteita suoraan USA: lta, virtaviivaista liiketoimintaprosesseja ja laajoja toimintoja, joissa tarjoamme alennuksia laitteistasi!

    2. Miten maksu suoritetaan?

    Laitteiden myynti suoritetaan virallisesta oikeushenkilöstä. henkilöt, joilla on kaikki tarvittavat asiakirjat. Kaikkien ratsastustarjouksiemme tarjoamme hyödyke-, takuukortti- ja myyntisopimuksen!

    3. Entä jos en ymmärrä teknologiaa, onko tämän liiketoiminnan järjestäminen vaikeaa?

    Virtuaalitodellisuuden vetovoima yrityksestämme on erinomainen liiketoiminta, joka on täysin valmis työhön, joka ei vaadi erityistä tietämystä laitteiden toiminnasta. Kiitos jatkuvan teknisen tuen ansiosta, se soveltuu sekä aloitteleville yrittäjille että niille, joilla on jo kokemusta liiketoiminnastaan.

    4. Missä paikoissa on parempi asentaa nämä nähtävyydet?

    Virtuaalitodellisuuksien asentamiseksi oculus-ristin perusteella ihanteellinen: kauppakeskukset, elokuvateatterit, puistot, lentokentät, rautatieasemat, oppilaitokset. Jokaisessa kaupungissa on sopivia paikkoja tällaisten nähtävyyksien asennukselle.

    5. Miten neuvotella vuokranantajien kanssa? Mikä on vuokrahinta?

    Toimitusjulkaisussa tarjotaan koristeltu hinnoittelu vuokranantajille ja esimerkkejä kohteiden sijoittamisesta. Kustannukset kohteiden vuokraamisesta virtuaalitodellisuus oculus rift yleensä vaihtelee 10 000-40 000 ruplaa kuukaudessa, riippuen huoneen käytössä olevasta paikasta!

    6. Entä jos kaupunki on jo samanlainen vetovoima?

    Vaikka yksi tai kaksi virtuaalitodellusta on jo asennettu kaupunkiin, tämä ei tarkoita sitä, että koko kaupallinen kapea kaupunki on täynnä. Vetovoima on uusi suunta viihdealalla, joka ei ole tuttu monille mahdollisille asiakkaille, jotka eivät ole halunneet kokeilla uutta viihdettä! Kyselyjen mukaan ja omasta kokemuksistasi perustuvan kokemuksen perusteella - jokaisen 30 000 ihmisen väestön kohdalla - on mahdollista asentaa vetovoima mahdollisimman suurella tuotolla! Jotta voisimme erottaa kilpailijoiden joukosta, tarjoamme myös markkinointitekniikoita vetovoiman menestyksekkäälle käynnistämiselle ja mainostamiselle, mukaan lukien mainosmateriaalit esitteille (flyerit, lentolehtiset jne.), Promo -rolleri ja kaikenlaisia ​​tarjouksia! Kaikki tämä on testattu todellisissa olosuhteissa ja on osoittautunut tehokkaaksi. Jaamme teille kaiken loistavan ja menestyksekkään kokemuksemme virtuaalitodellisuuden alalla, jonka avulla voit helposti ja helposti organisoida yrityksesi.

    7. Onko laite takuu?

    Ratsastuksemme testataan perusteellisesti kaikkien komponenttien suorituskyvyn suhteen, ennen kuin ne lähetetään asiakkaalle! Sen ansiosta voimme luottaa niihin ja antaa täyden 1 vuoden takuun!

    8. Mitkä pelit ovat mukana ratsastustasi?

    Mukana vetovoima on jopa 80 erilaista peliä! Voit yllättää ketään, jopa kaikkein tyytymättömintä kävijää! Extreme, koulutus, looginen, urheilu, simulaattorit, ampujat ja monet muut. Suosituimmat ja upeat pelit tälle vetovoimaukselle ovat tietysti rullaketjut (yli 20 erilaista tyyppiä) ja "jättimäinen keinu", näissä peleissä asiakkaat voivat kokea kaiken tunteen jännitystä, villistä paheksusta mielettömään iloon ja saada paljon positiivista ja unohtumattomia tunteita! Vetovoima soveltuu sekä lapsille että aikuisille!

    9. Miten seurata vetovoimaoperaattorin työtä?

    Toimitussarja sisältää lisensoitu ohjelma vetovoima. Sen avulla voit seurata kaikkia käyttäjän toimintoja. Ohjelma toimittaa automaattisesti yksityiskohtaisen raportin käynnistysten määrästä, päivittäisistä tuloista, operaattorin saapumis- ja lähtöajoista. Kaikki tämä mahdollistaa vetovoiman työn toteuttamisen ilman päivittäistä läsnäoloasi.

    10. Mikä on virtuaalitodellin kypärä? käytetään teidän ratsastaa?

    Ratsastuksemme ytimessä on Oculus Rift virtuaalitodellin kypärä. Tällä hetkellä kehitystyökalun kehittäjälle kehitettyä toista versiota käytetään.

    Huviveneitä

    AT 360 on avaruusottelija, joka simuloi lennon maailmankaikkeuden äärettömissä tiloissa. Mukaan..

    Hinta: 1980000 hieroa.

    AT 360 on avaruusottelija, joka simuloi lennon maailmankaikkeuden äärettömissä tiloissa. Mukaan..

    Hinta: 2480000 hieroa.

    HTC Vive Freedom -ominaisuus tarjoaa sinulle mahdollisuuden liikkua oikealla alueella 4...

    Hinta: 145109 hieroa. 175200 hieroa.

    Varastossa

    Virtuaalitodellisuuden vetovoima Oculus Rift - FreeMove antaa täydellisen liikkumisvapauden peleissä kypärällä..

    Hinta: 127535 hieroa. 156400 hiero.

    Varastossa

    Playstation VR Move on yksinkertainen ja tyylikäs ratkaisu ratsastustasi varten. Estetiikka ulkonäkö..

    Hinta: 84172 hieroa. 107500 hieroa.

    Varastossa

    Virtuaalitodellisuus tarjoaa sinulle runsaasti mielenkiintoisia ja mobiileja pelejä. Se tarkoittaa..

    Varastossa

    Toisin HTC Vive, kypärän Oculus CV1 alussa myynti ei ollut heidän langatonta ohjainta jne..

    Toisin kuin muut Virtual Reality -kypärät, PS VR: tä seurataan yhdellä kameralla. Mitä vittua..

    Varastossa

    Teline VR-ratsille Ratsasta VR-ratsille on yksi tärkeimmistä elementeistä..

    Hinta: 150000 hieroa.

    HTC Vive Freedom vetovoima HTC Vive vapauden vetovoima mahdollistaa sinut virtuaali-maailmaan..

    Hinta: 112500 hieroa.

    HTC Vive -telakointiaseman tekniikka antaa sinulle ja asiakkaille mahdollisuuden kokea kokonaan.

    Varastossa

    Oculus Rift CV1 -tuotteen kehittäjät tarjoavat sinulle paljon mielenkiintoisia ja jännittäviä pelejä, joiden valikoima vaihtelee..

    Varastossa

    PlayStation VR Helmet tarjoaa paljon mielenkiintoisia ja jännittäviä pelejä, joiden ohjaimet toimivat..

    Varastossa

    VR-jalkapallokohde: jännittävä viihde suurelle yritykselle. Virtuaalitodellisuus laajenee..

    Hinta: 178709 hieroa.

    Varastossa

    Virtuality Game Manager (VGM) -ohjelma on kätevä työkalu nähtävyyksien hallintaan ja automatisointiin.

    Hinta: 4500 rub. 7500 hieroa.

    Ohjelma automaation vetovoima Virtuality Game Manager (Hinta: 4 500RUR) Tarjoamme omat..

    Hinta: 5000 hieroa. 7500 hieroa.

    Klubin virtuaalitodellisuus Mega Cube avaimet käteen: hyvät mahdollisuudet useille pelaajille Club Mega..

    Hinta: 1025936 hieroa.

    Varastossa

    Klubin avaimet käteen VR Cube vyöhykkeillä: matka virtuaalitilanteeseen mukavasti VR Cube ei ole kyse..

    Hinta: 420000 hieroa.

    Varastossa

    Vive-vyöhykkeen vetovoima avaa mahdollisuuden liikkua jopa 9 m2 Wirth-alueelle.

    Hinta: 253682 hieroa.

    VR Cube -huvipuisto on yksinkertainen ja tyylikäs ratkaisu ratsastuksille. Moderni ja viehättävä sisustus..

    Hinta: 145109 hieroa.

    VR Cube -huvipuisto on yksinkertainen ja tyylikäs ratkaisu ratsastuksille. Moderni ja viehättävä sisustus..

    Hinta: 128535 hieroa.

    Virtuality Kat Walk - Premium on avaimet käteen avainratkaisu, joka on ihanteellinen.

    Hinta: 655285 hieroa.

    RockBand VR -hahmo on uusi, raja-arvojen poisto ja matkatavara-VR-projekti.

    Hinta: 135775 hieroa.

    Virtuaalista KAT KÄVELYMATKA PREMIUM VR Kat Walk Premium - parannettu versio vetovoima Kat..

    Hinta: 519 000 ruplaa.

    Pelikabinot Virtuality Kat Walk on avaimet käteen -ratkaisu yritystoimintaan, joka sisältää virtuaalisen ohjelmiston.

    Hinta: 551285 hieroa.

    Kat Walk: hämmästyttävä käsitys virtuaalitodellisuudesta Kat Walk on innovatiivinen VR-vetovoima.

    Hinta: 415,000 ruplaa.

    Luo entistä kätevämpiä ehtoja HTC Vive virtuaalitodellin käyttämiseksi - ostaaksesi..

    Wizdish ROVR1 on kaiken suuntainen alusta kävelylle, lenkille ja muille Wirth-liikkeille.

    Täydellinen tutkimus virtuaalitodellisuudesta Wizdish Rovr2: n kanssa. Wizdish ROVR2 on toinen..

    Hinta: 129900 hieroa.

    Virtuix Omni - ensimmäinen laatuaan virtuaalisen todellisuuden liikkuvuuden alustasta. Aktiivinen VR.

    Hinta: 595,000 ruplaa.

    Flat Platform Virtualizer on alustan pohjalta anti-kitkapinta, joka mahdollistaa..

    Hinta: 785,000 ruplaa.

    Virtuality Motion 4DOF - ainutlaatuinen kehittyminen mobiilialustalle, joka soveltuu käytettäväksi..

    Hinta: 250000 rub.

    Playseat Evolution Black -pelien tuulisuoja sopii sekä arcade-faneille että..

    Roto VR: moderni laite virtuaalitodellisuuden faneille. Roto VR tuoli on erityinen..

    Hinta: 149990 hieroa.

    Eagle Flight VR vetovoima: kun virtuaalisen ja reaalimaailman välinen linja poistetaan.

    Hinta: 809800 hieroa.

    Maksutavat:

    Toimitusmenetelmät:

    Moskova (Moskovan Ring Road):
    Seuraavana päivänä - 350 ruplaa.
    Tilauksen päivänä - 400 ruplaa.
    Kalliita tavaroita> 6 000 ruplaa - 500 ruplaa.

    Muut alueet: toimitukset suoritetaan palveluilla "SDEK" ja "Business Lines" (lentoliikenteen harjoittajien hinnoilla)

    Virtuaalisten todellisuuden nähtävyyksien myynti

    Moskovan paras virtuaalimaailman vetovoima voi ostaa virtuaaliklubilta alhaisin hinnoin alueella! Autamme unelmasi sukeltamaan 3D-maailmaan ainutlaatuisten teknologioiden ansiosta!

    VR ratsastaa - laadukkaita ja edullisia hintoja Moskovassa

    Virtualityklubilla on laaja valikoima virtuaalitodellisuuksia tehtaalla hintoihin laadun takaamiseksi. Kaikille ostajille tarjoamme:

    • Laitteiden käytön vapaa tuki 14 päivän ajan asennuksen jälkeen; • Harjoittelu työssä, jossa käsitellään nähtävyyksiä; • telineiden piirustukset; • koko takuun voimassaolo ja takuun kesto; • Suorita ja kopioi toimitukseen sisältyvät pelit.

    Miksi ratsumme parhaiten Moskovassa ja Venäjällä?

    Laitteessa on ainutlaatuisia virtuaalimaailman silmälaseja Oculus Rift DK2. VR Virtuaalisuus Club verkkokaupasta tarjoaa ihanteellisen nähtävyyksiä virtuaalitodellisuuden yrityksesi, nopea takaisinmaksuaika alkaa toisen kuukauden asennuksen jälkeen. Laitteiden laatu luoda eläviä, todellinen kolmiulotteisessa maailmassa, käytyään joka näyttää voimakas halu palata sinne uudestaan ​​ja uudestaan ​​kokea koko paletti tunteita ja vaikutelmia.

    Eivätkö vielä usko menestykseen? Kutsumme sinut käymään Moskovassa sijaitsevassa virtuaalitodelliklassissamme, jossa voit nähdä vetovoiman toiminnan!

    Mitä sinun tarvitsee matkustaa virtuaalitodellisuudessa

    Virtuality Club tarjoaa parhaan ratsastuksen VR-markkinoilla, joiden kustannukset maksavat nopeasti itsensä ensimmäisten käyttökuukausien aikana. Myymälämme tarjoaa paitsi hyvin tunnetun laitteiston luoda täysin virtuaalitodellisuuden, vaan myös kaikkia uutuuksia alalla 3D-viihteen tekniikka (peliohjaimet, kamerat 360 ja niin edelleen.). Virtuality Club hyväksyy maksun tavaroista missä tahansa sopivassa muodossa. Voit ostaa ostoksen itsepalveluna tai luotettavien kuriiripalvelujen avulla Moskovassa ja Venäjällä. Osta virtuaalitodellisuus + yritysten nähtävyydet ja tule 3D-viihdepalvelujen markkinajohtajaksi!

    3D Virtual Reality Liiketoimintasuunnitelma

    Virtuaalitodellisuus on lupaava liiketoimintasektori, joka nykyisen työn avulla keksimällä uusia "läsnäolon" tapoja ja parantamaan olemassa olevia mahdollisuuksia, kykenee tuottamaan merkittäviä tuloja.

    Nykyään termi "virtuaalitodellisuus" ei ole pitkään ollut enää scifi-termi, mikä herättää kiinnostusta vain scifi-tyylin kannattajien keskuudessa. Nyt virtuaalitodellisuus on yksi lupaavimmista tietotekniikan kehittämisalueista. Ja kaikki, mikä on lupaavaa tavalla tai toisella, tulee sijoittajien kiinnostuksen kohteeksi, joten virtualiteetti on lupaava yritysala, joka nykyisen työn avulla keksimällä uusia "läsnäolon" tapoja ja parantamaan nykyisiä mahdollisuuksia, kykenee tuottamaan merkittäviä tuloja.

    Asiakirjat ja lisenssit

    Liiketoimintayksiköksi rekisteröity, tässä tapauksessa on loogisempaa ja tarkoituksenmukaisempaa valita yksilöllisen yrittäjyyden muoto. Yksittäisen yrittäjän rekisteröintimenettely on edullisin (valtion velka on 800 ruplaa) ja vaatii vähiten asiakirjoja - P21001-lomakkeen, tulevan yksittäisen yrittäjän passin ja TIN-tunnuksen sekä luonnollisesti valtion maksun saamisen. Jos jostain syystä sinun on rekisteröidyttävä oikeushenkilö (esimerkiksi jos päätät avata yrityksen omien, mutta kumppaneiden kanssa), niin sopivin osakeyhtiö (LLC) on. Rekisteröityminen LLC maksaa 4 000 ruplaa, sen lisäksi, että se vastaanottaa tarvittavien asiakirjojen luettelon, sisältää lausunnon P1101, päätöksen yrityksen perustamisesta ja sen perustamisasiakirjasta sekä oikeudellisen yksikön perusasiakirjat. Molemmissa tapauksissa rekisteröintimenettely kestää 5 päivää.

    laitteet

    Virtuaalimaailman vetovoimaisen peruspaketin kustannukset alkavat 70 000 ruplaa. 3D-lasit ja niiden vastakohdat, jotka toimivat toimittajan, manipulaattoreiden ja korkean suorituskyvyn omaavalla nopealla tietokoneella, ovat tehokkaita (ja välttämättä lisensoitu) ohjelmistoja ja tehokas videokortti. Jotta voisit luoda paremman vaikutuksen läsnäoloon pelimaailmassa, voit myös ostaa roikkuisen tuolin - tämä on ylimääräinen elementti, joka houkuttelee useimmat tämäntyyppisen viihteen fanit, koska näin he tuntevat olevansa eniten mukana pestyssä maailmassa.

    Sijainti ja vuokraus

    Hyvän asiakkaan virtauksen tarjoamiseksi on suositeltavaa sijoittaa viihdekeskuksesi suuriin ostoskeskuksiin, mieluiten perheenjäseneksi, jossa ihmiset tulevat tekemään ostoksia, vaan myös vain pitää hauskaa. Uskallisasiakkaasi ovat lapset ja teini-ikäiset, jotka eivät ole arkoja ilmaisemaan kiinnostuksensa huvipuistoihin ja ovat valmiita mieluummin mieluummin viihdyttämiseen muihin, taloudellisesti perustelluihin menoihin. Siksi ostos- ja viihdekeskuksen tärkeimmät "houkuttelupisteet" ovat ruokakaupat, PlayDay-alueet, lastenvaatteet ja tavaratavarat, elokuvateatterit, musiikkikaupat - se onnistuu, jos onnistut vuokrata paikan, joka ei ole kaukana niistä.

    markkinointi

    Virtuaalitodellisuuden vetovoiman edistämisen myötä ei ole syytä investoida laajaan mainoskampanjaan. Useimmat asiakkaat tulevat sinulle "wow-vaikutus" vaikutuksen alaisena - eli he käyttävät palvelua välittömästi sen jälkeen, kun he kuulevat asiasta tai näkevät pistosi. Sen vuoksi sen pitäisi alkaa rekisteröintikohdasta - sen pitäisi olla näkyvä, jotta palvelun potentiaalinen ostaja ei läpäise ilman huomaamatta sitä. Voit myös panostaa paikalliseen mainontaan (tv: n ja radiopalvelun radiossa oleva mainos, banneri monimutkaisen sisäänkäynnin sisään ja ensimmäisessä kerroksessa, merkkejä - "nuolet" portaissa, osoittaen tien sinulle, lehtien jakelu kauppakeskuksen välittömässä läheisyydessä).

    henkilöstö

    Yrityksesi sujuvaan toimintaan tarvittavien työntekijöiden määrä on pieni. Tarvitset kaksi operaattoria, jotka ovat valmiita työskentelemään työvuoroissa (yhden työntekijän keskipalkka on 20 000 ruplaa). Voit tallentaa palkkalistoihin sinä. Yrittäjäksi voit itse ottaa tilan jonkun toimijalle ja palvella itsenäisesti vierailijoita. Voit myös suorittaa hallinnollisen tehtävän, joka ottaa dokumentoinnin ja kirjanpidon ylläpidon.

    Hinnat ja kannattavuus

    Tämän liiketoiminnan hinnoittelu perustuu periaatteeseen "anna kokeilla ja houkutella". Maksaminen 100-200 ruplaa 5-10 minuuttia peliaikaa tai yksinkertaista oleskelua eri todellisuudessa, ostaja on varma, että kustannukset tämän viihteen on melko alhainen. Hän haluaa kuitenkin jatkaa ja usein maksaa seuraavalle istunnolle, jolloin hän jättää huomattavan määrän vetovoiman lipputoimistoon. Tästä syystä sinun ei pidä tehdä istuntoja liian lyhyeksi - niin monilla ihmisillä on epämiellyttäviä tuntemuksia, jotka muistuttavat merisairauksia, kun he yrittävät ensin mennä. Turhautuneet, nämä asiakkaat eivät ehkä palaa sinulle, joten anna heille aikaa sopeutua virtuaalitodellisuuteen ja kokeilla tätä viihdettä.

    Uudet liikeideat

    Nykyaikainen tekniikka antaa meille loputtomia mahdollisuuksia tuloihin, jos soveltavat näitä mahdollisuuksia oikeaan suuntaan. Tämä tosiasia ei ole ohittanut nykyaikaisten virtuaalitodellisuutien (VR lasit) äskettäistä ilmettä. Ne auttavat luomaan virtuaaliympäristön upottamisen vaikutuksen, mutta myös avaamaan liiketoiminnan ainutlaatuisella vetovoimalla, joka on rakennettu kirjaimellisesti tietokoneen työpöydän perusteella.

    Tietenkin, virtuaalitodellisuojukset olivat aiemmin. Mutta hyvin rajalliset tekniikat, laitteiden ja suurien mittasuhteiden suuret vaatimukset asettavat kypärät todennäköisemmin viihdyttäväksi geeksille kuin yleisesti saatavilla olevalle lelulle. Markkinat ovat muuttuneet julkaisun jälkeen, en pelkää tätä sanaa, legendaarisia virtuaalitodellisuuksia Oculus Rift. Niiden kanssa VR-pohjainen liiketoiminta alkoi vauhdittaa maata.

    Mikä on Oracus Rift -lasien VR-huvitustoiminnassa merkittävä: tyypit ja kustannukset?

    Tämän tekniikan tärkein etu on itse Oculus-lasit. Ne ovat tämän liiketoiminnan ydin. Tosiasia on, että nämä lasit ovat helppokäyttöisiä tavallisten tietokoneiden kanssa, ja laaja tuki ohjelmille ja lisälaitteille mahdollistaa nykyisten pelien mukauttamisen ja uudenlaisen kehityksen ilman monimutkaista tekniikkaa. Toisin sanoen, yksinkertaisen käyttötavan avaamiseen tarvitaan tietokoneen työpöytä, Oculus Rift -lasit ja tietokone, jossa on asennetut ohjelmat. Pisteet tekevät loput.

    Nykyään on kaksi lasinmallia - Oculus Rift DK2 ja Oculus Rift CV1. Jälkimmäiset ovat kehittynein malli - korkean resoluution näytöt ja parannetut liiketunnistimet, jotka mahdollistavat kehittyneempien virtuaalitodellisuuksien ja lisälaitteiden käytön.

    Avataksesi ensimmäisen virtuaalisen todellisuuden vetovoimasta käyttämällä Oculus Rift DK2 / CV1 -lasia, kuten edellä mainittiin, tarvitset suuren näytön ja nopean pelitietokoneen, jolla on tehokas videokortti, joka voi työskennellä VR-lasien kanssa. Tällaisen tietokoneen hinta ei ylitä 60 tuhatta ruplaa. Pisteiden hinta on sama - 40-60 tuhatta ruplaa. Se on kaikki. Sinun on hankittava erityisiä VR-pelejä tai ohjelmia VR-risteille (arsenalissa on yli 70 suosittua peliä), asenna automaatio- ja kirjanpitosovellus operaattorille ja voit harjoittaa liiketoimintaa. Tällä järjestelmällä voit pelata pelejä, katsella VR-elokuvia (VRcinema) ja kuvatauhoja 360 astetta (kääntämällä pää voit katsella elokuvaa sivuilla). Vetovoima vie enempää kuin 2 neliömetriä kaikista ostoskeskuksista, ja oikea mainonta ja kävijöiden vetovoima voivat tuoda jopa 100 tuhatta nettotuloa kuukaudessa suositellulla yhden istunnon hinnalla vain 100 ruplaa.

    Tietenkin vain yksi tietokone on tylsää. Siksi on toivottavaa käyttää lisävarusteita vetämisen toimivuuden laajentamiseen. Suosituin on lisäksi ampuja. Niinpä tarvitaan VR-risteilyohjelmia 3D-ampujan luokasta ja erityisohjaimista todellisten aseiden muodossa (konekivääri, pistooli, konekivääri). Tämä sarja (piste + tietokone + ohjain) maksaa 120 tuhatta ruplaa ja keskimääräinen tulo voi olla 180-230 tuhatta ruplaa kuukaudessa.

    Yksinkertaisten säätimien lisäksi voit käyttää erilaisia ​​dynaamisia laitteita, jotka laajentavat VR-nähtävyyksien mahdollisuuksia. Jos aloitat kuvaamisen, jokainen jättää paljon aikaa. Harkitse joitain.

    Vetovoima "Painonpuutettavuus" antaa sinulle mahdollisuuden tuntea todellista raskautta erityisellä dynaamisella nojatuoli ja todellisuuslaseilla.

    Erityiset ulkona dynaamiset alustat mahdollistavat nähtävyyksien, kuten virtuaalisen vuoristoradan ja ratsastusten käytön. Ja monia erilaisia ​​tapahtumia. Tietenkin sarjojen kustannukset ovat lähellä lukuja, joissa on kuusi nollaa, mutta 300 tuhannen ruplan keskimääräinen kuukausipalkka antaa sinulle mahdollisuuden palauttaa VR-sarjat pari kuukautta.

    Huolimatta siitä, että keskityin Oculus Rift -lasikoihin (koska ne olivat perusta edulliselle VR-liiketoiminnalle), tällä hetkellä on monia muita lasit, joiden perusteella voit luoda omia VR-nähtävyyksiä. Merkittävä edustaja on HTC VIVE.

    Liiketoiminta virtuaalitodellisuuden silmälaseihin HTC VIVE

    Näiden pisteiden hinta on suurempi kuin Oculus. Mutta kiistämättömät edut, jotka HTC VIVE on sallinut tasoittaa tämän haittapuolen.

    HTC-lasit on varustettu kahdella langattomalla ohjaimella ja tukiasemilla. Tukiasemien avulla voit seurata liikkuvuutta alueella, joka on 3-12 neliömetriä. Ohjaimet, vastaavasti, antavat sinun suorittaa erilaisia ​​toimintoja pelin - ampua, paina painikkeita ja niin edelleen. Eli näitä lasit voidaan käyttää ilman lisälaitteita. Missä vapaata liikkuessa on käynnissä rakenteita. Eli täydellisen upottamisen vaikutuksen luomiseksi vain pisteitä riittää. Tällaisten nähtävyyksien keskimääräinen voitto on jopa 300 tuhatta ruplaa. Mahdollisuudet ovat rajattomat, uudet pelit näkyvät kuukausittain.

    Katso myös:

    Erityisesti hobiz.ru

    Kysymyksiä, virhesanomia tai kirjoitusvirheitä tässä artikkelissa, jätä kommentit.

  • Top